作者查詢 / stevexu

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作者 stevexu 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2846則
限定看板:全部
Re: [閒聊] 慘烈的一天
[ NBA_Fantasy ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: tirple - 發表於 2008/11/10 13:34(17年前)
7Fstevexu:想到熱身賽時,我拿T.Young去換Blatche對方還很不屑XD11/10 15:16
8Fstevexu:結果前幾天他自己把Blatche丟到FA,他現在應該很懊惱 科科11/10 15:17
Re: [閒聊] 怎樣的冷門特化讓你最討厭?
[ NobuOnline ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: noodles73 - 發表於 2008/10/25 03:56(17年前)
10Fstevexu:片片練的角色明明都不夠冷0.0(認真)10/25 11:50
[問題] 憲兵211營
[ MP ]46 留言, 推噓總分: +26
作者: comeround - 發表於 2008/07/21 12:56(17年前)
32Fstevexu:便衣哨算附加勤務,基本上不算哨,211可說基本上都是賽缺07/23 14:39
33Fstevexu:所以不要想要過得多爽了,祈禱不要卡到更賽的缺就好07/23 14:40
Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
[ NobuOnline ]49 留言, 推噓總分: +12
作者: showtow - 發表於 2008/07/19 23:23(17年前)
1Fstevexu:前哨戰,隊友都隨便抽,大音要用得神,機率跟中樂透差不多...07/19 23:48
2Fstevexu:大音要弄得神,只有像上覽那種反覆練很久的固定團才有機會07/19 23:49
3Fstevexu:前哨戰隨便抽,隊友常常都沒在報技或沒默契,大音用下去07/19 23:49
4Fstevexu:要收到奇效的機會有,但是弄到自己滅團的機率也不小XD07/19 23:51
5Fstevexu:問題就在於連全體全回配合大音還是很多藥師不會,因為這07/19 23:55
6Fstevexu:跟平常練功推王的玩法有差異,不是對於對人戰有一定程度了07/19 23:56
7Fstevexu:解的補役,前哨戰短短時間解說,要配合就真的要很拼了07/19 23:57
8Fstevexu:之前不是就很多人在抱怨對人補役沒唱不補的?07/19 23:58
14Fstevexu:結果?大音要夠水準[至少]就要兩名技術夠水準的神職跟補役07/20 00:07
16Fstevexu:還要補役有100%的氣跟70%以上的雅樂,以及對面稍微放水07/20 00:08
18Fstevexu:還要考慮低速與高速狀況,限制那麼多的雙面刃技能要說很強07/20 00:09
20Fstevexu:倒不如直接組靜心砲鍛團,省時又方便,一下就上手07/20 00:10
22Fstevexu:因為大家似乎都認為大音很好上手,想到就來一發扭轉戰局XD07/20 00:12
24Fstevexu:大音每個戰術幾乎都是有多重條件限制的,隨便組要活用?!07/20 00:14
26Fstevexu:我不否認上覽大音戰術很強,因為那些都是廢人團居多,但要07/20 00:15
27Fstevexu:說得大音好像可以輕鬆上手,扭轉戰局,似乎有違現況吧07/20 00:17
29Fstevexu:如果真的這樣神技,應該前哨大家都認為雅樂就贏一半了吧?!07/20 00:19
33Fstevexu:對阿,要條件符合,所以日版廢人用得猛的話,普羅大眾的雅樂07/20 00:25
34Fstevexu:就要活該遭殃,那大音被開刀以後,日版上覽又搞出新戰術的話07/20 00:26
35Fstevexu:是否就意味的又有特化要遭殃了?明明是光榮自己處理不好的07/20 00:27
36Fstevexu:問題,此風一長,到時光榮每次上覽完就找人開刀,合理嗎?07/20 00:28
37Fstevexu:因為有人用得猛,所以就是神技,要修正!這想法有點糟糕吧07/20 00:29
42Fstevexu:不算活該遭殃嗎?一個使用率不高的危機處理技就這樣變成了07/20 00:37
43Fstevexu:佔格子的技能,事不關己總是能說得很好聽阿07/20 00:39
44Fstevexu:如果每各雅樂都像你這樣的想法,認為就這樣沒什麼大不了07/20 00:40
45Fstevexu:我相信以後因為上覽PVP而修正玩家技能的只會接二連三來臨07/20 00:41
Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
