作者查詢 / yukimura0420

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作者 yukimura0420 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共1176則
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Re: [三國] 三國志6 加強版 第一次玩
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: godmark - 發表於 2015/01/22 22:41(11年前)
4Fyukimura0420: 很久都沒打仗的話確實也會引發武將不滿01/22 22:58
Re: [三國] 三國志6 加強版 第一次玩
[ Koei ]25 留言, 推噓總分: +2
作者: j3307002 - 發表於 2015/01/22 18:33(11年前)
1Fyukimura0420: 那個「有人說」就是我說的,但我是說「幾乎不會投降01/22 18:40
4Fyukimura0420: 」,不是「一定不會投降」。01/22 18:41
11Fyukimura0420: 十常侍已經算是比較容易看到的歷史事件 從來沒看過01/22 20:50
12Fyukimura0420: 就某種程度來說你也真行01/22 20:50
[三國] 三國志6 加強版 第一次玩
[ Koei ]49 留言, 推噓總分: +8
作者: easoniverson - 發表於 2015/01/22 13:09(11年前)
13Fyukimura0420: 派系通常都是王佐和霸權這兩種相反理念的最常有衝突01/22 14:58
16Fyukimura0420: 之前針對作戰的部分我有整理一篇心得 可以參考看看01/22 15:01
17Fyukimura0420: http://ppt.cc/7Qgf01/22 15:02
18Fyukimura0420: 劇本1的孫堅 就是趕快從下邳往南發展 能占多少領地01/22 15:09
19Fyukimura0420: 就佔多少 城多你的錢糧都會慢慢充裕起來01/22 15:10
20Fyukimura0420: 劇本2因為劉表已經在襄陽 可以先往東佔領空城 如果01/22 15:10
21Fyukimura0420: 已經能對抗劉表 就把荊南四郡也都佔領起來01/22 15:11
23Fyukimura0420: 為了登用優秀人才 可能多多少少會用到S&L01/22 20:47
27Fyukimura0420: 派系本來就是跟武將理想對立和累積的不滿度才有相關01/22 22:33
28Fyukimura0420: 你不尊重漢帝→王佐派不滿,你尊重漢帝→霸權派不滿01/22 22:35
29Fyukimura0420: 如果沒有去安撫不滿的武將,累積到一定程度後軍師會01/22 22:37
30Fyukimura0420: 告知那些武將有明顯不滿的情況,再繼續惡化就是武將01/22 22:37
31Fyukimura0420: 分派系互相對立01/22 22:38
35Fyukimura0420: 沒錯,甚至會有武將的理想改變。01/22 22:56
[三國] 三11 張飛
[ Koei ]71 留言, 推噓總分: +48
作者: oiyuz - 發表於 2015/01/19 16:06(11年前)
20Fyukimura0420: 建議先把特技說明看清楚...01/19 22:34
[三國] 三國志六代之威力加強版
[ Koei ]24 留言, 推噓總分: +4
作者: a29878369 - 發表於 2015/01/18 19:06(11年前)
1Fyukimura0420: 1.搜尋可以換不同人去試 結果有時也會不同01/18 19:30
2Fyukimura0420: 你可以試到成功為止 或者乾脆重新開局01/18 19:30
3Fyukimura0420: 2.進攻失敗的話會算是有達成要求,但因為不是成功討01/18 19:31
4Fyukimura0420: 伐,人德跟部下忠誠度不會上升。但是如果沒有如期達01/18 19:32
5Fyukimura0420: 成進攻要求,逾期就會扣人德。01/18 19:33
20Fyukimura0420: 原PO抱歉 討伐令的部分應該是跟richard1003說的一樣01/18 23:09
Re: [三國] 三國志六pk版的呂布攻略
[ Koei ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: yukimura0420 - 發表於 2015/01/16 03:54(11年前)
7Fyukimura0420: 魯肅的成功率頗高 但找人有時很賭運氣 每場開局皆異01/17 08:28
10Fyukimura0420: 或許是看某些隨機數值(仇恨值之類的)決定 但這部分01/17 08:39
11Fyukimura0420: 我沒有特別下工夫去研究就是01/17 08:40
Re: [三國] 三國志六pk版的呂布攻略
[ Koei ]52 留言, 推噓總分: +2
作者: j3307002 - 發表於 2015/01/03 21:37(11年前)
29Fyukimura0420: 開局步兵騎兵就很夠用了 不需要開密技徵特殊兵種01/04 00:38
30Fyukimura0420: 而且特殊兵種又貴 不太適合錢糧都少的時候使用01/04 00:40
34Fyukimura0420: 濮陽本來就沒騎兵 往北方打就有了 我的意思是初期靠01/04 13:24
35Fyukimura0420: 步兵跟騎兵就可以度過開局 像攻打鄴只需要呂布帶九01/04 13:25
36Fyukimura0420: 千步兵 再選3人(我通常選高順 張遼 徐庶)各帶5千步01/04 13:26
37Fyukimura0420: 兵 要打下鄴城應該是沒問題的01/04 13:27
[三國] 三國志六pk版的呂布攻略
[ Koei ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: hgt - 發表於 2015/01/03 16:18(11年前)
13Fyukimura0420: 第一個月先找到徐庶&徵兵 第二個月出兵打鄴 野戰時01/04 01:37
14Fyukimura0420: 全速擊倒主將 敵人若是有援軍 最好是讓他們在野戰階01/04 01:38
15Fyukimura0420: 段抵達 這樣打倒主將時可以一併追擊援軍 攻城戰時因01/04 01:38
16Fyukimura0420: 為敵軍士兵數不多 打起來會比較輕鬆 進入攻城戰時不01/04 01:39
17Fyukimura0420: 要所有人都去敲城門 先保持適當距離後全員挑撥敵軍01/04 01:40
18Fyukimura0420: 顏良腦充血衝出來的機率不低 只要城門一開鐵定攻陷01/04 01:41
19Fyukimura0420: 獲得鄴城之後就一邊往洛陽推進 另一方面集結兵力盡01/04 01:43
20Fyukimura0420: 速打倒袁紹 這樣後面大概就沒甚麼問題了01/04 01:43
21Fyukimura0420: 另外初期錢糧不太夠時 可以等拿下鄴城時掠奪濮陽1~201/04 01:48
22Fyukimura0420: 次 人德頂多降到30左右 但可以緩解燃眉之急01/04 01:49
[三國] 三9虛構武將
[ Koei ]21 留言, 推噓總分: +15
作者: Nightblade - 發表於 2015/01/01 08:41(11年前)
4Fyukimura0420: 你有賜寶物「牛肉麵」給那個武將嗎?01/01 11:45
[太閤] 轉變之章卡住大阪築城
[ Koei ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: chris00050 - 發表於 2014/12/04 16:30(11年前)
2Fyukimura0420: 可能天王寺屋跟納屋兩大財團還在炒附近地皮12/04 16:50
17Fyukimura0420: 航空城XDDDDD12/06 00:15