作者查詢 / TheBigHe4d
作者 TheBigHe4d 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2239則
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7F→: 電腦版的延遲優勢一直都在,但是選手要比PS4,沒辦法05/11 13:03
8F→: 一定要在PS4上面練習,不然兩者延遲不同,上場會失誤05/11 13:04
11F推: https://reurl.cc/Y14LE005/11 13:50
10F→: TA叫做Time attack 不是什麼規則==05/06 15:27
11F→: 你會說100米競速 用奧運規則 你不會說 用100米規則05/06 15:28
12F→: 100米是項目 不是規則05/06 15:28
17F→: TA就TA,wiki rule就wiki rule,TA規則到底是啥05/06 15:41
29F→: 我英文不好 請問TA rule是什麼意思?05/06 16:02
1F推: 善用vs1 不要看到拉鞭就掉進陷阱 你這樣問沒有人可以05/02 16:23
2F→: 幫你 要就放影片給人家檢討05/02 16:23
41F→: 就Celeste05/02 08:50
8F→: 要怎樣才能兩個字都打錯04/30 18:22
9F→: 內文也很疑惑...04/30 18:22
8F推: 戰痕黑狼鳥很好玩阿,只是沒開活動就不一定打得到04/30 13:56
12F→: 黑轟就蠻單調的,滾吼練習器04/30 13:57
2F→: 大家04/29 23:56
7F→: 體術3+貓飯體術+強走藥04/27 14:47
8F→: 效果跟體術5打平04/27 14:47
1F→: 我對滑鼠加速最有疑慮的地方是如果我需要快速轉頭到04/27 12:09
2F→: 定點 我是不是還不能甩太快 否則便會過頭?04/27 12:09
3F→: 一想到我的肌肉記憶還要考慮加速度就覺得不實用04/27 12:10
5F推: 滑鼠加速開下去的話就有差啊04/27 12:21
10F→: 如果動作完全一致當然會甩到同一個定點 我的意思是04/27 13:42
11F→: 啟用滑鼠加速的話除了要注意手的位移量 還要考慮加速04/27 13:42
12F→: 度 變成多一項潛在可能失誤的因素04/27 13:43
13F→: 光是位移量一項肌肉記憶就已經很難練了 要再多一個變04/27 13:43
14F→: 因 我個人覺得弊大於利 太難掌握04/27 13:44
18F→: 我了解不管哪種方式都能訓練出肌肉記憶 只是就像我上04/27 13:53
19F→: 面提到 如果位移量一樣但是加速度有些微差異就會失誤04/27 13:54
23F→: 大家文==04/26 12:17