Re: 即時戰況

看板ACMCLUB作者 (contemplation)時間19年前 (2004/11/08 19:25), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Freak1033 (MO ~Sorekara~)》之銘言: : ※ 引述《rainfarmerX (神聖三角的黑色支點)》之銘言: : : 感覺跟自動機有點不同吧 : : 本來的那個是產生器, 就只能從start stat 開始跑, 然後在每個stat看能走哪些邊 : : 在每個地方都可以停 : : checker是產生器產生一個字就丟進去, 也從start stat 開始跑, 沒有路就停在原stat : 誰說沒有路就停在原 state? : 我讀題目讀了 n 遍也沒看到. :p : 尤其是它題目還強調裡面的 automata 是 nfa, : 依照大多數課本給的定義而言, : 那樣的 transition 應該要沒有 active state, : 偏偏題目給的敘述看起來又不像那樣, : 也沒有說明究竟遇到這種情形要怎麼做. :Q 我自己是覺得這個從題目本身應該是可以判斷得出來的 雖然它並沒有 explicit 講出到底 checker 遇到沒有路時的行為 但是從 sample checker 的設計用途來看 似乎是可以推斷得出題目的意思來的 至少我第一次看完題目時就沒有搞錯他想表達的意思 另外, 我覺得不應該只是照大部份課本的定義來判斷 整個題目的敘述也有可能是用來表達這個自動機的目的、特性和用途 如果你真的覺得會有題意混淆不清的情況的話 與其自己猜測到底是怎麼一回事, 不如在 clarification 多問幾個問題 : : 跑到-1就撲街 : : 所以不會有out state的問題 -- 有時候,遺忘,是令人快樂的。什麼時候?當然是有人傷了你的心的時候。  存心傷你的那個人,固然是故意和你過不去,但是被傷了心而耿耿於懷的你  ,卻是和自己過不去了。所以,記性不好的人,通常會是比較快樂的人,也  是比較不容易被擊倒的人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.65
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