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作者 tint 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共1987則
限定看板:Emulator
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5F推: Maxwell因為ROP效率提高 VRAM等效頻寬會比Kepler高三成左右12/17 21:48
6F→: 所以960的等效頻寬可以看作前代架構148GB/s GTX960很夠用了12/17 21:50
7F→: 而且960的GPU晶片GM206的處理能力比660高非常多12/17 21:52
8F→: 你的CPU是哪一個? 最好是I牌二代以後 時脈能高就高12/17 22:56
15F推: PS2上的AD大戰略重製版目前網路上流傳的都是有bug的版本12/06 12:49
12F推: 初代XBOX表示11/23 20:18
23F推: PS2那個4MB eDRAM主要是做Frame buffer用途 主要的圖形資料11/26 10:01
24F→: 還是要放在32MB的主記憶體中11/26 10:01
25F→: 另外 架構雖然會決定某些程度上模擬器的開發難易 但還是要看11/26 10:03
26F→: 開發者對於整台主機運作的掌握程度 像初代Xbox 架構是和X8611/26 10:03
27F→: PC最相近的(特製的PIII 733MHz和NV2A) 但模擬器開發程度卻是11/26 10:06
28F→: 同世代主機中最慢的11/26 10:07
32F推: 初代XBOX模擬應該不是太困難 架構完全不同的360 微軟自家寫11/27 01:27
33F→: 的模擬器很快推出 而且效果也還可以(雖然2007年就停止更新)11/27 01:28
34F→: 或許就如上面網友說高手投入意願低? 還是有些關鍵運作流程/11/27 01:30
35F→: 機碼沒去掌握到?(畢竟沒微軟原廠支援)11/27 01:30
37F推: 硬體差異還是有難易度 就像現在XB1自家開發的360模擬進度快11/27 21:10
38F→: 但PS4要模擬PS3應該就難很多了(自家開發情況下)11/27 21:11
39F→: 不過目前XB1執行360遊戲的方式應該不是用實機模擬達成?11/27 21:22
8F推: XB1已經能相容一些360的遊戲11/22 17:06
22F推: 初代XBOX表示11/23 20:18
22F推: 光碟機擴充裝置上 上面可能會再增加晶片提昇一些硬體規格11/09 09:20
23F→: 這樣玩CD-ROM專屬的遊戲時可能表現會比原本單主機好11/09 09:20
26F推: 一次能讀取的資料量靠增加記憶體能改善 但家機要限制成本就11/09 15:37
27F→: 只能折衷 不過像一堆使用光碟系統的Arcade基板 記憶體的配置11/09 15:39
28F→: 數量都很可觀(以當年的標準來說)11/09 15:39
6F推: 野球拳S嗎? 這片記得是3DO版的移植版 當年這片和VR攝影棚10/15 17:53
7F→: 是SS上的二作真人攝影的成人遊戲10/15 17:56
19F推: 這..穿越時空的概念...10/15 13:00
2F推: 和X86 PC最接近的主機 但卻是同時期主機模擬進度最慢的10/15 13:03
3F→: 由此可見 架構相近不代表就是容易模擬 還是要瞭解主機的運作10/15 13:11
4F→: 詳細流程才能開發完整10/15 13:11
7F推: XB360相容執行初代XB遊戲 是用軟體模擬方式 支援的遊戲不多10/15 17:32
8F→: 而且針對不同遊戲 官方都還要去微調改善 更新模擬器版本10/15 17:34
9F→: 所以後來微軟在2007年後就不再更新模擬器的版本了10/15 17:35
10F→: 畢竟一個是x86架構 一個是PowerPC架構 連微軟自己很熟悉XB10/15 17:38
11F→: 硬體都覺得麻煩了 話說360上我自己測過相容XB的10多款遊戲10/15 17:40
12F→: 優勢雖然是可以升頻至1080P HDMI輸出 但和在初代XB主機上執10/15 17:40
13F→: 行相比 顏色似乎較偏黯淡 當然有些遊戲也可能畫面有些錯誤10/15 17:41
14F→: 我初代XB目前是用色差端子接升頻器HDMI輸出 畫面也是不錯10/15 17:43
15F→: 初代XB上有許多款遊戲我是滿喜歡的 偏偏都不在360相容列表10/15 17:43
16F→: 比如鋼鐵蒼狼、殺戮鷲獅... 所以我很怕我的初代XB壞掉(笑)10/15 17:45
17F→: 至於PC上的初代XB模擬器 我覺得就慢慢等 反正到某天可能就有10/15 17:47
18F→: 重大進展了 就像當年的Sega Model 3模擬成功一樣10/15 17:48
21F→: 飛龍騎士這系列作我也滿喜歡的 後來號稱繼承遊戲精神的那款10/15 20:10
22F→: Crimson Dragon遊戲 murkangel有玩過嗎?10/15 20:11
8F推: SEGA的火爆刑事遊戲中 有1966年的Periscope機台遊戲 這在當10/15 14:37
9F→: 是用實體機械裝置構成的大型電玩機台(打潛水艇遊戲)10/15 14:38
10F→: http://ages.sega.jp/vol26/peri.html10/15 14:39
11F→: http://segaretro.org/Periscope 在電子設備還不發達的那個10/15 14:39
12F推: 年代 SEGA出了不少這種實體裝置的大型機台10/15 14:41
13F推: http://goo.gl/ZozcM0 現是用數位方式來模擬它們 很有趣10/15 14:45
1F推: 換不同版本的Atheros LAN驅動試試看?10/13 10:02