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作者 TsinTa 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共401則
限定看板:C_and_CPP
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2F→:他的確是呼叫函數,而且多打了type才會錯的...04/17 22:00
3F→:%x是印16進位的方式,可是印負數變得很奇怪04/14 23:16
4F→:-1=ffffffff,-2=fffffffe,-3=fffffffd,-4=fffffffc......04/14 23:16
5F→:以此類推...04/14 23:17
6F→:所以沒事的話 不要考慮負數的情況比較好@@"04/14 23:18
2F→:用struct或許可行,不過我覺得你要自己先試試04/14 22:50
2F→:其實原po沒有寫錯,反而是你的compile肯定不會過XD04/14 20:18
3F→:bmp檔的pixel好像是上下顛倒的,所以你的可能會變逆時針04/14 20:39
4F推:不過看你這麼用心,推一下好了04/14 20:43
1F→:99,100,101行,都是protB,少了protG和protR...04/14 17:06
5F→:145,146,147行 一樣的問題04/14 18:48
8F→:他的矩陣沒錯 都是一堆小錯誤04/14 19:26
9F→:http://nopaste.info/ade1b6dae2.html <-改好的版本04/14 19:30
10F→:感覺原po你似乎不夠細心@@"04/14 19:33
11F→:不用客氣,感謝你也順便讓我惡補了一下bmp檔的讀寫04/14 20:46
3F→:你說的情況是用ab為指標時,且ab都指向同一位址才會發生04/11 21:09
4F→:所以我覺得a==b應該改成&a==&b才對04/11 21:14
1F→:你在第2題的total=0;下面加上num=100;,就會跟第1題一樣了04/11 21:22
2F→:我不是叫你改題目@@"04/11 21:29
3F→:我是說兩題的差別只在num有沒有被重設04/11 21:29
4F→:沒錯 所以第2題的兩個total都是用num=101算的04/11 21:41
10F→:剛剛測了一下,還真的比較慢@@"04/11 16:18
1F→:strncpy的前兩項是不是反了??04/11 12:31
2F→:沒有反 我搞錯了@@"04/11 12:36
3F→:不過我照你的函式來用,結果ok阿,沒有亂碼耶...04/11 12:40
1F→:太大是指多少?04/10 00:04
6F→:那就是超過整數大小限制了@@"04/10 00:10