作者查詢 / system246

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作者 system246 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2170則
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[閒聊] R版之後
[ RO ]42 留言, 推噓總分: +12
作者: IAMQQ - 發表於 2010/07/19 17:36(15年前)
3Fsystem246:我一直在追螺旋後續,請問螺個3~5萬普遍是拿甚麼武器?07/19 17:49
5Fsystem246:另外螺到10萬又是?(3S的那把劍嗎?) 配點應該普遍S到滿吧07/19 17:50
[閒聊] 非DEX版零唱
[ RO ]59 留言, 推噓總分: +9
作者: unipiggy - 發表於 2010/07/09 11:43(15年前)
6Fsystem246:似乎要考量台灣R版以後會怎麼設定.跟日本還是韓國走:(07/09 11:52
13Fsystem246:暴風在無三的榮光注定消逝了,隕石以後應該是巫系必點..07/09 11:56
14Fsystem246:不過可以再等一下日版發展,古巫的大法目前都不算明朗07/09 11:57
25Fsystem246:AVI巫師或戰賢嗎?魔法拳不知道有沒有搞頭,雖然倍率不高07/09 12:22
27Fsystem246:不過戰賢要裝飾品兩顆,再者如沒有詩人出團,效果大減50%07/09 12:23
42Fsystem246:來個SVI盧恩吧,龍息看HPSP,三級盧石I點100至少3500%07/09 12:46
45Fsystem246:鞋子和鎧甲沒鎖,全程龍息和三級盧恩範圍大技..感覺很威07/09 12:47
47Fsystem246:有看命中,可以插神工匠補強?而且R版HIT需求大減,這是可07/09 12:49
48Fsystem246:以去探討的地方07/09 12:49
50Fsystem246:不過目前有說不看HIT也有說需要看,這點要先釐清..Y07/09 12:50
51Fsystem246:2秒07/09 12:50
52Fsystem246:真的有詩人可以隨側,延遲2秒應該不是問題07/09 12:51
54Fsystem246:還有目前已知情報應該是必中沒錯,不看卡片加成.07/09 14:22
59Fsystem246:恩..盧石的攜帶問題也要考量沒錯..07/09 14:44
[情報] RO2將在8/2中斷營運,新板RO2在8月底封測
[ RO ]42 留言, 推噓總分: +13
作者: open123 - 發表於 2010/07/01 22:14(15年前)
17Fsystem246:感覺對多了,如果照這樣走下去我就有興趣,加油:)07/02 09:16
[閒聊] 新進玩家的優勢
[ RO ]54 留言, 推噓總分: +20
作者: unipiggy - 發表於 2010/06/28 09:18(15年前)
7Fsystem246:其實這種想法比較一廂情願,畢竟風氣是整個大環境的問題06/28 10:48
8Fsystem246:當大家都在頂裝補品要效率,非火山無三不想出的時候,06/28 10:48
9Fsystem246:就算是純新手,你覺得他們能就不改觀的天然待多久哩?06/28 10:49
10Fsystem246:這和TRO的外掛問題一樣,真的無解..環境使然,風氣使然06/28 10:49
13Fsystem246:這是當然的,只是只有兩個人的觀感無法應對大環境06/28 10:51
14Fsystem246:甚至五個人也不足以,所以這也是為什麼殘存的手動玩家06/28 10:52
15Fsystem246:必須群聚再一起取暖,因為要堅強彼此的價值觀而存活下去06/28 10:52
18Fsystem246:在意的本來就是自己在意的東西,外掛也是在意他們的榮耀06/28 10:55
19Fsystem246:成就,朋友圈~也有人能自給自足不說半句話上線單練3~5年06/28 10:56
20Fsystem246:我認同你的想法,並不是反駁你,只是現實往往是令人無奈06/28 10:56
21Fsystem246:新進玩家除非有JRO大樣的人心和環境,或是有相同想法的06/28 10:59
22Fsystem246:"一群人",才有生存空間,不然沉淪只是早晚..真的很無奈06/28 11:00
23Fsystem246:不過想開點,別說RO這夕陽遊戲沒有新玩家了,現在遊戲步調06/28 11:01
24Fsystem246:搞不好廣告一打,商城一上,公司亂搞個兩個月就倒了:P06/28 11:01
25Fsystem246:RO真的是讓玩家很有愛的OLG奇蹟了(遠目06/28 11:03
[情報] 97話漢化版已出
[ TORIKO ]28 留言, 推噓總分: +24
作者: D122 - 發表於 2010/05/30 16:53(15年前)
20Fsystem246:那個豹紋女郎是怎麼回事啊XD 我覺得應該是口水啦..06/01 09:33
21Fsystem246:像燕窩那樣的料理方式?06/01 09:33
[心得] 艱困的道路─從鍊金到創造
[ RO ]53 留言, 推噓總分: +18
作者: IAMQQ - 發表於 2010/05/25 11:51(15年前)
1Fsystem246:XD 請問安全點在哪? 40M是指4千萬嗎?(抖抖05/25 11:59
[閒聊] JRO免費一周半體驗
[ RO ]31 留言, 推噓總分: +4
作者: mayurina - 發表於 2010/05/25 01:15(15年前)
13Fsystem246:效率廚XD TRO這種人真的很多~~05/25 08:45
Re: [心得] 無名2樓 燒錢練功測試
[ RO ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: Astronoka - 發表於 2010/05/19 14:56(15年前)
1Fsystem246:時常會想,這樣也看,那樣也算~在獲得非常有效率的EXP之後05/19 15:02
2Fsystem246:在成就感之餘,是不是也失去了什麼..05/19 15:02
[心得] 忍者 - 異世界雪原獨練心得
[ RO ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: gbwind - 發表於 2010/05/19 14:19(15年前)
3Fsystem246:每次看這推廣文,都很想玩隻忍者看看..可是改版在即,05/20 16:04
4Fsystem246:不知道忍者會變成甚麼樣子...05/20 16:04
8Fsystem246:就是看到影片知道鏢忍會變強~就怕新幹線不跟日本設定跑05/20 16:35
11Fsystem246:所以可以放心練鏢忍嗎?不過還是等改版EXP需求變低再來05/20 16:53
12Fsystem246:練會比較快吧~聽說從開角色到進階二轉發光大概只需兩周?05/20 16:54
15Fsystem246:應該會開~反正後續還會跟著微調的話,不怕你們不買棒子05/20 18:14
[心得] 無名2樓 燒錢練功測試
[ RO ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: earny - 發表於 2010/05/19 10:03(15年前)
4Fsystem246:一小時=19562970 半小時約,980左右 所以說只要這樣跑個05/19 10:29
5Fsystem246:3X次,轉生發光不是夢? 不過應該只限魔導可以這樣燒吧..05/19 10:30
6Fsystem246:扣到倍增書以500萬來算的話,行妖+隨從一組7萬EXP.05/19 10:43
7Fsystem246:再用30分來算,一分鐘吹走兩組可達成!?...05/19 10:46