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作者 Tunie 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共1059則
限定看板:VR
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1F→: 坐等,不過這款真的有類銀河惡魔城嗎03/22 01:14
2F→: 以VR來說這設計很少見03/22 01:14
3F推: 坐等STEAM版03/23 02:56
5F推: Q版的已經上市了吧03/23 15:11
7F→: 純定位器確實跟頭顯無關03/21 20:00
16F→: 要插一個基地台應該是繞不開03/22 01:14
17F→: 優點大概是至少那是共用的基地台03/22 01:14
18F→: 年底才會發售 可以在看看狀況03/22 01:14
19F→: 個人沒有非常看好03/22 01:14
25F→: 應該只是演示可以插在頭盔上實現無電腦追蹤?只能插頭盔不03/22 13:29
26F→: 能插電腦就只是退步,而且你看演示還有攝影機的定位,那個03/22 13:29
27F→: 使用環境沒有頭盔,所以應該不用擔心只能插頭盔這件事03/22 13:29
30F→: F3是什麼呀03/22 17:44
31F→: 咦等等,focus3?03/22 17:45
32F→: XR新產品手把也是悲劇?03/22 17:45
34F→: weeeeee03/22 18:52
1F推: 期待 正在等STEAM版,目前STEAM上的這款的頁面毫無消息03/21 20:43
6F→: 坐等,不過這款真的有類銀河惡魔城嗎03/22 01:14
7F→: 以VR來說這設計很少見03/22 01:14
2F→: 原名叫Breachers,不過steam還沒上架無所謂03/14 04:47
1F推: 官方人好,不過一般這種問題確實不該發生,PC這邊沒有什麼03/07 18:07
2F→: 金鑰問題直接吃steam…03/07 18:07
1F推: 居然有這樣的事情03/05 14:00
4F推: 官方好像是說有雲儲存03/07 03:24
5F推: 官方人好,不過一般這種問題確實不該發生,PC這邊沒有什麼03/07 18:07
6F→: 金鑰問題直接吃steam…03/07 18:07
1F推: 居然有這樣的事情03/05 14:00
4F推: 官方好像是說有雲儲存03/07 03:24
12F推: 曾經死過的黑白畫面只要去找自己屍體祈禱就能恢復02/26 11:30
24F推: 敵人可以肉搏玩家不行,不過這遊戲難度真的偏低02/27 02:46
25F→: 不要說VR了,其他rougelike我通關都沒辦法這麼順02/27 02:47
26F→: 大概是體恤VR玩家 不想虐玩家的成品02/27 02:47
27F→: 換彈匣我也覺得手動換好玩,After the fall的話02/27 02:47
28F→: 因為後期版本手動換子彈傷害+50%02/27 02:47
29F→: 不會手動換注定高難度打醬油了02/27 02:47
30F→: 只能用手動換彈不是系統的問題,而是玩家自己要習慣02/27 02:49
31F推: 灰濛濛的問題開發者有說會再加幾個設定給玩家調整,不過他02/27 03:11
32F→: 們也有說只有初期關卡會灰02/27 03:11
33F推: 說到換子彈…終究VR遊戲不用100%對準,有很大的容錯率,基02/27 03:14
34F→: 本上練到標準換子彈從退掉彈匣到換上彈匣,練到半秒內都算02/27 03:14
35F→: 標準操作,有的時候不小心換太快還有可能抓到半空中剛掉下02/27 03:14
36F→: 來的舊彈匣,後來換子彈都開始習慣把彈匣甩開避免誤抓02/27 03:14
37F推: 說出來不誇張,把王打死睡前,尤其是一王,是不是會有好幾02/27 11:30
38F→: 秒王的死亡動畫而且玩家視野完全黑白只能看到自己的手跟bos02/27 11:30
39F→: s純白的剪影?在看不到槍的狀況下我也能直接上彈,但是其02/27 11:30
40F→: 實VR射擊玩習慣的應該人人都能做到,並不是了不起的技術,02/27 11:30
41F→: 因此才會說標準至少是半秒內02/27 11:30
42F→: 啊對了…其實我好像在世界太陽跑有遇到極為特殊的狀況…就02/27 11:31
43F→: 是那個出口的門遠遠看沒有寶石,而是黑色的深淵門,靠過去02/27 11:31
44F→: 無臉巨人從裡面衝出來wwwwww02/27 11:31
45F推: 似乎叫暗影02/28 02:27
46F推: 大部分射擊遊戲練到不用看腰都能拿彈匣比較好02/28 02:29
47F→: 不過這款腰帶有時候因為面對方向 位置不是完全穩定02/28 02:29
48F→: 稍微尷尬02/28 02:29
50F推: 好像有說還會更新啦…02/28 14:11
51F→: 不過我要平反一下,其實fps類的rougelike本來系統複雜度就02/28 14:12
52F→: 沒辦法跟2D橫卷軸那類ACT比,fps的花樣很有限的02/28 14:12
53F→: 像有名的槍火重生跟這款的差距也就卡片做的比較多跟怪物比02/28 14:13
54F→: 較多…02/28 14:13
55F→: mothership那款VR跟PC都有的rougelike也是這種感覺02/28 14:14
58F推: 看完了…其實沒什麼內容03/01 03:41
59F→: 都是你各位玩兩下會知道的東西03/01 03:41
3F→: 職業特殊能力在換職業的地方可以看到02/25 03:30
5F→: 本文沒有提到雙槍有穩定性,只是在手槍傷害還沒衰減的距離02/26 20:06
6F→: 內同時連續開火dps也很高02/26 20:06
8F→: 那不是甚麼問題,其他VR射擊(pavlov跟雇傭兵)也都是要手動02/27 02:48
2F→: 結果過沒幾天,我現在感覺打到end game內容了www希望遊戲02/23 02:00
3F→: 快點更新02/23 02:00