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作者 yinsheng 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:RPGMaker
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3F→:有可能設一個無特效特技 裝備武器後用讓他每設定時間05/25 21:57
4F→:自動使用此特技嗎?05/25 21:57
5F→:我走程式路線的 所以對共通事件能用的範圍不是很清楚05/25 21:58
6F→:程式的話 就加一個屬性 然後對這個屬性程式寫入回血的05/25 22:02
7F→:腳本 然後讓你要回血的武器或裝備勾上這個屬性應該就可了05/25 22:02
2F→:我只把腳本整合成我覺得完美的樣子就沒力了QQ03/23 17:51
26F→:卡巴用過的感想是...果真是出名的愛叫...01/06 00:24
1F→:66RPG04/09 00:26
6F推:http://sites.google.com/site/rpgdesigners/home04/09 22:43
7F→:版友自製的 教學為主的04/09 22:44
8F→:這位的ritud04/09 22:45
14F推:是的 所以才沒有加密04/11 22:37
1F推:windows哪一版? 相容性用右鍵打開去內容裡面找04/09 00:26
1F→:改相容性有試過嗎?03/16 18:47
5F推:預設版本一般是安裝的那個版本 但是你也可以另外改設定03/16 18:40
6F→:玩遊戲時怎可以改成自己所擁有的那個版本03/16 18:41
7F→:但是如果跟對方預設版本差異太大的時候 就容易出問題03/16 18:41
8F推:其實去估狗一下.dll檔是什麼應該就會了解了03/16 18:44
4F→:確定不是XP也不是VX 應該就是一樓說的吧03/08 23:39
10F推:都可以 XP也用到RUBY的概念03/09 12:15
3F→:而且坦白說 只說這行出問題 看不太出是怎樣的問題...07/22 00:39
4F→:我用同樣的東西沒出問題 線索不太夠...07/22 00:39
6F→:可以把你看到的錯誤訊息列出來嗎?07/23 19:44
11F推:有差呀 這算是整合腳本的部份呀 順序還只是最初淺的07/24 00:49
1F推:改回來? 把你用的腳本刪掉不然就是開一個新遊戲 把裡面的07/21 00:21
2F→:腳本複製貼上蓋掉他07/21 00:21
4F→:反倒是隊伍人數有上限嗎? 不太記得了...07/21 00:25
6F推:那個是你要改腳本 讓裝備頁能夠捲動才找得到其他角色吧07/21 00:28
8F→:ㄜ 我是建議第一次做的話不要改太多腳本的東西...07/21 00:35
9F→:如果不會看程式碼的話 整合會整合到瘋掉唷...07/21 00:35
16F→:有是有 只是還要整合07/23 19:16