作者查詢 / zxcx2
作者 zxcx2 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1481則
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109F推: 投射器不用收武器 撿核桃斷大10/03 13:47
50F推: 壁虎 膨脹螺絲10/03 13:28
8F推: 差不多就是負重訓練啦 加了一顆起爆杭跟砲術5套裝09/30 22:13
9F→: 完全打死武器的自由度09/30 22:14
35F推: 發生到取消 FB是4.26 JR到1段是4.3609/30 21:55
36F→: JR打完6.53 第3段之前每段都能取消 包含飛身躍入09/30 21:57
37F推: 就新加的起爆杭的關係 只有砲擊能誘爆09/29 20:20
38F→: 純物理大概變成讓一隻手在打 DPS約掉個3.4成09/29 20:21
39F推: https://youtu.be/34kR22p7fDc?t=38609/29 20:39
40F→: 折衷拿通6放射6打全彈吧 物理動作派生不夠豐富也比較辛苦09/29 20:42
41F→: 集中3少0.2秒 刺砲派生比一般派生少0.2秒09/29 20:44
42F→: 如果打PT 隊友要耐衝3 https://i.imgur.com/8fGB4fR.gif09/29 20:46
45F推: 物理基本上還是用平刺那基礎的4招在立回的09/29 21:14
47F推: PT就party 打團的意思 誘爆會影響沒耐衝3的隊友09/30 14:54
13F推: 冰龍大概跟炎王一樣2失衡倒一次09/29 20:54
14F推: 這幾天試的 https://youtu.be/GNOkOeLuR9E?t=4409/29 21:00
15F→: 收尾的砲擊變成1.3.1... 大概是誘爆的延遲影響到09/29 21:01
31F推: 鋼龍其實還好 打頭會倒 IB勉強還能鎖頭09/29 01:02
97F推: 起爆杭的誘爆要耐衝3才扛的住09/28 10:40
59F推: 難度是根據給獵人的動作跟技能道具那些去設計的09/27 23:43
61F→: 所以以前的怪除了甩尾 都要轉過來面對你才會有下一個動作09/27 23:44
62F→: 像現在給你見切 難度就能設計一堆連續動作的判定09/27 23:45
63F→: 給你客製回復 就設計屍套炎妃這種強制扣血的東西09/27 23:46
47F推: 有實況看實況會比較準 那才是這個人最平均的樣子09/26 21:02
48F→: TA當成highlight看就行了09/26 21:02
49F→: 推一下狩獵笛QuA的實況 他平常立回跟對策真的很厲害09/26 21:10