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作者 wzmildf 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共2557則
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4F→: 戰士一直都是技術向坦克不是嗎12/08 16:21
19F→: 我們覺得每個屬性都很重要 所以砍了精神12/08 15:58
29F→: 我能偷偷問一下黑上那隻藍龍到底哪來的嗎?12/08 12:45
30F→: 我沒印象我救過他耶12/08 12:45
32F→: 哪個區域的任務啊? 真心沒印象...12/08 12:53
27F→: 我也是痛苦 不會玩惡魔...Q_Q12/08 12:48
29F→: 痛苦其實很簡單啊,沒啥變化...12/08 12:50
30F→: 沒兩件套裝很難把最底層天賦點到左邊 只能繼續帶大哥12/08 12:51
31F→: 維持三DOT 蝕魂最大化 吸吸吸 AE的時候跳舞丟黏性炸彈12/08 12:51
32F→: 相較之下惡魔要同時控兩組技能組好累阿 毀滅可能還比較好12/08 12:52
33F→: 上手 QQ12/08 12:52
86F→: 痛術最大的悲劇是沒導引 沒丟蝕魂=垃圾12/08 13:44
89F→: 多目標戰 跑位戰是術士主場這種過時的想法根本就不適用了12/08 13:44
92F→: 然後DOT維持時間超短,需要頻繁的補震盪也很煩12/08 13:45
95F→: 痛術的最大傷害其實還是有競爭力 但是條件要求過高12/08 13:45
98F→: 不跑位/開技/不缺碎片之下 才有機會海放別人12/08 13:46
100F→: 多目標切換/跑位的戰鬥 痛術犧牲的比其他人多太多了12/08 13:47
106F→: 更別提多階段戰鬥痛苦詛咒一斷有多大的損失...12/08 13:49
107F→: 我現在AE也只能燃燒種子 TAB貼震盪/痛苦 /dance12/08 13:49
108F→: 戰鬥時間一拖長碎片用光也開始/dance 不能想像天賦點12/08 13:50
109F→: 左邊要維持燃燒蝕魂會多乾12/08 13:50
111F→: 黏性炸彈是我的救贖12/08 13:51
114F→: 真的覺得種子現在改這樣太渣了 完全是個廢技12/08 13:51
118F→: 燃燒蝕魂根本是強迫痛苦要浪費資源 因為BUFF和怪身上的12/08 13:52
119F→: 增傷不同步 要花兩倍的碎片...12/08 13:52
122F→: 點中間的天賦也很渣 念法慢 CD久 上的還是最沒用的痛苦.12/08 13:53
127F→: 大哥除了擋視線跟不能拿武器之外很可靠阿!12/08 13:55
139F→: 我現在覺得多目標到處貼DOT不如專心灌單體...XD12/08 14:02
140F→: 辛苦維持多目標3DOT不如多幾發導引12/08 14:02
145F→: 毀滅的餘燼至少能看到他慢慢累加 碎片純看臉真的有點靠北12/08 14:03
147F→: 有時候四發蝕魂打完就直接乾了 有時候突然爆兩三個碎片出12/08 14:04
148F→: 來..12/08 14:04
152F→: 別忘了這職業沒好用的控場和嗜血,插雕紋恐懼算一個啦12/08 14:05
158F→: 痛苦開場嗜血可以瘋狂蝕魂導引喔 快來玩痛苦(招手12/08 14:06
171F→: 我最近要開始收點致命裝改玩玩毀滅了12/08 14:17
175F→: 其實很簡單啊,就看設計的人到底有沒有自己動手玩過12/08 14:19
176F→: 看旁邊的人AE的時候自己丟可笑的種子、或是碎片天天12/08 14:20
177F→: 缺到爆炸 就會覺得有哪邊該調整了吧..12/08 14:20
7F→: 哥布林工房跟小屋是不同的喔12/07 15:07
1F→: Tell Me When12/05 04:05
323F→: 奇怪了 不是說BZ鼓勵這種行為嗎 ?_?12/04 11:06
1F→: 歐夏剛那邊嗎? 附近有往地底延伸的峽谷(?),多晃晃看12/03 00:18
3F→: 沿著地勢走一走就會自然而然轉進歐夏剛了12/03 00:19
7F→: 我們覺得不能飛很cool12/03 01:03
8F→: 現在術士玩得蠻無力的耶12/01 16:17
74F→: 痛苦也很痛苦阿,我都不知道自己在堅持什麼12/01 17:48
75F→: AE的時候乾脆掛網給旁邊的惡魔打就好12/01 17:48
76F→: 打單體時間要拉長傷害才能起來 拉太長碎片支援不上又12/01 17:48
77F→: 會被超車,跑位戰更是悲劇12/01 17:49
10F→: 就到處解任務就遇到了 我還開到紫色的 爽12/01 16:16