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作者 tkscat 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共323則
限定看板:BoardGame
[板友] fishfeed641
[ BoardGame ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: fishfeed641 - 發表於 2012/09/02 13:14(11年前)
6Ftkscat:fb 一起桌遊吧 可以找看看人一起玩09/02 14:10
7Ftkscat:或是沒玩沒了 漫遊開心館也都是一人的時候可以去的好選則09/02 14:10
[問題] 農家樂的職業卡 - 一家之主
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: long720109 - 發表於 2012/09/02 12:47(11年前)
3Ftkscat:兩格都不會被卡 所以這張不管幾人局 都好很用~09/02 13:23
[問題] Deroot 和 女僕之心 你的選擇是?
[ BoardGame ]50 留言, 推噓總分: +21
作者: puzzlez - 發表於 2012/08/30 15:19(11年前)
27Ftkscat:感覺女僕的老闆比較熱情 D是空間比較大比較舒服~08/30 18:53
33Ftkscat:大學最後一年,最瘋的時候:週三deroot 週四艾克米08/30 19:36
34Ftkscat:週五女僕之心 周六日北投桌遊團..08/30 19:36
35Ftkscat:周一周二去開發新桌遊據點..XD08/30 19:36
36Ftkscat:真的,每家店都還是要自己實際去過,真的能做準~08/30 19:37
37Ftkscat:要不然每個人都有自己得喜好,聽到最後你只會更亂08/30 19:38
[心得] 農家樂 玩法分析
[ BoardGame ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: firewolfer - 發表於 2012/08/29 15:27(11年前)
1Ftkscat:走翻修的流派,通常不會去兼顧發展卡那塊..08/29 15:52
2Ftkscat:因為你沒有這麼多的行動去和人搶資源08/29 15:53
3Ftkscat:反而會因為可以半自動化的緣故 可以早早充實農莊..08/29 15:53
4Ftkscat:對了,其實這流派完全不會依賴翻修出現的時間08/29 15:55
5Ftkscat:因為差別只在於是先畜牧(農耕) 還是先翻修而已08/29 15:55
6Ftkscat:該做的事情還是一樣多 (當然不否認生小孩越晚開越有利..)08/29 15:56
[問題] 冰火二版:戰敗後的單位又遭敵人攻擊怎辦
[ BoardGame ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: shshsh - 發表於 2012/08/27 23:16(11年前)
7Ftkscat:依然有戰鬥,只是戰力0,戰敗則直接移除。08/27 23:37
Re: [心得] 農家祈禱與港都,農夫教士與碼頭工
[ BoardGame ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: b18902040 - 發表於 2012/08/26 17:58(11年前)
7Ftkscat:樓上比我快多了,我基本上都是第五季有機會才會去生的..08/27 12:52
8Ftkscat:阿龜的樂趣就在這邊阿,可以有一堆奇奇怪怪的打法~08/27 12:52
9Ftkscat:像是我就是屬於什麼都有,就是沒房屋沒小孩的類型XD08/27 12:53
10Ftkscat:只是總行動數少,所以得做到盡量無失誤的行動精算就是了~08/27 12:54
[問題] 風聲 - 致命香水
[ BoardGame ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: nsps6209 - 發表於 2012/08/17 03:29(12年前)
1Ftkscat:可。08/17 05:54
[閒聊] 高雄tobey巨蛋店
[ BoardGame ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: m530kimo - 發表於 2012/08/05 23:11(12年前)
24Ftkscat:反正那附近店家也不少,不喜歡就改去別家吧08/06 08:40
[問題] 農家樂基本規則問題
[ BoardGame ]24 留言, 推噓總分: +7
作者: lovemost - 發表於 2012/08/02 23:11(12年前)
27Ftkscat:泥沼擴充,養馬就可能需要這麼大了。08/03 18:34
[閒聊] 來分享一下玩桌遊發的趣事吧!?
[ BoardGame ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: dada80502 - 發表於 2012/07/30 16:19(12年前)
13Ftkscat:cloud看到有人跳船跳了25次..拿第一..QQ07/30 18:42