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作者 UserBread 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共335則
限定看板:C_Chat
看板排序:
16F推: 恐龍危機1.2超讚的07/26 19:01
38F推: 正義本來就是以主觀立場來判斷 沒有標準的定義07/26 14:10
51F推: 比遊戲練等 桐人屌打比古 但比技術.身體素質...洗洗睡07/25 21:15
55F→: SAO對戰太吃等級 遊戲狂桐人練等速度絕對能屌打比古07/25 21:17
73F推: ALO才有使用者反應速度影響能力值吧? 印象中SAO沒有提07/25 21:24
81F推: 如果比古等級沒練光靠技術打 還是拼不贏超扯等級回血07/25 21:28
84F→: 桐人是封測經驗接任務跟找高效率生怪點 以最快速升等07/25 21:32
86F→: 比古玩SAO 搞不好還連任務都沒接完 生怪點都不太清楚XD07/25 21:33
88F→: 而且我上面也說 桐人只贏玩遊戲 其他全部洗洗睡啊XD07/25 21:33
95F→: 反應速度也要有能力值幫忙啊 不然反應過來也沒用XD07/25 21:35
99F→: SAO不繼承肌肉 就算反應過來 能力值的差距還是會打中XD07/25 21:36
102F→: 你只有反應速度 身體卻跟不上也沒用啊XD07/25 21:38
106F→: 比如沒鍛鍊的普通人就算清楚看見子彈在前面往自己射07/25 21:39
107F→: 他也不可能就因此閃掉啊XD07/25 21:39
113F推: SAO應該沒有命中率吧? 我的印象中07/25 21:41
118F→: 不是...就算你腦反應99000 AGI過低怎麼可能閃過XD07/25 21:43
120F→: 你反應過來不等於閃的開啊XD07/25 21:43
126F推: 桐人跑步起來絕對有差 小說有描寫到動作速度是靠AGI07/25 21:46
129F推: 漫畫中能比 比古他快的屈指可數吧 但是跟子彈那例一樣07/25 21:49
130F→: 子彈 = 桐人動作 那你就算看見 還是閃不開07/25 21:50
134F→: 不過後面ALO.GGO跟AW 比古絕對躺著虐桐人07/25 21:51
140F→: 反應速度在系統只會影響二刀流有無 動作是看AGI...07/25 21:52
142F→: 第一卷記得就有幾處描寫身體動作移動速度是取決AGI07/25 21:52
146F→: 在刀身有餘裕的近距離往你正中間砍下去 要怎樣只移動07/25 21:54
147F→: 1CM來躲過斬擊啦XD07/25 21:54
152F→: 事實上整個SAO裡面在系統上反應速度真的只給2刀流...07/25 21:56
153F→: 就算你從預讀開始看著高AGI的桐人衝來砍 能不能移動都07/25 21:57
154F→: 是一個大問題啊...07/25 21:57
159F推: 看動畫幹嗎呢 是要看小說描寫為基準吧XD07/25 22:00
163F→: 小說茅場跟桐人單挑那次 茅場開掛來躲招 就算桐人清楚07/25 22:01
165F→: 理解茅場動作 但身體完全跟不上07/25 22:02
166F→: 文字是能夠描寫出很多東西的 動畫有各種限制無法還原07/25 22:03
167F→: 你舉的例子完全不成立 因為除了反應速度沒有其他身體07/25 22:03
168F→: 不可能在SAO使用啊XD07/25 22:04
11F推: 那年代娶兩個應該沒壓力吧!? 作者別亂配組合RRRRR07/25 16:21
55F推: 我覺得羈絆者最有趣欸...居然這麼低XD08/02 21:02
5F推: 終於在一起了XD07/24 18:12
20F推: 大天使:正妻跟主人兩個位置都是我的!07/23 11:44
66F推: 阿虛根本愛涼宮愛到無法自拔 消失篇整個崩潰XD07/22 18:10
9F推: 武藏爬山爬到快昇天07/21 12:16
176F推: 第一部看的動畫是涼宮 就喜歡上平野綾聲音了07/21 10:14