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作者 VictorTom 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共10783則
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Re: [問題] 2為陣列當參數
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: cooljony0109 - 發表於 2010/08/25 21:42(15年前)
1FVictorTom:我想板大希望的是傳進func還可以像caller內一樣的方式08/25 23:00
2FVictorTom:操作傳入callee的parameter....@_@"08/25 23:01
[問題] 關於PostMessage傳遞參數的問題
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: stellvia7 - 發表於 2010/08/23 13:20(15年前)
8FVictorTom:另外, new出來的address應該不能直接丟給另一個process08/23 23:39
9FVictorTom:吧, addressing space是獨立的....@_@"08/23 23:40
[問題] long long 的運算及輸出
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: Cidolfas - 發表於 2010/08/21 10:09(15年前)
6FVictorTom:是跟函式的回傳值一樣喔@_@" 另外, 幾個uint的operand08/21 11:29
7FVictorTom:互相做運算, 不先做強制轉型結果也仍是uint, 你的問題08/21 11:30
8FVictorTom:和置底十誡之八的一個例子差不多:08/21 11:31
9FVictorTom:float f = 10/3; // 會算出f為3.0而不是3.3333差不多.08/21 11:32
[問題] 靜態區域變數設值問題
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: luckychild - 發表於 2010/08/20 23:34(15年前)
1FVictorTom:這些初值要在compile-time就決定好, 你想做的事卻是08/20 23:48
2FVictorTom:run-time的事情; 如果你希望每次執行時都能透過改記事本08/20 23:49
3FVictorTom:的值設不同初值, 基本上應該不行, 最多就是程式執行後08/20 23:49
4FVictorTom:額外call一個function開檔讀資料來給初值, 不過這就不是08/20 23:49
5FVictorTom:compile-time給初值這種方法了. 如果你會每次都重build08/20 23:50
6FVictorTom:那應該透過一些文字處理trick或者先用某些script語言幫08/20 23:50
7FVictorTom:你自動產生.c/.cpp檔, 那應該是沒什麼問題....@_@"08/20 23:51
16FVictorTom:更ox的方法是直接改成全域變數, 最多送它個namespace XD08/21 00:13
[問題] c可以用->嗎?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: guanrulee - 發表於 2010/08/20 22:00(15年前)
5FVictorTom:這種 A-> dereference, 基本上就是 (*A). 吧@_@"08/20 23:47
8FVictorTom:如果有overloading的話, 修改工作也要overloading了XD08/21 00:10
[問題] struct 特殊用法
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: tropical72 - 發表於 2010/08/19 12:56(15年前)
6FVictorTom:driver裡也一堆這樣用的....08/19 21:54
台大 資工所 系統訓練班的 C++基礎班
[ C_and_CPP ]82 留言, 推噓總分: +26
作者: sjgau - 發表於 2010/08/19 06:43(15年前)
59FVictorTom:這些家長太自私, 根本就是怪獸家長, 報給校方甚至蘋果吧08/19 21:49
62FVictorTom:小幾想聽不是問題, 懂不懂也不是問題, 重點是家長的心態08/19 23:37
63FVictorTom:太自私了, 要是背景這麼硬, 就四個把整堂課包下來啊, 那08/19 23:38
64FVictorTom:想上怎樣的難易度隨他們上, 搞不好還可以送個團康勒....08/19 23:39
[問題] "!"用法疑問
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: calqlus - 發表於 2010/08/18 23:13(15年前)
5FVictorTom:C/C++裡的 NULL 就是 0, 口語偶爾會聽到說指到 空08/19 00:09
6FVictorTom:寫LL時, 通常是把最後一個node的next指向NULL; 有時候08/19 00:10
7FVictorTom:會簡寫判斷 ptr!=NULL 為 !ptr, 或者 i!=0 為 !i,08/19 00:11
8FVictorTom:因為 !0 => !false => true; !(非0) => !true => false08/19 00:12
13FVictorTom: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^08/19 21:46
14FVictorTom:上面mark那段應該有問題, 這個結果應該是 ~ 做的事,08/19 21:47
15FVictorTom:not 0x00000000 應該是會算出 1 或者理解成true吧....??08/19 21:47
[問題] 請問 cout 與 printf 的變換
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +2
作者: Cidolfas - 發表於 2010/08/18 21:09(15年前)
15FVictorTom:四捨六入五成雙這個規則記得是要用二進位看算最後的08/19 00:02
16FVictorTom:mantisa時才使用的, 而不是在十進位的地方用喔:)08/19 00:03
17FVictorTom:這個看起來應該是樓上love大說的精確度問題:)08/19 00:03
[問題] 求prime問題?
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: deepking - 發表於 2010/08/18 09:32(15年前)
6FVictorTom:這些數學全部都忘光光了....等等~~我有學過嗎!?08/18 23:53