作者查詢 / terry750410
作者 terry750410 在 PTT [ DMM_GAMES ] 看板的留言(推文), 共1225則
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1F推: 推一下02/04 21:22
112F→: 黑死靈阿 技覺如果普普可能就刷個700多停手02/03 19:55
1F推: 頭推?01/21 01:20
339F推: 過年前來這種up... 開銷更大了...01/21 14:40
345F推: 沒有01/21 14:43
348F推: 之前復刻好像撞我想衝的活動 就放掉了01/21 14:47
889F→: 大討 https://youtu.be/8JFHw1T0KxI 豬頭痛雖痛 但沒01/22 07:54
890F→: 想像中麻煩 多放幾隻火其實沒有坦的必要性 然後技覺01/22 07:54
891F→: 絲絲這邊也挺好用的01/22 07:55
40F→: 開技不會彈01/16 15:38
45F→: 記得有打過秘銀史萊姆那種也沒聽到彈箭音效 雖然因為01/16 15:46
47F→: 開技不是射箭 所以搞不好彈掉沒音效沒注意 至少至今01/16 15:47
48F→: 沒看過彈01/16 15:47
97F→: 說詭異倒也不至於 只要把砲比照弓的攻速 然後再給它01/16 22:47
98F→: 對XX加成 那又會是不一樣的對比了 弓會普遍比冰好用01/16 22:48
99F→: 主要還是因為有攻強和對空加成能多少克服高防的問題01/16 22:50
100F→: 配上高攻速DPS就拉開差距了01/16 22:51
112F→: 砲給緩不就卡農嘛XD01/16 22:56
121F→: 黑砲喔 給個快速射擊其實就很兇狠了 被動機率貫通之y01/16 22:58
126F→: 類的01/16 22:59
133F→: 以前有談到這種被動很強 1.3就很有感了 (看像某雙項01/16 23:01
135F→: 1.8的怪物...01/16 23:02
140F→: POI01/16 23:03
146F→: 再配個舞孃 連舞孃加成都能乘上去01/16 23:06
155F→: 還有個對鎧專用魔劍01/16 23:09
161F→: 我也不想看到官方弱化弓就是 強化冰砲比較有趣01/16 23:11
164F→: 對喔 應該說感應砲 那不能叫魔劍XD01/16 23:12
182F→: 限時類喔 越打越痛之類的01/16 23:16
197F→: 反正現實面上對龍加乘目前泛用性真的很差 而且斬龍本01/16 23:20
199F→: 身有貫通 比較沒有破防問題 就很難感覺有奇效01/16 23:21
204F→: 沒有黑她 我祝聖可是灌在她身上 魔都也幫我砍掉一堆01/16 23:23
209F→: 2500 只是用到現在我都無視那個加乘XD01/16 23:23
220F→: 反正她是用念力在揮的XD01/16 23:26
399F推: 001/14 09:36
854F推: gn點的SW絲絲 https://youtu.be/zcQ78K4L08o 雖然隊01/14 21:28
855F→: 伍有機甲不過沒上場 而宮廷只揮出了沒點火的5刀01/14 21:29
856F→: 算是一併試用SW洨妹 整體來說火力還算滿意01/14 21:30
860F→: 這種這麼適合她的場合怎麼能放過呢 是說SW絲絲在遠程01/14 21:33
861F→: 格魔傷DPS只輸SW黑魔女 抓到機會當然要用一下01/14 21:34
864F→: 真正的強敵是唐三葬01/14 21:37
923F→: 我覺得要看人 陣容夠多之後可以隨自己喜好出組合 變01/14 22:33
927F→: 化比較大01/14 22:33
938F→: 只要祝聖沒給黑就有地方消耗黑聖了ヽ(。∀゚)ノ01/14 22:36
965F→: 還是必須要看敵人和場合 光射程和初動就讓兩者可以擺01/14 23:01
966F→: 放的位置不同了01/14 23:02
192F→: 雙塔那時候還沒有委任 據點後太久了 上班前打不方便01/12 23:53
32F→: 要我說的話 銀山賊都能開局了 自己也不是黑開局 基01/11 21:30
33F→: 本上有抽到黑就能開了 但是還是要說黑冰在黑卡中開局01/11 21:31
34F→: 的分數並不高 她是後期角 但是比起開局分 選愛角更重01/11 21:33
36F→: 要就是了01/11 21:33
121F→: 後來想想 蒼蠅其實還可以用射程弓配鍊金打 反正練金01/10 13:43
124F→: 被罩住降攻不影響降防特效 而蒼蠅防減半射程弓就能打01/10 13:44
125F→: 穿了01/10 13:44
133F→: 可以放遠點 避免被罩住01/10 13:46
141F→: 就像gn大說的那樣了 所以才說可以配射程弓放遠點01/10 13:48
3F→: 洨妹的話 剛好有最近使用影片 https://goo.gl/zFhJ3v01/09 00:28
4F→: 首先她血防已經夠高了 4K以上級別不是說有就有 其次01/09 00:30
5F→: 她開技魔攻遠程在技滿的時候提供的輸出其實不錯 前提01/09 00:31
6F→: 是技滿 最後則是比多數坦都低的cost 使用還蠻方便的01/09 00:33
45F→: 狗娘另一個優勢是狗是下場就近遠魔攻 現在也只有黑這01/09 01:53
46F→: 有這優勢01/09 01:54
48F→: 我會覺得要求太多了XD 它們只是個召喚物耶01/09 01:56
52F→: 說到死靈的Token不久前才發現AW死靈蘿開技時的骷髏其01/09 02:00
53F→: 時相當的硬 而且血量通常足夠撐兩發法術 和覺醒前一01/09 02:02
54F→: 推就碎了的印象有落差01/09 02:02
185F→: 主要還是因為黑角和其他等級強度落差太大吧 一旦談到01/09 09:42
186F→: 黑角 討論其他等級角色強度就變得很沒意義 上面看到01/09 09:43
188F→: 你說你有黑魔劍 我地一個反應也是那你還問作啥?01/09 09:44
504F→: 陣容好像中了好幾刀 騎士 召喚 不過獨眼和海賊都有上01/07 20:30
505F→: 修 如果獨眼技覺硬直上修足夠的話就不會猶豫了01/07 20:31
508F→: 一角的話 我覺得沒差 現在約7X就很好用了 頂多把團長01/07 20:33
509F→: 吃下去補足這數值差 但白百就難說了 要再看看01/07 20:34
511F→: 不過現在騎兵的C真的變很低 還有疾風又可多-201/07 20:35
512F→: 不過這樣也好 這樣先前預計的無法者隊可能會變好用01/07 20:36
517F→: 為了這目標這次GR圍二刷的就山賊王&鐵壁了01/07 20:37
525F→: 恩 不過這樣能跟山賊再作一次區隔 特色更明顯一點01/07 20:43
528F→: 不過這樣賊的定位就更危險了...01/07 20:44
535F→: 我倒真的不知道是裝飾XD 沒仔細看01/07 20:46
549F→: 我不是指騎兵特色更明顯 而是山賊01/07 20:49
569F→: 1B的話 龍騎 2B的話 聖騎?01/07 21:00
628F→: 武士就是當你補力過剩的時候直接用來取代盾用的 或者01/07 22:40
630F→: 一次路過3~5支黑哥弓法 一次插入殺光用01/07 22:41
645F→: 砲大概要砍到約18~22C左右會比較有出場空間吧01/07 22:55
652F→: 接下來就會變成最多1補的階段了ヽ(。∀゚)ノ01/07 23:00
1016F→: 降滿10 疾風-2就初始8了01/08 23:25