作者查詢 / vnzeminem
作者 vnzeminem 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共737則
限定看板:PlayStation
看板排序:
34F推: 兩台主機跟PC的存檔可以上傳ubi club互通,不用重打03/19 22:12
53F→: 索尼自己主機賣不如人,就搞收購然後獨佔真的噁心03/19 11:53
21F推: 你們解釋說明也沒用啊,先黑再說03/18 16:57
59F推: 比起免費送不如弄個PS5強化patch 60幀我會比較開心03/18 09:00
13F推: 新宇請不起工讀生啦03/13 12:07
44F推: 刪遊戲拒玩就好啦03/05 10:19
4F推: 換金屬類比是蠻好用的,只是手把不算好拆,有些小風險03/04 13:40
8F推: 先提醒那邊政府,幾年後軍隊會政變02/21 22:49
58F推: frame會覺得爛是因為雖然遊戲是60幀,但KOF在動作畫面張02/21 22:24
59F→: 數上都很省,舉例來說像是紅丸trailer 24秒的反動三段蹴02/21 22:24
60F→: 三個踢擊動作只用三張畫面表現,所以有會種卡卡感覺02/21 22:24
61F→: https://youtu.be/nxZf2MOCzOw02/21 22:24
64F→: SF的話動作就比較細膩,像Ryu的上段三連擊,出招→出招中02/21 22:31
65F→: →收招動作都有做出來用好幾張完成,就不會有不協調感02/21 22:31
69F→: 但KOF角色多,製作團隊資源也不像卡普空那樣,勢必要做的02/21 22:35
70F→: 取捨啦 而SF光是一個角色就要兩三個月來刻,取向不同吧02/21 22:35
75F→: 兩款系列作都是好遊戲,FTG也不若前幾年那樣有活絡過來02/21 22:37
76F→: 的景象 對於FTG玩家來說,肯出新作還是盡量給予支持啦02/21 22:37
79F推: 我覺得原因還是出在使用角色上吧,角色量少相對就有時間02/21 22:43
80F→: 資源去慢慢刻,但KOF若是角色少就不像KOF了02/21 22:43
81F→: 我也覺得包給Arc用GG新作那樣風格去做KOF是最佳解,但團02/21 22:44
82F→: 隊應該會先爆肝02/21 22:44
41F推: 裝在PS5箱子裡送親戚小孩啊02/20 21:38