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作者 sysc 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6761則
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[問題] 此版D2人數已經超越D3了嗎?
[ DIABLO ]56 留言, 推噓總分: +21
作者: an138 - 發表於 2016/06/08 19:39(9年前)
25Fsysc: 還是可以發啦 現在又沒有其他文好發06/08 21:14
27Fsysc: 總比 寫 追隨者裝備比較文好06/08 21:15
30Fsysc: 也對 照這版的風氣來說 75應該是一發就xx06/08 21:17
[新聞] 鴻海郭董下令 日本夏普「全英語」運作
[ Tech_Job ]99 留言, 推噓總分: +38
作者: skyhigh8988 - 發表於 2016/06/07 15:27(9年前)
89Fsysc: 日本的英文 好壞反差很大 看你遇到誰 有的是英文技能樹006/08 21:58
90Fsysc: 有的是滿點 你說聽滿點...這點對95%來說是錯誤的06/08 21:59
91Fsysc: 台灣日本 聽這點同等級 大部分的人幾乎是006/08 22:00
92Fsysc: 說的話 台式英文的口音獨特 就好像是日本有些節目認為是外國06/08 22:01
93Fsysc: 人的口音(美國...) 實際上應該是不屬於任何其他國家的日本專06/08 22:02
94Fsysc: 屬口音 代表作品 超自然檔案動畫 日本英文版 柯南裡的外國人06/08 22:03
95Fsysc: 台灣英文不好的rd多半都會覺得 工作可以就行 這個就是英文不06/08 22:13
96Fsysc: 好的徵兆~06/08 22:13
Re: [問題] 目前打了三週的d3,一些問題請益與健檢
[ DIABLO ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: sysc - 發表於 2016/06/05 11:34(9年前)
2Fsysc: 不知道, 2014不吃. 但是除了CDR 沒有其他屬性好用06/05 11:57
5Fsysc: 我倒是沒很仔細配殺傷型裝備, 這樣子配打的死小怪嗎06/05 12:28
6Fsysc: 放著不動給巫女慢慢打這樣子T10小怪會死嗎06/05 12:29
14Fsysc: 攻速可以觸發拉怪速度...核眼可以裝兩顆06/05 13:50
[問題] 筆電特效全開設備需求?
[ DIABLO ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: hikktim01 - 發表於 2016/05/31 22:03(9年前)
3Fsysc: 有時候險卡會先gg05/31 23:06
[討論] Clean Code vs Efficiency已刪文
[ Soft_Job ]68 留言, 推噓總分: +22
作者: gitignore - 發表於 2016/05/25 08:25(9年前)
57Fsysc: 一定是O(logn) clean code 是誤導用的05/27 20:56
58Fsysc: 好效率的code 看不懂的人是他自己的問題 理解力不足05/27 20:57
59Fsysc: 現在這時代最需要的是有效率可以最正確達成效果的05/27 20:58
60Fsysc: 現在最需要的是不管怎麼混亂的code 都能夠用極快速度理解的05/27 21:00
61Fsysc: 能力這才是對的05/27 21:00
62Fsysc: 不能期待每個地方的法則都是要維持code看起來漂亮05/27 21:04
63Fsysc: 有些地方要的是極快速 但是不看圖無法理解的做法05/27 21:06
[問題] 傳奇掉落率跟追隨者裝備
[ DIABLO ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: eagleleo - 發表於 2016/05/24 22:50(9年前)
29Fsysc: 哥布林戒指要帶舊的05/25 19:50
[心得] 野蠻 t10 死息不朽
[ DIABLO ]27 留言, 推噓總分: +8
作者: sysc - 發表於 2016/05/21 21:36(9年前)
6Fsysc: 死敵 用以前那招 放背包05/22 02:01
7Fsysc: 得要運氣好有祭壇...05/22 02:01
8Fsysc: 加減有幫助05/22 02:03
21Fsysc: 黃金可能稍微不搭他那個配法...05/22 10:24
26Fsysc: 這樣子的配法是要撞3~4下 對嗎?05/23 19:08
27Fsysc: 不過有祭壇手套應該是好很多...05/23 19:10
[問題] 現在沒有懸賞任務團了嗎
[ DIABLO ]34 留言, 推噓總分: +9
作者: laa325770 - 發表於 2016/04/01 10:38(9年前)
19Fsysc: qs 那種 就是沒有玩好04/01 21:39
20Fsysc: 正確應該是這樣...進去 看到3個隊友都ok 那就打...04/01 21:39
21Fsysc: 看到一個隊友有問題 -> 踢完再打 先去找該找的04/01 21:40
22Fsysc: 看到兩個有問題 ->看另外一個對友, 先去倒杯水再玩04/01 21:41
23Fsysc: 3 個都有點小毛病-> 跳 或是 去一個場景打完 看電視04/01 21:42
24Fsysc: 懸賞是最需要耐心的小遊戲, 沒耐心的做法就是下一場04/01 21:43
25Fsysc: 一場4 人懸賞 對友都夠力應該是要打完5 個任務GG04/01 21:44
26Fsysc: 所以責任就是5 任務...04/01 21:45
27Fsysc: 缺材料的打法 應該是這樣 算小時 看背景 如果轉到要04/01 21:47
28Fsysc: 的, 那就進去快速打完那個章節 然後跳 換下一個04/01 21:47
29Fsysc: 這時候就是時間大於一切 進去看到對友跑其他章->跳04/01 21:48
30Fsysc: 看到有兩個對友跑同一章-> 打完04/01 21:49
31Fsysc: 看到對友只有一個跑同一章, 考慮章節特性決定跳與否04/01 21:50
32Fsysc: 如果是很討厭的衛斯馬區, 只能選擇下一場04/01 21:51
33Fsysc: 如果是a4, 那心情, 快速打完或跳都可以~04/01 21:52
34Fsysc: 打材料打到快要拿到10000任務完成成就....04/01 21:52
[問題] 出哥布林群的機率?
[ DIABLO ]100 留言, 推噓總分: +44
作者: tfam - 發表於 2016/03/17 01:50(9年前)
88Fsysc: 這個 用速刷的職業 1000個小祕境石 應該是有50場03/17 22:26
89Fsysc: 很容易遇到 有的職業跑太慢 那自然就是覺得很難遇到03/17 22:27
90Fsysc: 一場1~4分鐘 要跑很快(累)03/17 22:28
91Fsysc: 我遇過超多歌布林群 有的就很慘10隻左右03/17 22:31
92Fsysc: 遇到最多的是在一個超開放的大地圖 像是淒涼沙地03/17 22:32
93Fsysc: 但是只有一層的那種 一般都是怪很散很討厭很大的圖03/17 22:32
94Fsysc: 結果那次遇到好幾群連再一起 打了快100隻歌布林03/17 22:33
95Fsysc: 但是歌布林群...如果能1~4分鐘一場的時候 會覺得不03/17 22:38
96Fsysc: 太想打歌布林群03/17 22:38
97Fsysc: 要材料 弄打懸賞快多了...只是為了那耗超快的秘石03/17 22:39
[板友] 大阪 oren82130
[ Japan_Living ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: oren82130 - 發表於 2016/03/14 12:19(9年前)
13Fsysc: 大阪推~~~我也住梅田...03/29 19:47