作者查詢 / tonychen01
作者 tonychen01 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共98則
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45F推: 巴薩拉又不是每條分岐都有,便宜實用的鬥爭心還是點吧04/22 08:19
69F→: 殘血復活那個又不能學,能學,激勵哥就不會有人覺得不能04/22 17:27
70F→: 用了吧...04/22 17:27
71F→: 倒A的援護價值是在可以降防的月光蝶吧,鋼彈系也不只04/22 17:29
72F→: 他一個內建援防啊XD04/22 17:30
73F→: 因為敵人命中很高,所以戰術待機的覺醒才顯得好用04/22 17:31
74F→: 除了可以方便老馬修開雙戰術跟巴神的歌之外,也可以先04/22 17:32
75F→: 全體待機一回等敵人衝上來再靠二動先滅掉那些戰艦04/22 17:33
76F→: 不然第一回合就衝通常都要先吃一波敵人的攻擊)04/22 17:34
58F推: 翠星格局不大,但故事很完整,賣的也不差(九千),04/17 13:47
59F→: 但就是二期確定無望...不強也是早有預期的,畢竟原作04/17 13:47
60F→: 裡雷德開的就只是量產機,強只是翠星科技不發達04/17 13:48
61F→: 用起來也還不差,機體五段改後戰鬥過的敵方掛分析04/17 13:50
63F→: (提耶子表示我要寫個慘字),一開始就內建戰術待機04/17 13:50
65F→: (因為敵方的星體能力,待機其實蠻實用的)04/17 13:51
66F→: 不是理論上強,原作寫明了那台比錢伯強04/17 13:52
385F推: Z3一個大賣點不就是FMP嗎,怎麼會有人說拿掉,現在的問04/16 14:56
387F→: 題是FMP我方的動畫爛加劇情草草帶過吧04/16 14:56
409F→: FMP的敵方戰鬥動畫做得很有誠意啊,所以才更讓人不爽04/16 15:06
411F→: 不是有沒有愛的問題,是經費分配問題04/16 15:07
578F→: 我轉一下那位翻譯了TO全劇情的沙下夜雪對真之夥伴的04/16 17:27
579F→: 看法好了,這樣大家才會知道死士是怎麼看的(′・ _・`)04/16 17:28
581F→: http://ppt.cc/WgAw(她的看法在回應,反方是我)04/16 17:30
582F→: 有很多人說他們買之前沒看TOZ的宣傳所以不覺得有問題04/16 17:31
583F→: 但在我看來這種就是死士,而馬場是用這種東西回報死士04/16 17:31
584F→: 看了他們的回應我只有更不爽而已(我不是TO死士)04/16 17:32
586F→: 他們說好的那些生離死別劇情我只覺得本來就是好牌04/16 17:32
587F→: 假如一個二十年的系列還打不好這種好牌還是快點倒了吧04/16 17:33
589F→: 那些爛點是有點經驗的公司都 不 應 該犯的04/16 17:33
595F→: 說到蹦太...蹦太跟泰莎的戰鬥動畫是這次FMP我方能看的04/16 17:38
598F→: 少數(野蠻人大招連空跟地的差別都沒有,已經不是甚麼04/16 17:39
599F→: 忠實原作的問題了...)04/16 17:40
604F→: 巴哈TO板真的有人拿光響DLC來護toz的,呵呵呵04/16 17:49
23F推: 主角因為常常會劇情強制單機出擊,而且他的援攻很重要04/14 21:12
24F→: 戰術還是可以學(不能行動不能援攻),不然這個真的給小04/14 21:13
25F→: 隊員學就好,其實開頭那個詭異的小隊編制(弱的當主機)04/14 21:13
26F→: 就是暗示我們這種玩法吧( ′・ω・`)04/14 21:14
1F推: 看這劇透好像就跟TOZ的天族那種狗眼看人低的感覺一樣04/09 20:12
2F→: 所以該說萬代不意外嗎(′・ _・`)04/09 20:15
40F噓: 這種文本質上只是想炫耀自己有多講究吧,不爽不要用啊03/29 18:45