Re: [其他] 想走動漫的路

看板ACG_island作者 (瞬月)時間17年前 (2006/11/11 00:18), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《zzz000000 (四角酷)》之銘言: : 小弟我今年21歲 就讀餐旅系3年級 : > 本身熱愛動漫文化 : > 對於動漫不只想看更希望就業後能從事相關工作 : > 目前正逢人生重大分岐點 : > 我不想繼續將時間浪費在餐旅業上 : > 經過跟家人商量我決定轉系 : > 我想請問眾大大們 : > 有什麼學系接近動漫畫製作? : > 先前有找過數位設計系,可是還不是清楚它的內容跟以後工作種類 : > 也不知道有那間學校這方面的科系比較好 : > 而動漫的工作了解也不多 : 不清楚工作內容及狀況以及台灣目前的動漫產業現況 : 希望大大們幫個忙回答一下小弟的問題 台灣這條路難走到爆炸 家裡沒經濟壓力的說實在才可以考慮... 我是已經下定決心了...大概講一下我知道的 有些資料要想和找@@ 動漫畫製作的話 如果是平常大學 設計學院可以練到不少基礎 研究所說實在的 台灣和ACG有關的少之又少 我記得南藝大有個平面動畫的 好像是唯一最接近的... 可是看他們學校學生畢業作品 還是以拿獎項為主 都弄3D動畫 圓頭圓造型XD 和我們所想的有點差距 這是學校學習狀況 原則上我是電子系大三才決定要走這條 起步比別人慢 所以只好每天固定時間練圖稿 學日文 修商社輔系 盡量能做多少作多少 台灣的大學還可以給妳打底子 研究所說實在的 和我們要想弄得出入"很大" 反正台灣的工作只看研究所學歷 不過研究所光環只影響妳前面兩年 兩年後就見真章了 一開始的起薪有差 還是要找個研究所考 接下來講現況 之前忘了在哪看到 政府的補助錢被一個畫政治漫畫的團體拿走了大半 政府說真的對這種事情也愛理不理 動畫&漫畫除非妳威到揚名四海 不然領便當機率高達八成= = 遊戲算是能活下來 可是待遇也不好 不管是美工還是程式人員 在台灣都得不到基本的尊重 舉個例 有個程式或是圖 給妳一個禮拜完成 當妳拼命做了快完成 時間剩下兩天的時候 上級可能會和妳說 "我覺得這樣改比較好 OOOXXXXETC" 然後妳就要照上級的改 不管好還是壞都要 我是覺得服從上面的命令的確有必要 但是聽我朋友這樣講真的很囧 程式和圖如果能說改就改就好了....Otz 而且是在最後一小段時間才說= = 總之 是一條難走的路XD 到日本也別想會多快活@@ 日本其實也很排外的 他們也不需要同樣能力的人 如果他們公司已經有畫師了 妳有能力畫的與那畫師一樣 但你不會被用上 他們需要的是他們沒有的人 出去外面工作也是一樣 新人一開始一定會一直被找麻煩 捱下去總有一天會出頭 除非真的太誇張 不然最好不要工作換來換去 .....我離題了XD 總之 這行很累 我是喜歡畫圖才想走的 而且我父母說他們可以養活自己 不用我管@_@" 所以我才下定決心2X歲的時候拼看看... 大家加油~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.10.89

11/11 02:02, , 1F
給你推一個\@@/ 加油啊~~~
11/11 02:02, 1F

11/11 05:16, , 2F
恩....都被魚夫拿走了...
11/11 05:16, 2F
文章代碼(AID): #15LAPoi6 (ACG_island)
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