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作者 VictorTom 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共10783則
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Re: [問題] OpenCV裡有關IplImage 32bit 浮點數的 …
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: penny1986 - 發表於 2010/09/04 15:46(15年前)
1FVictorTom:基本上常見的可能就是指標操作錯誤造成讀寫到不該用的記09/05 13:37
2FVictorTom:憶體; 或者陣列存取超過邊界直接或間接搞爛記憶體管理區09/05 13:37
3FVictorTom:塊; 如果程式會使用極大量的記憶體也可能是用爆的case.09/05 13:38
Re: [問題] 計算開關檔
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: dick1024 - 發表於 2010/09/02 13:20(15年前)
11FVictorTom:印象中系統可能會限制同時開檔不關的最大數量(還是那是09/03 00:35
12FVictorTom:很古早的限制了??) 檔案你要連續開關應該沒有限制吧@_@"09/03 00:35
Re: [問題] cstdlib相關問題
[ C_and_CPP ]46 留言, 推噓總分: +16
作者: james732 - 發表於 2010/09/01 19:15(15年前)
37FVictorTom:推:)09/01 21:41
[問題] 遞迴與堆疊-Connected Component label
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: MaconChou - 發表於 2010/09/01 13:25(15年前)
5FVictorTom:找CC只要圖片大一點連的component多一點, 遞迴就可能直09/01 21:36
6FVictorTom:接call到爆掉; 解法就是1F h大說的XD09/01 21:37
Re: [問題] 能將指標拆成整數儲存嗎?
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: tinlans - 發表於 2010/09/01 02:11(15年前)
3FVictorTom:推觀念:)09/01 21:33
[問題]匯出、匯入reg的值(c++)
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: fanny10139 - 發表於 2010/08/31 21:26(15年前)
1FVictorTom:http://0rz.tw/M75yw 猜你需要這個,MSDN,請安心服用:)08/31 22:06
2FVictorTom:http://blog.yam.com/registry/article/1758150108/31 22:07
3FVictorTom:另一個google到的中文的簡易教學:)08/31 22:07
[問題] 新手自學問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: memartian - 發表於 2010/08/31 20:42(15年前)
5FVictorTom:小弟我比較好奇教授的範例長什麼樣子, 大部份的情形C08/31 22:00
6FVictorTom:code要拿來當C++ build應該是能用, 再說講語法的話,08/31 22:01
7FVictorTom:C++比C還要多更多東西才對吧....@_@"08/31 22:02
Re: [問題] stack v.s. heap sizes
[ C_and_CPP ]80 留言, 推噓總分: +9
作者: zxvc - 發表於 2010/08/30 11:47(15年前)
74FVictorTom:推t大的說明:)08/30 23:14
78FVictorTom:小弟我現在公司不能上PTT, 只能回家抽空看Q_Q~08/31 01:01
80FVictorTom:是跳槽了新東家有擋啦XD08/31 21:51
[問題] 如何叫DirectX一直顯示同塊內存?
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: Risingforce - 發表於 2010/08/26 17:13(15年前)
8FVictorTom:總覺得這樣的工作不是DX或GL這類3D lib會做的事, 不能自08/26 22:37
9FVictorTom:己靠timer一直re-draw去update嗎?? 比如一直update08/26 22:38
10FVictorTom:texture再一直re-draw一個rect之類的; 相對的來說, 如果08/26 22:38
11FVictorTom:pixel array一直由CPU來update, 這效率恐怕也會很差,08/26 22:39
12FVictorTom:如果不是有3D的需要, 搞不好丟給GDI直接做就好了@_@"08/26 22:39
15FVictorTom:小弟我也不熟, 不知道 BitBlt() 會不會是你要的, 前題08/27 23:28
16FVictorTom:是在Windows....(都問DX了, 應該是Windows沒錯吧XD)08/27 23:28
[問題] Borland C++ 6 陣列限制
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: Owentw - 發表於 2010/08/26 15:13(15年前)
3FVictorTom:有試過在project setting裡把stack/heap的size都調大看08/26 22:35
4FVictorTom:看嗎@_@"08/26 22:35
7FVictorTom:對不起小弟我總是會忘記global的位址Orz 不過設定設了08/27 00:21
8FVictorTom:可以把array移回local試試....(光速逃XD)08/27 00:21