作者查詢 / unlimit999
作者 unlimit999 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共2317則
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10F推: 我是覺得最後三張才有難度,前面的就憋到能量回覆提01/10 18:01
11F→: 升直接反打一波01/10 18:01
72F推: 你以為飯圈的起源地是哪來的....01/07 17:59
44F推: 使用特定工具的時候,不使用慣用手很正常,很多左撇12/31 00:59
45F→: 子你叫他用左手使用滑鼠,他也不會用,因為平常用右12/31 00:59
46F→: 手習慣了12/31 00:59
6F推: 没吧,1.5部已經變短了,第一部後面那幾章時間更長12/28 17:55
342F推: 倒不如說是真的想要搞文化輸出,所以才針對這些網路12/23 02:14
343F→: 遊戲內上不檯面的東西做整改,不然官方強推的東西,12/23 02:14
344F→: 結果裡面一堆騙人課金、PVP攀比的設計,是要打官方的12/23 02:14
345F→: 臉嗎?12/23 02:14
390F推: 單純只是有體力根本構不成誘導消費,可以買體力才是12/23 15:53
391F→: 還有體力制只是更直觀而已,十幾年前的MMO重要副本/12/23 15:55
392F→: 世界王,都會有門票設計或者每週冷卻時間,這種限制12/23 15:55
393F→: 產出的方式早就存在了12/23 15:55
394F→: 現在的體力,你可以看成通用門票12/23 15:56
202F推: 用超抖音來算,在以前其實也不算啥大問題,因為相比12/20 23:57
203F→: 遊戲,這類應用的收入是相對甚至長期都是穩定的。可12/20 23:57
204F→: 問題是,抖音這幾年看字節的財報指出收入翻了又翻,12/20 23:57
205F→: 前年超抖音90小時對比現在抖音可能也就超30小時的含12/20 23:57
206F→: 金量而已。12/20 23:57
207F→: 根本賽博刻舟求劍12/20 23:57
89F推: 對岸看社區吧,不過乞討最嚴重的是歐美區12/19 19:15
18F推: 角色的強度跟劇情的強度,明顯是切割的吧,從來都沒12/19 16:01
19F→: 規定這兩個強關連12/19 16:01
180F推: 單純只看送幾抽,不看出池頻率、期望值、遊戲類型、11/30 16:38
181F→: 遊戲內容、社交貨幣價值、IP價值,有種沒被玩過手遊11/30 16:38
182F→: 的美,照這標準,抽卡模擬器就是天下第一的遊戲11/30 16:38
189F→: 原神UP角色期望值是93.75抽11/30 16:39
203F→: pu率這玩意也是有其它玩法的,同時up好幾個,然後跟11/30 16:42
204F→: 你說2%,其實是2%裏要抽到你想要多那個才1/311/30 16:42
211F推: 而出角頻率也是一個點,出得很勤本來就要送的多,不11/30 16:46
212F→: 然相對剝奪感很重,不利於留存,據我的觀察辣,中國11/30 16:46
213F→: 那邊大多數二遊新池頻率也沒日本手遊那麼頻繁。11/30 16:46
182F推: 對你的操作是事實可能沒錯11/28 16:22