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作者 VBMO 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共219則
限定看板:MH
[閒聊] PC 歷戰王溟波 弓TA規則 4'34
[ MH ]166 留言, 推噓總分: +47
作者: Fourier5566 - 發表於 2020/05/06 14:19(4年前)
62FVBMO: 我還以為多數人只是看個熱鬧 不會很在意有沒有掛TA這個詞XD05/06 17:03
66FVBMO: 但規則就規則 沒啥好辯的 沒說他技術差 只是這不叫TA就是了05/06 17:04
75FVBMO: 不就要能掛TA這詞的都要遵循規則嗎?還是我搞錯了?要這樣講05/06 17:21
76FVBMO: 感覺很像說...這場是百米競速賽 只是它不走一般規則?05/06 17:21
87FVBMO: 咦?這不就跟我講的一樣?所以就是不能掛TARGET這詞05/06 17:33
88FVBMO: 阿我改一下 前面發言的rule被吃掉 沒跑出來我沒注意 後面那05/06 17:34
89FVBMO: 句自己跳成target lol05/06 17:34
[MHWI] 用弓solo絢輝好痛苦
[ MH ]71 留言, 推噓總分: +30
作者: alkali5566 - 發表於 2020/04/28 16:38(4年前)
64FVBMO: 我說那個甩尾和翻滾 要用滑步滑掉還蠻難的 明明都被碰到還不04/28 20:03
65FVBMO: 會損血 要再等一下再滑才沒事 真的難抓 而且搭那種爛肉質...04/28 20:03
66FVBMO: 立馬換斬斧04/28 20:03
[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考
[ MH ]155 留言, 推噓總分: +66
作者: cxzqwer - 發表於 2020/04/27 13:48(4年前)
17FVBMO: 如果體術5是減少耗耐50% 體2+貓飯+強走會滿出一咪咪 改體1會04/27 14:58
18FVBMO: 差個4%的效益沒到頂 我記得是這樣04/27 14:58
19FVBMO: 然後體術3+強走也差不多快頂了 多少有點忘記 但確定有45%以04/27 15:01
20FVBMO: 上04/27 15:01
Re: [MHWI] 解包資料 不喜誤入
[ MH ]83 留言, 推噓總分: +27
作者: Fourier5566 - 發表於 2020/04/24 11:30(4年前)
26FVBMO: 不是OLG哪可能直接Ban掉 要講公平性也沒辦法多強硬吧04/24 14:25
27FVBMO: 但這遊戲本質就是農...不農的話 好像就少了動力源04/24 14:27
53FVBMO: 所以MH可以PVP?還是有什麼相對剝奪感lol?04/24 20:52
56FVBMO: 本篇從PS4開始 玩到HR 38X 跳PC陪朋友打到HR 45X 而IB目前PS04/24 22:59
57FVBMO: 4是MR 51X然後半跳到PC版21X 大概4這樣04/24 22:59
58FVBMO: 傳很兇的一刀獵人我是沒遇過半次就是了 而且PC幾乎都是用多04/24 23:02
59FVBMO: 人打上去的 因為懶得在PC再搞裝備和珠子 心累 所以就陪打蹭04/24 23:02
60FVBMO: 多人04/24 23:02
[MHWI] 爛金龍武器懶人包
[ MH ]96 留言, 推噓總分: +39
作者: hika1234 - 發表於 2020/04/24 02:46(4年前)
68FVBMO: 樓上 只有部分武器會成最佳解 這種結果才不會把玩家搞死...04/24 12:39
69FVBMO: 如果你要弄成每把武器都有用 那單純靠肉質和屬性的設定根本04/24 12:39
70FVBMO: 不夠 而且整個遊戲會變得超複雜 如果有三種怪都是怕雷 但個04/24 12:39
71FVBMO: 別要用物攻高屬性低.物攻屬性各半.物攻低屬性高的三把武器去04/24 12:39
72FVBMO: 打才會最好 這樣玩家應該會瘋掉 是要做幾把XD 目前有點符合04/24 12:39
73FVBMO: 這種風格的實例就咩咩子和雷狼龍 如果是全部怪都這樣設計...04/24 12:39
74FVBMO: 客制到往生吧(?)04/24 12:39
75FVBMO: 我說指eva04/24 12:40
89FVBMO: 如果細分成這樣...其實會增加多數玩家(非hardcore)棄坑的可04/24 22:22
90FVBMO: 能性喔 有人針對遊戲的農要素進行過研究 預估花費時間超過一04/24 22:22
91FVBMO: 個閥值 會極大幅度降低玩家興趣 甚至歸零 但在某個範圍內反04/24 22:22
92FVBMO: 而會激起玩家狂農到爆的熱情 我記得好像是單一目標完成的時04/24 22:22
93FVBMO: 間應該要在10小時內最棒04/24 22:22
94FVBMO: 而整體目標要能在50小時內完成 當然 這是指農的要素 不是什04/24 22:27
95FVBMO: 麼破關或提升技術之類的耗費時間04/24 22:27
Re: [閒聊] 假如金羊弓自帶屬會的話?
[ MH ]165 留言, 推噓總分: +79
作者: forsakesheep - 發表於 2020/04/23 10:44(4年前)
128FVBMO: 又是個體術只要1 不然別玩弓的大佬04/23 14:32
[閒聊] 假如金羊弓自帶屬會的話?
[ MH ]65 留言, 推噓總分: +34
作者: forsakesheep - 發表於 2020/04/20 12:28(4年前)
57FVBMO: 冥赤弓要重刷我應該會崩潰....我刷了三套 覺醒全屬.冰咒.銀04/20 22:18
58FVBMO: 火 客制才做完一套就懶了 是要農到民國幾年...04/20 22:18
[MHWI] 弓的一個技巧請教
[ MH ]25 留言, 推噓總分: +12
作者: forsakesheep - 發表於 2020/04/08 20:20(4年前)
9FVBMO: 這個我到現在還是不太會 成功率大概3.4成...該不會就是因為04/08 21:26
10FVBMO: 這樣 所以我用弓永遠也壓不進6分內?難怪總感覺有個瓶頸就是04/08 21:26
11FVBMO: 卡住 幸虧我放棄得早04/08 21:26
[閒聊] 猛爆碎龍 崩╰(〒皿〒)╯潰
[ MH ]124 留言, 推噓總分: +60
作者: kawazakiz2 - 發表於 2020/04/07 14:19(4年前)
91FVBMO: 我一直都在崩潰 你並不孤單04/07 19:18
[MHWI] 垂直黑線
[ MH ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: asd70208 - 發表於 2020/04/06 19:50(4年前)
6FVBMO: 3樓正解 不想看就關掉吧 因為也動不了04/06 21:20