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作者 zerosystem12 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共735則
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[鳴潮] 2.4劇情看不懂 求解說
[ C_Chat ]285 留言, 推噓總分: +81
作者: laugh8562 - 發表於 2025/07/05 17:25(5月前)
274Fzerosystem12: 克的共鳴能力 和安可的很像阿 克的限制多效果強07/05 20:01
[鳴潮] 傷痕有多猛?
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +22
作者: DKEE - 發表於 2025/07/04 22:23(5月前)
39Fzerosystem12: 傷丟牌在劍出現之前 不是傷擋的 照鏡頭先後是克擋的07/04 23:18
Re: [閒聊] 原鐵鳴-年化報酬率
[ C_Chat ]113 留言, 推噓總分: +47
作者: Mayfly - 發表於 2025/07/04 15:22(5月前)
10Fzerosystem12: 這不是鐵膨脹的免罪符 3.0開場就把擊破打死 太激進07/04 15:29
13Fzerosystem12: 是不是可以出各體系的加強件 而不是整隊丟掉重來07/04 15:31
[鳴潮] 集中抽一隻6+1比抽一堆0+1 CP還高嗎?
[ C_Chat ]99 留言, 推噓總分: +40
作者: thesonofevil - 發表於 2025/07/04 15:15(5月前)
12Fzerosystem12: 因人而異 我的CP值是玩到更多角色 鳴現在沒有需要6107/04 15:19
13Fzerosystem12: 才能完成的遊戲內容07/04 15:19
[鳴潮] 卡提解決事情的方式
[ C_Chat ]96 留言, 推噓總分: +47
作者: murderer2013 - 發表於 2025/07/04 15:01(5月前)
29Fzerosystem12: 高波よ、天地を切り開け!07/04 15:07
[閒聊] 原鐵鳴-年化報酬率
[ C_Chat ]444 留言, 推噓總分: +119
作者: shinobunodok - 發表於 2025/07/04 14:30(5月前)
26Fzerosystem12: 設計目的是要抽新才好打可接受 不抽新打不過就討厭07/04 14:49
[鳴潮] 2.4下半目前評價風向如何
[ C_Chat ]136 留言, 推噓總分: +72
作者: clothg34569 - 發表於 2025/07/03 12:24(5月前)
56Fzerosystem12: 演出很好,劇情有好好解釋各處細節,很不錯07/03 12:49
[鳴潮]2.4心得
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +32
作者: ttisatalent - 發表於 2025/07/03 01:27(5月前)
48Fzerosystem12: 1C千門比無音效率好5倍 無音加倍是補經驗開詞的07/03 09:33
[鳴潮] 弗洛洛 內鬼
[ C_Chat ]112 留言, 推噓總分: +81
作者: d6102003 - 發表於 2025/06/26 13:47(5月前)
107Fzerosystem12: 大家填一下追加大招選歌系統06/26 16:20
Re: [鳴潮] 這期深塔是不是膨脹了
[ C_Chat ]86 留言, 推噓總分: +24
作者: leo255112 - 發表於 2025/06/25 08:16(5月前)
20Fzerosystem12: 相對強度,新手多半看不出來,這個論點太牽強06/25 09:00
21Fzerosystem12: 那次傷痕我長散打不過,長秧一次過,我才知6秧>0散06/25 09:01
59Fzerosystem12: 贊菲打右輾壓,打中也不難,風火任選打左,都不用凹06/25 09:54