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作者 wallman 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共912則
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Re: [情報] 刺客教條 奧德賽 11月免費更新
[ PlayStation ]90 留言, 推噓總分: -32
作者: ccclemon - 發表於 2018/11/08 05:31(5年前)
63Fwallman: 文章要看清楚『已達 50 級的玩家會根據他們原本多出來11/08 11:05
64Fwallman: 經驗值自動獲得能力點數』11/08 11:06
[16.1] 變身動態造型已實裝 可儲存
[ ToS ]212 留言, 推噓總分: -25
作者: andy880913 - 發表於 2018/10/03 09:39(5年前)
25Fwallman: 這篇不就在講一個對玩家不利的bug被修了10/03 10:25
26Fwallman: 怎麼還這麼多人堅持對玩家不利的都不會修10/03 10:25
35Fwallman: 只放一個版本就修好不是很快了嗎10/03 10:44
36Fwallman: 要是出什麼bug都要馬上修那只會有更多bug10/03 10:44
58Fwallman: 原PO真可憐 講一個bug修好了被當成護航10/03 11:02
59Fwallman: 明明就修了這麼多bug還一堆人說死不修10/03 11:03
61Fwallman: 然後拔隊伍技是因為不拔會卡死 所以原PO說這樣處理正確10/03 11:05
62Fwallman: 有人覺得卡死比較好的嗎10/03 11:06
82Fwallman: 遊戲剛出的時候技能設計都很單純沒現在這麼複雜10/03 11:16
83Fwallman: 現在我猜工程師光開發新技能時間都不夠用了10/03 11:17
84Fwallman: 一切都是時間問題阿 bug又不是用嘴巴講一講就會好 要時間10/03 11:17
93Fwallman: 身為工程師完全不敢想6週release一次是多地獄的生活10/03 11:19
99Fwallman: 巴龍圖靈畢竟是1%大獎 這個應該不會放太久啦10/03 11:26
100Fwallman: 但是大家也不要覺得bug一天就會好 修完還要測試什麼的10/03 11:27
101Fwallman: 像上次介面大改的時候滿滿bug每天更新結果就是更多bug10/03 11:27
114Fwallman: 覺得造成bug就是不對的人, 希望你們以後工作完全不會犯錯10/03 11:42
115Fwallman: 沒有程式是沒有bug的10/03 11:42
121Fwallman: 那我就說一個辦法: 去Terry那邊洗, 最好是威脅他會退坑10/03 11:45
124Fwallman: 要玩大一點就是退費, 這他絕對會怕10/03 11:45
126Fwallman: 我不是說不要課 是退費 退費比不要課還痛10/03 11:46
127Fwallman: 今天問題就很現實, bug不影響營收那就不重要10/03 11:46
129Fwallman: 那要讓他會影響營收, 就這樣做10/03 11:47
131Fwallman: 提出解決方案也被說大招 這是很現實的解決方案10/03 11:48
133Fwallman: 為什麼不會是好辦法, 今天一切的問題都是營收阿10/03 11:51
Re: [情報] 《神魔之塔》宣布下週將實裝「為神魔的世
[ ToS ]346 留言, 推噓總分: +134
作者: bluelamb - 發表於 2018/09/28 17:36(5年前)
35Fwallman: 惠惠的隊長技2是改寫屬性相剋的倍率 所以直傷也會吃到09/28 17:47
38Fwallman: gnn的圖片裡面就炸了4千萬(對暗是2*2)09/28 17:48
Re: [問題] 這週大秘詞綴是不是太誇張了
[ WOW ]86 留言, 推噓總分: +47
作者: warlockofwow - 發表於 2018/09/21 18:38(5年前)
55Fwallman: AE弱你可以玩惡魔術啊09/21 20:15
[閒聊] 精煉持續飛天
[ WOW ]66 留言, 推噓總分: +27
作者: ChrisDavis - 發表於 2018/09/18 19:08(5年前)
3Fwallman: 你只要去計算一下錨草的用量就知道絕對會飛天09/18 19:09
4Fwallman: 一團20人每人每天大概3瓶來算 一團一天60瓶等於300根錨草09/18 19:11
Re: [情報] 艾甲特質改動前瞻
[ WOW ]94 留言, 推噓總分: +7
作者: e97556 - 發表於 2018/09/18 17:21(5年前)
9Fwallman: 理性來說通用特質的部份所有職業/專精都一樣阿09/18 17:30
10Fwallman: 你這個特質比通用特質強這麼多就是OP09/18 17:30
[閒聊] DeadlyBossMods(DBM)作者近況 轉reddit串
[ WOW ]95 留言, 推噓總分: +54
作者: Golbeza - 發表於 2018/09/18 15:02(5年前)
21Fwallman: 他的募款目標裡面有提到雇用其他工程師幫忙, 而且達標了09/18 15:16
22Fwallman: 所以以後應該是會改善很多啦09/18 15:16
40Fwallman: 目前的募款目標(第七個目標)是讓作者可以睡在100元美鈔填09/18 15:51
42Fwallman: 充的床墊上還有坐在用黃金做成的電腦椅上09/18 15:52
45Fwallman: 目前達成率81% 我想作者應該不用擔心錢的問題了XD09/18 15:53
Re: [情報] 9/11職業調整
[ WOW ]25 留言, 推噓總分: +17
作者: scrotum5566 - 發表於 2018/09/10 08:59(5年前)
14Fwallman: 不只治療之觸拿掉 現在回春連HPM都輸癒合是怎樣09/10 11:36
[問題] 關於惡魔術的模擬
[ WOW ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: Mayfly - 發表於 2018/09/07 18:09(5年前)
1Fwallman: 惡魔術應該是不用想了啦, 墊底的職業, 人家法爺高高在上09/07 18:14
3Fwallman: 可以用raidbots讀取你自己的英雄榜跑模擬就會有字串了09/07 18:15
4Fwallman: https://www.raidbots.com/simbot/stats09/07 18:15
[問題] 幾個問題詢問
[ WOW ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: Despairile - 發表於 2018/08/27 17:36(5年前)
5Fwallman: 3 黑圈要有人站進去 被點紅圈的人要離開團隊08/27 17:46