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作者 ted40905 在 PTT [ sanguosha ] 看板的留言(推文), 共1663則
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Re: [閒聊] 關索@十周年改動
[ sanguosha ]43 留言, 推噓總分: +4
作者: shecon - 發表於 2020/09/13 21:04(4年前)
4Fted40905: 拿滿三個技能以前是摸一張,跟1.0版拿3張比 少2張x309/14 18:29
5Fted40905: 這就像"超不平衡"跟"宇宙無敵不平衡"比 有好一點09/14 18:32
6Fted40905: 你實際打就知道了 毫無瓜葛的人進瀕死你摸牌回血拿技能09/14 18:32
7Fted40905: 是多麼不合理的事情09/14 18:32
8Fted40905: 如果我們沒辦法用老方法處理aka全場仇殺關索 建議ban掉09/14 18:33
9Fted40905: ban不掉的話就棄殺09/14 18:33
10Fted40905: 我知道量化對於說服讀者而言很重要,但是十周年這版本09/14 18:44
11Fted40905: 跟沒被削弱的最初版本根本就無法比較拿牌數量09/14 18:45
12Fted40905: 因為條件就不一樣了 一個是打死 一個是瀕死 你自己也講09/14 18:45
13Fted40905: 了,那又如何能論定十周年版本拿的牌數量會比較少?09/14 18:45
14Fted40905: 更甚者,經驗告訴我們處理關索就是不論敵友格殺勿論09/14 18:47
15Fted40905: 現在這種帶回血的版本,比起以前是更難殺的,我視之為09/14 18:47
16Fted40905: 對舊關索弱點進行補強的一次大成功: 你感覺皮膚變硬了09/14 18:48
17Fted40905: 對關索而言,沒有什麼比活著繼續觸發技能更重要的事了09/14 18:49
37Fted40905: 你說到重點了 正因為它的價格必須符合售價所以必定是一09/17 15:43
38Fted40905: 個破格、破廉恥、破壞遊戲體驗的武將09/17 15:44
39Fted40905: 所以怎樣討論都沒用 他就是一個商業需求的體現09/17 15:44
40Fted40905: 這樣一來,就跟三國殺本身沒什麼關係了09/17 15:44
41Fted40905: 其他什麼22葛玄吳懿 軍八司馬徽 這種同樣噁心的玩意亦同09/17 15:46
42Fted40905: 到頭來討論新舊關索誰比較平衡 其實也沒有意義09/17 15:47
43Fted40905: 我不會再糾結這個了09/17 15:48
[閒聊] 關索@十周年改動
[ sanguosha ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: ted40905 - 發表於 2020/09/11 04:01(4年前)
6Fted40905: 怎麼可能會平衡 你面對的是大約一兩輪就成型的五技怪物09/12 21:33
7Fted40905: 條件只要有三個人進到過瀕死階段就可以了 包含他自己09/12 21:34
8Fted40905: 因為自己瀕死會回復一血的關係 他相當於起始五血09/12 21:34
9Fted40905: 這可不是一個隨隨便便能秒掉的數字09/12 21:35
10Fted40905: 結論就是除非全場都要關索死 不然他一定是占盡便宜09/12 21:36
[閒聊] 大家喜歡哪些菜刀流角色
[ sanguosha ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: GonVolcano - 發表於 2020/08/25 19:02(4年前)
8Fted40905: 老沙有個特性,看帳號08/31 18:55
9Fted40905: 一般人拿到三刀以上都是爆完就熄火 搞怪的會丟桃丟閃08/31 18:56
10Fted40905: 留牌蓄爆 通常四刀以上連兩回爆炸的你就揍他 往往有奇08/31 18:57
11Fted40905: 效08/31 18:57
12Fted40905: 吳懿方差太大我不喜歡 但是二二真香08/31 18:59
13Fted40905: 我覺得平衡度跟可玩性最好的當屬關羽。兼有心理戰、轉08/31 19:03
14Fted40905: 化增牌效與用殺特效三種元素,穩定偏強也常出人意表08/31 19:03
Fw: [問題] 三國殺有副本或PVE玩法嗎?
