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作者 testUI 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1843則
限定看板:全部
[問題] 節奏天國的小遊戲
[ NDS ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: sund1003 - 發表於 2009/08/28 00:28(14年前)
8FtestUI:鬼魂樂團是我第一個第一次玩拿金的...08/29 21:07
[問題] GB遊戲-魔界塔士3-時空霸者(太空戰士4)
[ Pocket ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: caron0225 - 發表於 2009/08/27 16:01(14年前)
9FtestUI:小時候玩到拿到飛機後 敵人突然變好強就玩不下去了..09/18 21:34
[動畫] 逆轉裁判:哥德的咖啡杯
[ NDS ]23 留言, 推噓總分: +18
作者: star123 - 發表於 2009/08/26 13:42(14年前)
22FtestUI:哥德是條漢子呀!我一直覺得他拿下眼罩會發射光線..08/30 23:36
[請益] TORO貓的遊戲
[ PSP-PSV ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: hsinofkids - 發表於 2009/08/24 18:38(14年前)
8FtestUI:中文應該叫隨身玩伴 只是不知道哪片比較好玩08/24 21:09
[請益] 徵求玩家測試開箱文
[ PSP-PSV ]29 留言, 推噓總分: +18
作者: saesar - 發表於 2009/08/23 22:39(14年前)
24FtestUI:爆銀色2007...都用JVC的AL-600玩...08/24 21:11
[請益] psp的機器人大戰
[ PSP-PSV ]72 留言, 推噓總分: +18
作者: lovevivian - 發表於 2009/08/23 12:29(14年前)
64FtestUI:PSP的A眼鏡社誠意不足...畫面大都是別的作品移來的08/24 21:00
65FtestUI:而且那個系統判定很詭異 有點F的感覺 我方9X% MISS08/24 21:01
66FtestUI:敵方1X% 命中 再加上畫面只能選被裁過的4:3 或是硬要08/24 21:01
67FtestUI:放大的16:9這點實在是很差 優點大概就是讀取蠻快的08/24 21:02
68FtestUI:與其說難 不如說系統在玩玩家 會SL到很腦羞..08/24 21:03
[情報] 3D格鬥遊戲「鬥真傳」畫面公開
[ NSwitch ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: pank - 發表於 2009/08/21 01:16(14年前)
4FtestUI:看到名字我第一個想到的也是鬥神傳...08/21 14:08
[請益] 魔界戰記2的小問題
[ PSP-PSV ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: tida525 - 發表於 2009/08/20 19:33(14年前)
7FtestUI:後來刷練武洞4就比較好賺了 後面的武防都是以千萬為08/24 21:08
8FtestUI:單位來買..囧08/24 21:08
[情報] MGS Peace Walker Co-op @ Gamescom
[ PSP-PSV ]15 留言, 推噓總分: +12
作者: ShenMue - 發表於 2009/08/19 23:29(14年前)
12FtestUI:這滿地的蛇是怎麼回事www08/20 20:20
[問題] TOH戰鬥問題
[ NDS ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: gingyen - 發表於 2009/08/19 23:23(14年前)
10FtestUI:高段數後的攻擊力會有倍數減少..像你直接放密奧義跟連500段08/22 00:45
11FtestUI:後再接祕奧義 傷害差很多 所以是要定死敵人(高段數)或是求08/22 00:45
12FtestUI:單發高攻擊或是吹飛要有所取捨..這也是TO系列好玩的地方08/22 00:46