作者查詢 / zzz54666
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69F推: 可應對手策給得多 就會讓遊戲靈活 我覺得浪人做的很棒03/25 02:12
70F→: 但其他部分有待加強03/25 02:12
110F推: 沒有瘋狂追尾也是平衡的不錯03/25 14:21
111F→: 法環 臥龍那個追尾 讓迴避跟沒有一樣03/25 14:21
112F→: 這代可以靠一些招式位移躲開追尾03/25 14:21
113F→: 有些往前的技能還會讓對面大刀揮空03/25 14:21
10F推: 畫面 建模真的是出一堆錯03/25 02:00
11F→: ps3的遊戲都還比較好03/25 02:00
12F→: 人物.場景.建模的互動生硬的不像現代作品03/25 02:00
14F→: 對馬好太多 對馬好歹有做出地圖差異03/25 02:05
15F→: 我玩浪人我覺得兼用地形&建築超多 地圖完全沒有特色03/25 02:05
16F→: 雖然我還在第一大章 不過這問題已經很嚴重了03/25 02:06
67F推: 戰鬥跟歷史帶入感都是浪人主打的 其實做得很棒03/25 14:16
68F→: 但是畫面跟開放世界系統玩起來就稍稍痛苦03/25 14:16
69F→: 對馬則是都在平均優秀等級 騎著馬看風景都爽03/25 14:16
70F→: 浪人的開放世界風景03/25 14:16
71F→: 慘03/25 14:16
113F→: 浪人的問題不是單純畫面 而是建模的互動03/25 02:02
114F→: 人物 場景 用一個詞來說就是生硬03/25 02:02
115F→: 感覺就是沒時間也沒人力來細調 全都拿去搞戰鬥了03/25 02:02
4F推: 我覺得多樣化的石火其實蠻有趣的03/22 23:30
5F→: 不同武器不同流派不同的打刀節奏03/22 23:30
6F→: 總有一種適合自己 很客制化的戰鬥系統03/22 23:30
8F→: 評分基本沒在看 就一堆人愛貼罷了03/22 23:31
31F→: 浪人優缺也很明顯 但是目前我玩起來浪人還算爽03/22 21:25
4F推: 砍得爽的時候畫面真的不會太有時間去抓錯03/22 21:24
5F→: 我覺得算是好玩不雷的遊戲03/22 21:24
63F推: 我買浪人 我覺得除了畫面不到3A03/22 20:40
64F→: 其他玩起來都蠻爽的03/22 20:40
66F→: 任天堂的遊戲基本都是做完才開始大量廣告03/22 20:41
67F→: 只能說遊戲公司看準你們會買就是會買03/22 20:41
68F→: 自己吞下去吧03/22 20:41
6F推: 在PC上就不是你決定要不要刪了03/22 18:24
5F推: 兩款都是好遊戲 都一堆雲在亂03/22 16:21
67F推: 真的難 不過還算玩有趣 可以玩很久03/22 14:18