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作者 TheBigHe4d 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2239則
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Re: [分享]簡單看懂英文連段資源和術語
[ streetfight ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: TheBigHe4d - 發表於 2018/03/24 15:12(7年前)
6FTheBigHe4d: 京生03/24 17:23
8FTheBigHe4d: neutral game 指的是中立情況,意思是目前戰局不偏向03/25 11:30
9FTheBigHe4d: 任何一方,比如說卡林場中後摔不能繼續壓制,我們就會03/25 11:30
10FTheBigHe4d: 說back to neutral03/25 11:30
11FTheBigHe4d: 反過來說,持續壓制我們就會稱為vortex,原意是漩渦,03/25 11:33
12FTheBigHe4d: 最有名的例子就是s1 mika只要V反,蹲摔或是前指令投命03/25 11:33
13FTheBigHe4d: 中,就會開始陷入一波壓制的局面,稱為vortex03/25 11:33
[閒聊] 西瓜術怎麼打王禍賊??
[ Hearthstone ]69 留言, 推噓總分: +33
作者: Poke5566 - 發表於 2018/03/24 21:30(7年前)
2FTheBigHe4d: 傷害都打臉 跟他比快03/24 21:32
[閒聊] 現在射擊遊戲主推哪款?
[ Steam ]88 留言, 推噓總分: +60
作者: justempty - 發表於 2018/03/24 19:21(7年前)
15FTheBigHe4d: 都有了還問啥,這篇根本就是大家覺得文03/24 19:51
[分享]簡單看懂英文連段資源和術語
[ streetfight ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: ernie851224 - 發表於 2018/03/24 02:46(7年前)
8FTheBigHe4d: fierce strong 這些唸法行之有年囉03/24 10:00
9FTheBigHe4d: 另外像是春麗2lk 拉西多5lk這些3f但是不是輕手的,也03/24 10:01
10FTheBigHe4d: 會稱作jab,可以理解成最快的輕攻擊(速點)03/24 10:01
11FTheBigHe4d: 下重腳通稱sweep而不是low roundhouse03/24 10:03
12FTheBigHe4d: roundhouse 這個動作本身的最近代表就是龍肯的5hk03/24 10:04
13FTheBigHe4d: 另外mixup就是我們俗稱的set/擇等包含擇的效果的動作03/24 10:06
14FTheBigHe4d: frame kill 就是消費,tech 就是解摔03/24 10:07
15FTheBigHe4d: 上面提到的> 不一定是指取消,通常是指拳腳連段,例如03/24 10:09
16FTheBigHe4d: 茜咪的2mp2mp不用取消也可以連段,這是就會寫作2mp>2m03/24 10:09
17FTheBigHe4d: p03/24 10:09
18FTheBigHe4d: j.hk>st.mp>st.hp xx dp.hk xx CA 這樣就是一個完整的03/24 10:12
19FTheBigHe4d: 跳入連段03/24 10:12
Re: [問題] 取消與目押的差別?
[ streetfight ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: Landius - 發表於 2018/03/23 10:58(7年前)
4FTheBigHe4d: 必殺技也會,只是容錯時間比較長03/23 13:19
[問題] 取消與目押的差別?
[ streetfight ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: royalroad - 發表於 2018/03/23 10:38(7年前)
1FTheBigHe4d: 首先 取消跟目壓沒有直接關係 取消是指用後面一個動作03/23 10:50
2FTheBigHe4d: 去取消前一個動作的僵直,目押是指在限定的F數之內按03/23 10:51
3FTheBigHe4d: 下特定拳腳,通常必殺技取消的受付時間(吃指令的時間)03/23 10:52
4FTheBigHe4d: 有一定的長度,只要不是節奏錯得太誇張都可以使出來03/23 10:53
5FTheBigHe4d: 你可以先練2LP 46P,去找到他連段的節奏03/23 10:53
6FTheBigHe4d: 目押的受付時間就蠻短的,四代很多0F 1F目押03/23 10:54
11FTheBigHe4d: 蹲著集氣然後1LP 6P就可以了,你只是要練節奏03/23 11:30
14FTheBigHe4d: 還是有0F連段 但是輸入條件沒那麼嚴苛03/23 12:31
[問題] 比賽放水的用意是 ???消失
[ streetfight ]184 留言, 推噓總分: +49
作者: CTC0115 - 發表於 2018/03/22 23:51(7年前)
62FTheBigHe4d: 從哪點看出來有放水 可以請你詳細解說嗎 我新手看不懂03/23 10:49
63FTheBigHe4d: 看表情就能知道選手在想什麼的話 建議你去當心理醫生03/23 10:49
91FTheBigHe4d: 你要不要說一下他做了什麼動作讓你覺得放水03/23 11:22
92FTheBigHe4d: 我新手看不太懂,我只覺得都很厲害啊03/23 11:22
126FTheBigHe4d: 有在玩的應該看的出來 tokido早就決定要去敗部打reset03/23 12:29
128FTheBigHe4d: 什麼?你看不出來? 那要不要約戰一下驗證實力阿 lol03/23 12:30
[問題] 超新手請教Cammy的簡易實用對空
[ streetfight ]66 留言, 推噓總分: +23
作者: ANGELB - 發表於 2018/03/19 01:25(7年前)
14FTheBigHe4d: 對空拳腳對空成功之後不能接技是大多數腳色的共同設定03/19 14:04
15FTheBigHe4d: 另外如果要用昇龍對空的話請用中的,有對空無敵03/19 14:05
43FTheBigHe4d: 你可以不要接重腳阿 實戰也都接輕的就好了03/20 12:08
44FTheBigHe4d: 沒有人會阻止你,試煉也只是一種連段展示而已03/20 12:08
45FTheBigHe4d: 沒有人說一定要照著接阿03/20 12:08
47FTheBigHe4d: 比起遺憾我覺得你應該先換控制器吧03/20 12:34
52FTheBigHe4d: 正常人手的大小都可以一隻手按到大搖上的按鍵03/20 13:58
53FTheBigHe4d: 不需要多靈活或是多大的手才能辦到03/20 13:58
[情報] Final Round Day2 小組賽 & Top64-Top8
[ streetfight ]78 留言, 推噓總分: +38
作者: KotoriCute - 發表於 2018/03/17 20:13(7年前)
78FTheBigHe4d: 大搖不用登出 拔掉有哪裡奇怪嗎03/19 20:32
[情報] Final Round SFV AE & DBFZ 比賽結果
[ streetfight ]65 留言, 推噓總分: +33
作者: KotoriCute - 發表於 2018/03/19 11:38(7年前)
52FTheBigHe4d: 四代有街機 你看比賽是用街機打嗎 還不是XBOX03/19 18:49
53FTheBigHe4d: 尤其像EVO那種大型比賽 你要弄幾台街機來打?03/19 18:49