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作者 want150 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共579則
限定看板:Hearthstone
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19F推: 我也是放一張諸王 現在只往臉打的牌組太多08/18 09:47
20F→: 補血加占場算是有幫助的08/18 09:48
97F推: 感謝大大讓我有爐石玩08/17 14:47
4F推: 你也可以反過來說 覺得優格設計的很棒的08/16 18:14
6F→: 幹嘛不去玩運勢占卜就好08/16 18:15
8F→: 當然這張牌我是覺得設計的基底還是不錯的08/16 18:15
9F→: 但完全無可預測的隨機性是滿容易破壞體驗08/16 18:16
13F推: 自刪吧! 但那個扣血可以抽牌的機制應該很棒08/16 13:15
5F推: 為什麼打對就可以殺掉對面?08/16 09:01
24F噓: 我打對不一定贏 可以 因為對面手段可能更好08/16 09:25
25F→: 但我打對然後對面打錯然後對面誠心祈禱08/16 09:25
26F→: 優格顯靈所以我輸了 你覺得很合理?08/16 09:26
37F→: 也就是說我們從事後觀察當時的一切客觀08/16 09:29
40F→: 情事來決定是否打對或打錯 我的定義是這樣08/16 09:29
49F→: 可是打對打錯本來就是用全能視角觀察啊08/16 09:33
50F→: 不然這遊戲根本沒有討論的必要 你就悶著08/16 09:33
51F→: 頭打 輸了就下一場08/16 09:33
66F→: 這樣講好了 例如星海 厲害的選手很像08/16 09:38
67F→: 開圖在打 因為他掌握很多資訊量 但爐石有08/16 09:39
68F→: 抽牌這個完全無法預測的因子08/16 09:39
69F→: 選手可以藉由觀察去盡量作到看出來對面有啥牌08/16 09:40
71F→: 但對面神之右手或屎之右手就無法預測08/16 09:41
72F→: 那撇除掉抽牌這點 還是可以用全能視角08/16 09:41
73F→: 去評短選手打對或打錯的08/16 09:41
3F推: 在玩死聲奇蹟賊 希望能遇到更多克蘇恩德啊08/14 19:52
7F推: 居然問佛丁的實際功用XD 灰燼使者換怪神器啊08/14 10:49
19F推: 別出法術卡了,通通出嘲諷生物,強制交換08/12 20:03
20F→: 純粹的生物交換 一定超好玩08/12 20:03
85F→: 覺得以電競來講,還是SC2比較好看。英霸爐石就不怎08/12 20:06
86F→: 麼樣,但可惜玩的人也不多了...08/12 20:06
78F推: 幻想的在平衡框架內 又有提出為何這樣幻想08/11 14:42
79F→: 的理由 不管是誰提出來的都值得討論08/11 14:43