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作者 VictorTom 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共10783則
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[問題] 我是超級新手@@"可是我想知道為什麼
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +1
作者: bearpp - 發表於 2010/07/07 21:41(15年前)
8FVictorTom:用整數與浮點數還要考慮的是是否要精確儲存每一位數與07/07 23:11
9FVictorTom:是否可容許誤差使能儲存更大值域的數值....07/07 23:12
10FVictorTom:話說, 確實這問題太大哉問了, 好好把書從頭到尾慢慢看,07/07 23:13
11FVictorTom:確實的練習, 才能先了解到每種type的特性與適用範圍, 累07/07 23:13
12FVictorTom:積更多經驗後自然知道選擇某些type是為什麼(或不為什麼)07/07 23:14
16FVictorTom:j大說的也是, 不同CPU的特性也很重要, 想起以前算個彩色07/08 00:52
17FVictorTom:轉灰階, 在桌機轉眼間的事, 在嵌入式系統開發板跑上幾個07/08 00:52
18FVictorTom:小時跑到我們以為當掉了, 就只是因為浮點數type....Orz07/08 00:52
19FVictorTom:只是這些東西不曉得對新手來說是不是還太早了一點@_@"07/08 00:54
[問題] 請問C語言上的邏輯問題 (懇求答案)
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: athrun77 - 發表於 2010/07/07 18:01(15年前)
7FVictorTom: Q1: Y = X & 207/07 18:09
9FVictorTom:我剛剛才看到, & 不在可用的operator之內....orz07/07 18:18
Re: [問題] c讀取非文字檔,輸出add,16進制,ASCII
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +4
作者: steven0315 - 發表於 2010/07/06 18:45(15年前)
1FVictorTom:轉2進制再轉16進制?? 進制轉換只是顯示出來的文字與我們07/06 18:49
2FVictorTom:自己換算時方便的base, 對電腦來說是一樣的; 會不同的是07/06 18:50
3FVictorTom:數值或文字, Ex: int c=3; 與 int c='3'; c為不同的值;07/06 18:51
4FVictorTom:int c=15; int c=0xF; 這兩個結果的c值其實一模一樣....07/06 18:51
5FVictorTom:建議您把code直接貼出來, 感覺是輸出位數的問題....@_@"07/06 18:52
6FVictorTom:順便一問, 正確的是指和什麼比?? UltraEdit等軟體比嗎?07/06 18:55
9FVictorTom:有點亂, 您要不要用置底的貼code網站貼看看; 另外剛想到07/06 19:02
10FVictorTom:讀data有用unsigned type來讀/印嗎?? 印出一堆FF應該是07/06 19:03
11FVictorTom:讀到數值在signed為負值的case, 用unsigned type應該可07/06 19:03
12FVictorTom:以解決印出多餘的FF的數值; 但是亂碼的部份要再比比看@@07/06 19:04
16FVictorTom:&0xFF可以是因為把負值的high bit & 掉了吧?? 看起來07/06 19:13
18FVictorTom:ch[i]是char型態, 其實應該換成unsigned char也可以@_@"07/06 19:14
19FVictorTom:ASCII會有亂碼是看OS語系的關係吧?? 我用UE開個binary也07/06 19:14
20FVictorTom:難免會有亂碼啊@_@"07/06 19:15
21FVictorTom:另外, index = index++; 這一行應該會有問題....XD07/06 19:23
22FVictorTom:把上面這個index修掉, 與ch[]用unsigned char宣告, 應該07/06 19:24
23FVictorTom:就OK了, 至少這邊用Dev-C++測過, 看起來都沒問題了:)07/06 19:25
[問題] (新手)debug問題
[ C_and_CPP ]33 留言, 推噓總分: +5
作者: b26168 - 發表於 2010/07/06 14:28(15年前)
5FVictorTom:應該不是link error, 這會是build time就抓到的, 這樣會07/07 00:26
6FVictorTom:讓executable binary根本不會產生出來; 所以能build出07/07 00:26
7FVictorTom:exe, 執行時卻當掉, 比較可能是需要的run-time library07/07 00:27
8FVictorTom:找不到, 或者是本來環境有提供的東西卻沒了, 因為和這個07/07 00:29
9FVictorTom:lib不熟, 所以只能大概這樣推測....@_@"07/07 00:29
13FVictorTom:疑!? DevC++可以跑喔?? 您可以試著用VC的Debugger trace07/07 01:17
14FVictorTom:看看是跑到什麼地方有問題嗎?? 如果程式起來就錯誤然後07/07 01:17
15FVictorTom:結束, 也可以把error code或exit code拿來查看看@_@"07/07 01:17
20FVictorTom:你貼的這個不是error, 它只是linker在報一些資訊給你知07/07 01:38
21FVictorTom:道; 最後.exe應該還是有build出來, 你是直接按綠[|>]執07/07 01:39
22FVictorTom:行嗎?_?07/07 01:39
23FVictorTom:剛剛用VC2005 build了跑了一下, 沒什麼特別的問題,07/07 01:45
24FVictorTom:除了檔名的string要換一下: PlaySound("C:\\r.wav" =>07/07 01:46
25FVictorTom:PlaySound(L"C:\\r.wav"或PlaySound(TEXT("C:\\r.wav")07/07 01:47
26FVictorTom:本來想用_T的, 可是不知道為什麼build時說不認得_T @@"07/07 01:48
[問題] c語言做圖形變化?
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: wayne1985 - 發表於 2010/07/06 12:49(15年前)
1FVictorTom:什麼圖形?? 彩色/黑白/灰階?? 什麼變化?? 亮度對比/色調07/06 12:54
2FVictorTom:/模糊銳利雜訊/DCT/DWT?? 壓縮/浮水印/data hiding?? 還07/06 12:55
3FVictorTom:是圖像物件morphing?? 小弟覺得你應該先講清楚想幹麻~_~07/06 12:56
6FVictorTom:結果猜了這麼多竟然沒有一個猜對; 也真沒特別學到過Orz07/06 13:52
10FVictorTom:疑?? 是喔@_@" 小弟一開始只是搞不清楚原po想做什麼而已07/06 17:56
11FVictorTom:如果有冒犯的地方還請原po見諒....Orz07/06 17:56
13FVictorTom:本來我也想說morphing算不算, 可是查了DIP的書與Wiki,07/07 01:13
14FVictorTom:morphing好像不是指原po要的那類PS濾鏡效果....@_@"07/07 01:14
Re: [問題] 踩地雷的輸入
[ C_and_CPP ]35 留言, 推噓總分: +6
作者: adrianshum - 發表於 2010/07/06 11:45(15年前)
1FVictorTom:推:) 小弟我也總是用C的思維在寫程式....Orz07/06 12:02
[問題] 請問浮點亂數問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: stockton19 - 發表於 2010/07/05 20:52(15年前)
1FVictorTom:pass 10%還是fail 10%??07/05 21:21
[問題] VS2008 縮放
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: tocute - 發表於 2010/07/05 16:21(15年前)
1FVictorTom:follow一下, 小弟也很想知道....orz07/05 16:28
8FVictorTom:Visual Assist X, 因icon為一個小番茄, 故得名....XD07/08 18:05
[問題] |是什麼運算子??
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: jerki - 發表於 2010/07/05 11:17(15年前)
7FVictorTom:XD = =|||07/06 12:57
Re: [語法] C++ bool可以作bitwise運算嗎?
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +3
作者: StarTouching - 發表於 2010/07/04 23:58(15年前)
12FVictorTom:t大good job....XD07/05 09:38