[ sanguosha ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: witness0828 - 發表於 2020/06/29 00:07(4年前)
20Fted40905: 發揮創意好嗎 遊戲是死的人是活的07/03 18:38
Fw: [情報] 三國殺新擴充 是毒還是屎?
[ sanguosha ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: TingHaou - 發表於 2020/06/21 15:49(4年前)
4Fted40905: 雖然這邊的贈予效果和逐鹿相似 實則天差地遠06/24 13:06
5Fted40905: 逐鹿的敘述是你「使用」贈物「置入」其他角色的裝備區06/24 13:07
6Fted40905: 這邊是你將其「正面朝上交給」其他人等於是少用一張牌06/24 13:11
7Fted40905: 對用牌系的武將而言有影響,如潘濬、鐘繇、吳懿、呂岱、06/24 13:15
8Fted40905: 曹仁、曹昂等06/24 13:15
9Fted40905: 問題1: 建議配合標準版使用。那麼配合軍爭版可能會出現06/24 13:23
10Fted40905: 哪些問題?06/24 13:23
11Fted40905: 問題2: 精簡版是如何精簡06/24 13:24
12Fted40905: 問題3: 何不再寫一篇把武將能力補完?相信會有些和毒有06/24 13:26
13Fted40905: 關的技能06/24 13:27
[心得] 吳國太反
[ sanguosha ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: jasonfghx - 發表於 2020/06/06 21:12(4年前)
1Fted40905: 你這個存取權沒有設定好06/08 00:28
[心得] 呂蒙反
[ sanguosha ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: jasonfghx - 發表於 2020/04/11 19:10(4年前)
6Fted40905: 存牌辛苦,為什麼不選張星彩呢? 牌從天上掉下來不好嗎04/13 17:42
7Fted40905: 沒做事的話好歹也裝忙 選個張郃保證你回回有事做04/13 17:43
9Fted40905: 阿不就裝忙04/13 23:00
14Fted40905: 溢牌不知道搞誰 呂蒙確實是個好選擇06/01 14:59
[閒聊] 身份局平衡
[ sanguosha ]50 留言, 推噓總分: +8
作者: BJtt - 發表於 2020/03/30 13:15(4年前)
39Fted40905: 挺有創意的,雖然可行性免不了一頓激辯XD04/02 20:37
40Fted40905: 我覺得不用這麼複雜 改一條就好了: 一號位忠臣04/02 20:39
41Fted40905: 可惜阿,可惜 這麼好的優化竟然得不到推廣04/02 20:40
42Fted40905: 我老服的反賊勝率52% 主41% 忠39% 但主只玩孫策(兩年前)04/02 20:41
43Fted40905: 內好像9%的樣子 久了勝率什麼的就看淡了 畢竟亂玩的太多04/02 20:43
44Fted40905: 非至尊置頂房我是不玩的04/02 20:44
45Fted40905: 花時間受氣 還不如爽虐AI秀整場04/02 20:45
46Fted40905: 阿,跟印象中有出入 https://imgur.com/4Clh2uG04/03 02:13
[心得] 幾個實戰要注意的點
[ sanguosha ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: ted40905 - 發表於 2020/03/24 17:07(4年前)
8Fted40905: 鐵騎跟佐定同時機 馬殺鍾在亂武或借刀時有機會佐定沒錯03/24 18:55
20Fted40905: 台胞證拍個照給線上客服看就好了03/25 16:58
[問題] 界李典到底該不該發牌給對手?
[ sanguosha ]30 留言, 推噓總分: +6
作者: gdodgang - 發表於 2020/03/14 23:44(4年前)
6Fted40905: 李典就是拉基角,我線上十年殺齡一次都沒有用過03/15 01:34
19Fted40905: 發牌員這麼多 被嫌棄的還真沒有幾個 偏偏就是李典03/24 12:44
20Fted40905: 唯一能說嘴的翻盤,也是好話說盡才想得出來的謬讚03/24 12:45
21Fted40905: 有些角色不用很強 把自己工作做好整個陣容自然就強大03/24 12:46
22Fted40905: 這種四不像的技能 恐怕在全擴也是找不出幾個同等級的LJ03/24 12:48