作者查詢 / zxcx2
作者 zxcx2 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1481則
限定看板:全部
看板排序:
90F推: 破壞王只對那些破壞後會跳出提示的部位有效06/14 00:56
91F→: 功能就拆比較快而已 不影響實際傷害06/14 00:57
48F推: 其實也沒什麼流不流派啦 3類型全彈實際上沒差很多06/13 22:17
49F→: 通常型從以前到現在都一樣優勢不明顯06/13 22:19
54F推: 盾斧的斧強化斬味吃很兇 超解距離看起來微調過06/12 23:47
55F→: 長槍GD後的派生跳躍刺大概還是吃3斬味06/12 23:50
56F推: offensive guard就抓完美時機防禦 增傷LV3最高15%06/13 00:03
91F推: AT滅盡新動作會取消前一個動作的硬直 有時候還能看到白刺06/08 13:46
92F→: 瞬間長好 算規格外的 就跟mhf熔岩龍的怒取消差不多06/08 13:46
93F推: 發怒取消硬直 https://youtu.be/fSFfTvHYLrU?t=17706/08 13:53
64F推: 起爆杭裝填約3秒多 看投射物種類數量影響時間變化05/31 18:40
67F→: 投射物一場差不多3~4次吧 假如不能物理觸發 那還蠻微妙的05/31 18:45
68F→: 古龍那種倒9秒的夠打一套起爆杭+龍擊砲就是了05/31 18:46
69F→: 亮點算是水平龍杭吧 假如不是限定起爆杭的話05/31 18:47
70F→: 現況的斜向龍杭判定 https://youtu.be/v8kYVo7kcOA05/31 18:48
79F推: 起爆杭依投射物影響時間變化 到時再看觸發次數會不會設限05/31 19:06
80F→: 看起來是只說砲擊啦 所以物理不確定05/31 19:07
85F推: 笛子就..有加入響音符的旋律 演奏會留下響玉05/30 18:55
86F推: 有拿笛solo過就知道 只要打不順 旋律很容易斷一堆05/30 19:02
87F→: 所以他加這個對笛子的立回完全沒幫助 演奏硬直一樣長05/30 19:03
90F推: 太刀感覺是海外銷量型的BUFF 看推特一堆笛子已經中風了05/30 19:16
110F推: 柄派生演奏我會阿 如果是說我的話05/30 20:13
111F→: https://www.youtube.com/watch?v=61ELlPuzByc05/30 20:13
112F→: 另外那個響音攻擊稍微抓一下 動作時間大概比敲打長05/30 20:14
115F推: 影片那套是3 0.33秒 鋼龍吼叫我是注意翅膀啦 看個人習慣05/30 20:28
58F推: 片手一樣2個新動作 雙刀應該也是之前的投射器連攜影片05/29 19:26
59F→: 不愧是G級裝備 https://tinyurl.com/y2h7ct2405/29 19:27
61F推: 就勾爪昇龍跟另一招要照節奏按的justrush?05/29 20:00
43F推: 印象中倍率一致調成1.2 弓1.5應該是舊作的設定05/29 19:06
44F→: 少數幾個動作有屬性補正 像太刀兜割0.305/29 19:08
45F推: 特殊會心在4G弓是1.5沒錯 之後好像都統一1.205/29 19:32
59F推: 大概看一下 官方有說大劍誤植 只是先放連攜動作05/28 21:09
60F→: 太刀居合命中練氣會自動上升 居合氣刃是高威力技會降階05/28 21:10
62F→: 投射器強化擊 射程短 高威力 可能是之前說的全彈05/28 21:15
63F推: 然後看到有人抱怨太刀的防禦要素比盾武強05/28 21:23
64F→: 勾爪應該是疲勞限定 之前影片都只在疲勞狀態看到05/28 21:24
70F推: 全彈是那個控制魔物前進的動作才對05/28 22:03
63F推: 與其說觀念有斷層 不如說不是每個人都會去做功課05/27 19:33
64F→: 能接觸到的資訊量多寡當然也是有差05/27 19:34