作者查詢 / yukimura0420

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作者 yukimura0420 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共1176則
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Re: [其他] 關於漸漸消失的老光榮遊戲...
[ Koei ]95 留言, 推噓總分: +27
作者: cito - 發表於 2015/12/09 12:54(10年前)
19Fyukimura0420: 很多時候我對cito處理事情的風格和手法並不是很認同12/10 21:28
20Fyukimura0420: 但這次的情形我認為他的選擇並沒有錯 這種灰色地帶12/10 21:28
21Fyukimura0420: 一不小心就很容易越線 這是他該堅守的原則無誤12/10 21:30
43Fyukimura0420: 確實如我前述 他有些做法我不太認同(包括酸人) 但你12/11 09:46
44Fyukimura0420: 在立場尷尬的情況下選擇一樣的做法 只是更站不住腳12/11 09:47
46Fyukimura0420: 這不是甚麼『人若犯我,我必犯人』 從旁觀者的角度12/11 10:23
47Fyukimura0420: 來看 就只是淪為硬坳和強詞奪理 因為一開始你問的內12/11 10:24
48Fyukimura0420: 容就有爭議性 所以後續才會引起這麼多反動 建議你這12/11 10:24
50Fyukimura0420: 件事就到此為止 不要另生波瀾了12/11 10:25
54Fyukimura0420: 別再補刀了 讓事情就此打住12/11 11:10
59Fyukimura0420: 有沒有大家都心知肚明 沒有必要繼續下去了12/11 11:16
[三國] 三國志六張飛開局
[ Koei ]29 留言, 推噓總分: +20
作者: outra - 發表於 2015/12/02 01:44(10年前)
2Fyukimura0420: 三國志五有此相關事件(關羽千里行系列) 但不知為何12/02 02:23
3Fyukimura0420: 當年三國志六未收入這個相關事件12/02 02:24
8Fyukimura0420: 會被三爺斬了可能是因為 http://imgur.com/viDV0BP12/02 11:19
[創造]軍團長一直種田怎麼辦?
[ Koei ]40 留言, 推噓總分: +28
作者: iamsheep - 發表於 2015/11/22 18:18(10年前)
4Fyukimura0420: 人各有志 你就讓他種嘛XD11/22 19:18
[太閤5] 問題 山中鹿介滅毛利無劇情?
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: GUYDA - 發表於 2015/11/21 12:10(10年前)
6Fyukimura0420: 滅毛利後 只是說明尼子家再興 之後就沒有專屬劇情了11/21 15:11
7Fyukimura0420: 更早些的月山富田城之戰如果勝利也是一樣 鹿之介不11/21 15:12
8Fyukimura0420: 用流亡 專屬劇情也是一樣結束11/21 15:12
10Fyukimura0420: 原來還有堅守上月城這個劇情 感謝分享11/21 15:42
Re: [三六] 黃巾之亂:張角的快速進擊(序)
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +15
作者: Cless1031 - 發表於 2015/11/14 01:24(10年前)
7Fyukimura0420: 以前玩到無聊試過讓漢帝被異族帶走XD11/14 16:37
11Fyukimura0420: http://imgur.com/a/n7asj 獻帝:我自由啦!!太爽惹11/15 10:54
[太閤] 有沒有什麼新玩法?
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: a435007 - 發表於 2015/11/10 20:36(10年前)
4Fyukimura0420: 挑戰農民結局11/10 23:44
[三六] 強行北伐:兩回破關攻略
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +15
作者: ReganLu - 發表於 2015/11/10 00:12(10年前)
12Fyukimura0420: 袁術這個短劇本的優勢就是兩座城初始兵力各兩萬之譜11/10 10:46
13Fyukimura0420: 所以第一個月一定要先拿下譙讓三座城互為犄角 不論11/10 10:47
14Fyukimura0420: 是防守或是進攻都便於支援 如果對自己的進攻有自信11/10 10:49
15Fyukimura0420: 第一個月除了譙也可以把建業打下來 這樣只需要注意11/10 10:51
16Fyukimura0420: 廬江 布局完成之後就東結呂布西抗曹操撐到帝都完成11/10 10:52
27Fyukimura0420: 拿壽春換洛陽長安蠻有意思的,改天就來試看看吧11/10 23:33
28Fyukimura0420: 以前玩都著重跟附近勢力爭鬥,倒沒試過往空地跑11/10 23:35
29Fyukimura0420: 因為我通常不是想著如何最快通關 而是思考如何利用11/12 16:27
30Fyukimura0420: 有限資源去扭轉劣勢 扳倒敵對勢力 進攻技巧就是這樣11/12 16:29
31Fyukimura0420: 練出來的 也由此延伸出各種打法11/12 16:32
[三國] 三國志13 第二彈PV
[ Koei ]66 留言, 推噓總分: +41
作者: colamonster - 發表於 2015/11/04 20:20(10年前)
47Fyukimura0420: 的確 如果能把特殊必殺技的要素加回來 單挑會更有感11/05 17:57
問題[三國]三國志 1~12 限量典藏版
[ Koei ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: proudC - 發表於 2015/10/30 14:38(10年前)
3Fyukimura0420: 也可以虛擬PC灌日文版OS 應該是可以玩10/30 14:48
[三國] 三國志六PK版異族是怎麼回事...
[ Koei ]46 留言, 推噓總分: +22
作者: sanata0612 - 發表於 2015/10/29 14:39(10年前)
1Fyukimura0420: 請參考這篇 https://goo.gl/ogJAf010/29 14:45