Re: Judge 事務雜記

看板ACMCLUB作者 (微笑面具)時間21年前 (2004/11/09 20:44), 編輯推噓0(000)
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看前文的感覺好像這會有錯 還有 我想看看反例>///< ※ 引述《CorruptAngel (微笑面具)》之銘言: : F我想法是用IDFS : 先假設可以有一個強王 兩個強王 四個強王.... : ...然後把強王的勝場先平均分配到&更強的強王身上 : 再平均分配到不是強王的人身上 : 這樣對嗎? : &..笨問題 什麼是 tournament@ @.. : ※ 引述《smartboy (小光光)》之銘言: : : 若不論 close form 的話, : : 這類需要 heuristic 或 cut 的 search 題目在這幾年的比賽滿少出現的 : : 這類題目對選手也是個考驗 -- 在時間有限的情況下, 該先做其他題, : : 還是要想不一定有效的 cut... 說不定花時間寫 search 其實存在好演算法可解 : : 若是我, 相較之下, 我大概會先寫 D 吧, 感覺起來 2*16!/4!/4!/8!=1.8M node : : 跑起來若超過時間, 應該也在 time limit 的幾倍之內 : : 最佳化 D 似乎比較有希望 : : orz 要不要分享一下你們寫這題的經驗? : : (三隊解出 D 的隊伍, 有兩個隊名叫 orz ...) : : 回到 F, 我試了一下, branch&bound 用一些 heuristic 估計 upper bound : : 大約可以解到 n=30 (random input 幾乎大部份都瞬間跑完, 少數要花個幾秒) -- 手寫的出妳的名字,但卻漸漸忘記妳的樣子, 就算妳不曾唸過我的名字,但我也仍喜歡妳。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.77.18
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