作者查詢 / wizoza77658

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作者 wizoza77658 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共490則
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[閒聊] 神魔會會員中秋節賀禮(發錢)
[ ToS ]517 留言, 推噓總分: +497
作者: mark1335 - 發表於 2018/09/12 17:24(5年前)
59Fwizoza77658: 47309/12 17:37
Re: [閒聊] max damage 的最大值
[ ToS ]71 留言, 推噓總分: +42
作者: tony123930 - 發表於 2018/08/22 14:13(5年前)
13Fwizoza77658: 跟資源規劃有點關係,傷害值的資料型態在非常早期就08/22 15:41
14Fwizoza77658: 必須決定,那時無法預測傷害的範圍,為了不知多遠的08/22 15:41
15Fwizoza77658: 將來(誰知道這遊戲活這麼久?)先把傷害值的資料型態08/22 15:41
16Fwizoza77658: 調整成 long 甚至更大範圍,只是浪費手機的資源而已08/22 15:41
17Fwizoza77658: ,因為即使數字很小,花費的空間都是相同的。極端一08/22 15:41
18Fwizoza77658: 點來說,甚至有可能因為這樣的資源浪費,造成某些較08/22 15:41
19Fwizoza77658: 低階的手機無法進行遊戲。08/22 15:41
20Fwizoza77658: 以一個大型project來說,底層的code基本都沒什麼人想08/22 15:45
21Fwizoza77658: 動,因為很容易搞出大問題,比較經典的例子,應該是W08/22 15:45
22Fwizoza77658: oW(魔獸世界)的16格包包問題,有興趣的話可以查查看08/22 15:45
23Fwizoza77658: 。08/22 15:45
[耍冷] 下雨天了怎麼辦
[ joke ]31 留言, 推噓總分: +12
作者: rei196 - 發表於 2018/08/07 04:03(5年前)
5Fwizoza77658: 褲子裡面有松鼠在跳舞,那一起來學她移動舞步08/07 10:25
[問題] 有關血dk天賦 亡域意志
[ WOW ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: ms0604203 - 發表於 2018/06/22 18:11(5年前)
24Fwizoza77658: 從語言與程式邏輯著眼,以現行版本的文字來看,邏輯06/23 08:50
25Fwizoza77658: 應該長這樣:若承受傷害瞬間,生命<35%,則此承受傷06/23 08:50
26Fwizoza77658: 害-35%,以原po的例子,100血是100%,沒有小於35%,06/23 08:50
27Fwizoza77658: 所以85的承受傷害不變,承受完這次傷害後,生命剩1506/23 08:50
28Fwizoza77658: ,滿足<35%的條件,所以從這個時間點開始才有減傷。06/23 08:50
[問題] 相同複製人練技CD問題
[ ToS ]66 留言, 推噓總分: +36
作者: kakyu - 發表於 2018/06/11 17:56(6年前)
10Fwizoza77658: 可能不只要開一次,假設先開6,下回開7,這樣第二輪06/11 17:59
11Fwizoza77658: 的時候CD6跟7不就變成差2了?06/11 17:59
[問題] 天空競技場 王2技能
[ ToS ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: Xilan0838 - 發表於 2018/06/04 08:35(6年前)
9Fwizoza77658: 機械族以外重置,銅丸也只能死在王二。06/04 10:32
[閒聊] 幫瑪雅平反消失
[ ToS ]345 留言, 推噓總分: +71
作者: presidentbbb - 發表於 2018/05/20 17:34(6年前)
175Fwizoza77658: 不知道原po是否知道為何禁止感覺文?我自己的看法是05/20 20:15
176Fwizoza77658: ,感覺文需要大量資料做統計,以便得到「推測」的答05/20 20:15
177Fwizoza77658: 案,例如:雙週掉卡率、隨機亂入率、乃至於最一開始05/20 20:15
178Fwizoza77658: 的黑金保底也是如此推測出來的,而落珠是否相連、最05/20 20:15
179Fwizoza77658: 終C數這種更多亂數條件的推測,需要的資料會比我上05/20 20:16
180Fwizoza77658: 面舉例的要多更多,只貼了幾張當時的照片,就要斷言05/20 20:16
181Fwizoza77658: 有偷改,是不合理的,我用龐貝舉個極端點的例子:有05/20 20:16
182Fwizoza77658: 個天選之人,他有兩隻手機,分別都在這次獎賞送的一05/20 20:16
183Fwizoza77658: 抽中龐貝,於是他發文,龐貝的中獎率是100%,官方機05/20 20:16
184Fwizoza77658: 率唬爛,如此是否合理?05/20 20:16
[天使] 六封夢魘最穩隊伍 軒轅兄弟
[ ToS ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: CLOWN0813 - 發表於 2018/05/18 23:09(6年前)
8Fwizoza77658: 我還以為是衰神05/18 23:41
Re: [閒聊] 什麼盾最煩人
[ ToS ]104 留言, 推噓總分: -2
作者: Monstrum - 發表於 2018/05/16 20:31(6年前)
101Fwizoza77658: 按照你剛剛說的,你打了溢補殘血跟下一關一半血,一05/17 08:10
102Fwizoza77658: 關有5%,按照你的說法,你至少要有3%。05/17 08:10
[閒聊] 龐貝極限爆發測試
[ ToS ]22 留言, 推噓總分: +11
作者: rehtie - 發表於 2018/05/17 00:22(6年前)
7Fwizoza77658: 共鳴是將「基攻最高者的攻擊」複製給其他火屬。05/17 01:17