作者查詢 / TheBigHe4d

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作者 TheBigHe4d 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共528則
限定看板:Steam
[心得] Celeste
[ Steam ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: yanadsl - 發表於 2020/06/22 21:47(5年前)
7FTheBigHe4d: 沒有不適合用類比操控這件事情喔,某個章節的某個元素06/23 10:23
8FTheBigHe4d: 用類比操控會比較精準也比較好操控06/23 10:24
9FTheBigHe4d: 另外當初作者就有明確指出,farewell的難度會比ABC所06/23 10:26
10FTheBigHe4d: 有關卡都還要難,所以有挫折感是正常的06/23 10:29
11FTheBigHe4d: 強力推薦把ABC都破完之後再來碰farewell,有些東西會在06/23 10:38
12FTheBigHe4d: ABC面的過程中學到,幫助你去破farewell06/23 10:38
16FTheBigHe4d: Celeste 的難度設計成長曲線我覺得設計的很好06/23 18:19
17FTheBigHe4d: 前面幾章的死亡懲罰很低06/23 18:21
[問題] discord格鬥遊戲約戰連線的群組
[ Steam ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: lukedoomer - 發表於 2020/06/18 15:12(5年前)
1FTheBigHe4d: 當然有 但是你怎麼會來這邊找 要找國外的去reddit問06/18 15:14
2FTheBigHe4d: SamSho的話台灣應該只有line群06/18 15:15
[閒聊] 地坪線還沒有發售時間嗎
[ Steam ]55 留言, 推噓總分: +30
作者: ULTIMA1002 - 發表於 2020/06/10 12:34(5年前)
18FTheBigHe4d: 你要先跟磊札打躲避球06/10 14:28
[問題] 黑魂3的一無所有出身爛在哪裡?
[ Steam ]32 留言, 推噓總分: +19
作者: Briefs0321 - 發表於 2020/06/08 01:07(5年前)
16FTheBigHe4d: 我也可以選其他角色然後手動把能力值平均阿,可是你不06/08 07:50
17FTheBigHe4d: 想要的屬性又不能降下去,這樣我幹嘛要選開場全10的06/08 07:50
[問題] 手把保養問題
[ Steam ]46 留言, 推噓總分: +20
作者: oasis0417 - 發表於 2020/05/20 18:52(5年前)
9FTheBigHe4d: 手把是消耗品05/20 19:24
Re: [閒聊] 大家下載"最快"速度
[ Steam ]185 留言, 推噓總分: +29
作者: xoxxo - 發表於 2020/05/19 11:46(5年前)
36FTheBigHe4d: 樓下volvo警察05/19 13:24
[限免] [HB]Aegis Defenders
[ Steam ]33 留言, 推噓總分: +24
作者: jhltw - 發表於 2020/05/15 01:15(5年前)
24FTheBigHe4d: 被領完了?05/15 14:01
[問題] 推薦2D平台跳躍遊戲
[ Steam ]55 留言, 推噓總分: +37
作者: BMotu - 發表於 2020/05/01 18:38(5年前)
41FTheBigHe4d: 就Celeste05/02 08:50
[問題] Slay the Spire 大家卡第幾關
[ Steam ]104 留言, 推噓總分: +41
作者: cwmd86124 - 發表於 2020/04/29 23:52(5年前)
2FTheBigHe4d: 大家04/29 23:56
Re: [csgo] 請問有職業選手是不關滑鼠加速的嗎
[ Steam ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: luvers - 發表於 2020/04/27 11:59(5年前)
1FTheBigHe4d: 我對滑鼠加速最有疑慮的地方是如果我需要快速轉頭到04/27 12:09
2FTheBigHe4d: 定點 我是不是還不能甩太快 否則便會過頭?04/27 12:09
3FTheBigHe4d: 一想到我的肌肉記憶還要考慮加速度就覺得不實用04/27 12:10
5FTheBigHe4d: 滑鼠加速開下去的話就有差啊04/27 12:21
10FTheBigHe4d: 如果動作完全一致當然會甩到同一個定點 我的意思是04/27 13:42
11FTheBigHe4d: 啟用滑鼠加速的話除了要注意手的位移量 還要考慮加速04/27 13:42
12FTheBigHe4d: 度 變成多一項潛在可能失誤的因素04/27 13:43
13FTheBigHe4d: 光是位移量一項肌肉記憶就已經很難練了 要再多一個變04/27 13:43
14FTheBigHe4d: 因 我個人覺得弊大於利 太難掌握04/27 13:44
18FTheBigHe4d: 我了解不管哪種方式都能訓練出肌肉記憶 只是就像我上04/27 13:53
19FTheBigHe4d: 面提到 如果位移量一樣但是加速度有些微差異就會失誤04/27 13:54