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作者 ZielC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共123則
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32F噓: 有點像是國小生硬要開人家玩笑07/07 17:41
50F推: 有些人輸了就是打不好,都跟對手表現無關ㄚ07/04 12:10
2F推: YT:constant=0 P:Relu06/27 18:52
53F推: 我倒覺得沒有惡意,主管說這話的情景比我們發文掌握的資訊06/10 10:25
54F→: 更多吧,可能他認為比起補落後的地方,不如強化現有優點06/10 10:25
55F→: 但如果你是當成興趣,研究這些不是功利至上,那我覺得主管06/10 10:26
56F→: 的話參考即可06/10 10:26
2F→: 阿是好運姐艾希,不小心打成迦羅了05/12 18:36
11F→: 隊伍不準備多套有點一竿子打翻,一套只有一場能用05/12 18:45
12F→: ,要求你多套的情況下,隊伍打磨的程度肯定是降低05/12 18:45
15F→: 上路選手可是常常開單挑對局熟悉練習的,甚至姑媽05/12 18:51
16F→: 燼第一件妖夢也是尺哥看到後自己試過才覺得有料05/12 18:52
17F→: 大概像是說爐石選手整天練習一套牌不如整天拜拜吧05/12 18:53
30F→: 世界賽非版本開秀頻率還行了,只是中韓頂尖強隊很05/12 19:05
31F→: 少。北美歐洲外卡都有,但八強開秀已經是極限了,05/12 19:06
32F→: 畢竟都是武力不行才靠頭腦05/12 19:06
34F→: 去年決賽BLG第四把紅方小火龍可能已經是中韓奇招的05/12 19:08
35F→: 極限了吧,畢竟他們是把版本玩的最好的人,玩得越05/12 19:08
36F→: 好越明白非版本問題05/12 19:08
37F→: 說的是呀,但我喜歡的是最佳之間的比拼,大家喜歡05/12 19:10
38F→: 的是多樣性。05/12 19:10
50F→: 我覺得教練的用途也不只侷限在BP啦,一級站位的調05/12 19:21
51F→: 整,打野路線,第一波大團前的佈置,選手局內只能05/12 19:22
52F→: 負責盡力,後勤組交換訊息的時間也是差距的部分05/12 19:22
53F→: 角色一換上一盤必須討論的東西少很多05/12 19:23
54F→: F1的比喻確實有不精準的地方,但我想足夠表達概念05/12 19:24
55F→: doinb覆盤maple隊的影片都是教練組要賽間快速溝通05/12 19:26
56F→: 的,但全局BP就大多不必當下討論了05/12 19:26
115F→: BO5 SKT被奇招拿一盤,相信自己的後果是被拿兩盤才05/12 20:28
116F→: ban到底,這種刺激是全局bp找不到的05/12 20:29
137F→: 如果SKT調整內容放好運姐艾希不算拆招一環,或是ba05/12 20:33
138F→: n掉奇招放出版本就不算拆招,那確實不是。05/12 20:33
140F→: 然後T1其實很愛在紅方省一個版本ban想逼迫對手一邊05/12 20:33
142F→: 一個但也很常變成搞耍05/12 20:33
8F推: 托爾傑斯是不考慮駕駛員的設計,基於這個機體設計了零式,05/02 22:24
9F→: 但老頭看設計圖覺得不應該製造這麼出格的兵器,最後各自用05/02 22:24
10F→: 削減品做成初代交差05/02 22:24
13F→: 老頭一開始想知道自己的極限,五機就變成要給殖民地交代05/02 22:25
19F推: 我記得具體部分EW小說版有補充,總之五個老頭其實都挺有良05/02 22:35
20F→: 心,一開始的仇恨心驅使到完成零式的設計,但後續又知道這05/02 22:35
21F→: 樣不能解決問題,像是看著希洛替代養父成為殺手等等,其實05/02 22:35
22F→: 他們對於製造戰爭擴大戰火都挺內疚的05/02 22:35
1F推: 能夠承受的風險叫做投資,不能的叫做賭博吧 沒人會去做認04/14 11:02
2F→: 為-EV的行為還告訴自己叫投資04/14 11:02
94F推: 叫白熾龍起床的地方,大姐可能敲醒的那一下整個龍燈就沒了03/04 16:15
2F推: input trash output trash02/24 14:47
9F→: 不是說髒話,但以最佳化的觀點去看就是上面的結論02/24 14:49
17F推: 然後完全最佳化,同時閃避+維持輸出範圍的情況,跟腳本應02/24 14:53
18F→: 該要是相同的行動,只是原理變成你學習抓到那一frame輸出02/24 14:53
19F→: 移動指令要怎麼下而已。腳本比較像是直接抓對面丟技能的事02/24 14:53
20F→: 件02/24 14:53