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作者 trueonly 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共469則
限定看板:全部
看板排序:
13F→:第一動只要有手提包一定交易的路過04/07 10:19
6F→:溫室 小花盆(wm) BeanBasket(NL) Bookcase(NL)04/04 03:02
7F→:東印度公司(NL) EndiveField(FL) Farmer'sMarket(G)04/04 03:03
8F→:Gardener'sParty(pi) GiftTable(FL) 大型溫室(NL)04/04 03:04
9F→:MagicBeans(G) PilgrimageSite(WA) poppyField(NL04/04 03:05
10F→:Wint closet(WM) 以上04/04 03:06
11F→:村姑不能跟所有職業COMBO 除非你用Bookcase04/04 03:09
12F→:判定方法很簡單 所有在英文次要上有寫receive或take都可04/04 03:09
4F推:這作者的遊戲是學會放棄 還有找到時機04/03 07:09
11F推:真 策略遊戲:送禮高手04/01 08:01
15F推:另外已經還有一張卡片有打破這個限制03/17 11:16
16F→:WM的一張次發卡 可以把新生的動物放上面03/17 11:17
17F→:不能吃 但是遊戲結束可以記動物分03/17 11:17
18F→:WM minor Animal Nursery 應該翻成動物拖育所吧?03/17 11:20
4F推:很有趣的話題 最簡單的還是在前期猛生人03/16 06:05
5F→:並且已非常快的速度操作插拔03/16 06:05
6F→:畢竟放在012並且下回合馬上拔掉是最差的舉動03/16 06:06
7F→:放6個人花0+1+2+3+4+5=15玉米 平均每人2.503/16 06:41
8F→:玉米格前面三格3 4(-1) 5(-2)成長差不多多一點03/16 06:42
9F→:另外浪費動作例如交換物資 你還可以光明正大說我為了03/16 06:44
10F→:下回合的食物階段作準備03/16 06:44
11F→:另外這遊戲還提供你付玉米往前作事情03/16 06:49
12F→:所以我比較不確定你所謂的"無意義動作"和我理解得是否03/16 06:50
13F→:一樣 不管怎麼說 這遊戲從頭到尾不得分是可能的03/16 06:51
4F推:兩面都可以 兩面所持有的關鍵字和起始能力不一樣而已03/14 21:08
4F→:這遊戲勝利條件很曖昧 而且還會互相耍濫03/14 20:12
5F→:我只能說 他的遊戲性其實偏低 比較偏向現實社會的感覺03/14 20:12
6F推:不是說不好 只是說 貌似教育意義比較大..03/14 20:18
6F→:推七仔03/14 20:10
3F推:單人第三季生人都沒問題 單人主要是看有沒有辦法產資源03/14 13:29
4F推:另外單人全卡片隨機標準是60 有少一定是貪心了東西03/14 13:31
5F→:例如想要太早生第四個人之類的 單人的食物消耗量太大03/14 13:32
6F→:沒有農業或特殊手段動物分數一定會吃掉很多03/14 13:32