[ NobuOnline ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: ritud - 發表於 2008/07/19 18:57(17年前)
10Fstevexu:神祝在九州好用得好吧?拉起來沒氣時補一發,被阿修羅槍或07/19 23:31
11Fstevexu:NPC的一刀流甚至有二刀流都會扣氣,這都是九州常見的狀況07/19 23:32
14Fstevexu:NPC的阿修羅槍打下去盾役幾乎都是氣見底,等意氣上了已經07/20 00:04
15Fstevexu:有點慢了,鍛跟武士往往都錯過鎧極或心頭的時機了,這是唯一07/20 00:05
16Fstevexu:可以短時間解決氣合不足的緊急措施阿07/20 00:06
Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
[ NobuOnline ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: showtow - 發表於 2008/07/19 14:05(17年前)
7Fstevexu:所以雅樂要求的就是維持現狀阿,不變改成這樣削弱雅樂影響07/19 15:58
8Fstevexu:力是一定的,這根本不用未知數,古神跟神典都是既得利益者07/19 15:58
9Fstevexu:當然不會覺得有啥不妥,因為雅樂百分百只弱沒補強,古神神典07/19 16:00
10Fstevexu:新增不變,適應性只會強不會弱,這都是確定的東西,除非光榮07/19 16:01
11Fstevexu:增加大音為70%,然後變成只有對方抖,那我自掌嘴巴50下(茶)07/19 16:02
Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
[ NobuOnline ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: showtow - 發表於 2008/07/18 23:46(17年前)
1Fstevexu:被判死刑是字面上比較誇張的用法吧?去過度解釋字面意思我07/18 20:22
2Fstevexu:想意義不大,而且從上面測試來看,效果已經超越不變1,要說對07/18 20:23
3Fstevexu:雅樂影響不夠大?難不成是要有不變2的效果嗎lol那如果大家07/18 20:23
4Fstevexu:有神威,神氣擊1換算變成70%比50%呢?或是大家都有神之光箭?07/18 20:23
5Fstevexu:會認為影響不夠大的,我想本身都不是特雅樂的吧?這修正對其07/18 20:24
6Fstevexu:餘兩特化是天上掉下來的禮物,卻對雅樂沒找到任何出路,光07/18 20:24
7Fstevexu:榮要再強化古神氣合管理或神典攻擊我沒異議,但是都動到雅07/18 20:26
8Fstevexu:樂的必殺技能了,難道要雅樂們一笑置之,這實在說不過去吧?!07/18 20:27
[冏興] 戰情兵是幹什麼的啊!
[ MP ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: neednear - 發表於 2008/07/18 22:49(17年前)
15Fstevexu:如果戰情室的長官都是好相處的人,那戰情兵是蠻不錯的,都做07/23 14:45
16Fstevexu:一些打雜性質的事情,只是可能要日夜輪流,作息比較不定07/23 14:46
17Fstevexu:遇到很NICE的長官,就跟他一起看電視打發時間就好XD07/23 14:47
[請益] 慈愛之心與智拳印
[ NobuOnline ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: cloveringer - 發表於 2008/07/18 14:26(17年前)
3Fstevexu:慈愛3只要有裝,效果就會一直在,幾乎等於智拳常駐了,所以07/18 19:27
4Fstevexu:智拳可以拆下來,把回合拿來放冥護慈救或後光效益比較高07/18 19:28
5Fstevexu:有冥護慈救,鍛中阿修羅槍比較不會抖,這招九州僧很愛用....07/18 19:29
[閒聊] 日版7/16維修後...@@"
[ NobuOnline ]46 留言, 推噓總分: +14
作者: DinaFox - 發表於 2008/07/17 22:40(17年前)
28Fstevexu:雅樂的特色就是韻強化以及不變帶來的穩定度還有像雙面刃07/18 19:17
29Fstevexu:的大音響,當不變大家都有時,的確就喪失了雅樂一部分的特色07/18 19:18
30Fstevexu:就好像如果神職都有神威或是物攻技會變怎樣?大音響改成70%07/18 19:18
31Fstevexu:大概除了開幕可以放,除非場面很順或是願意發呆等氣,不然基07/18 19:18
32Fstevexu:本上算是廢一半了,這樣的修正不管怎麼看都是大幅削弱雅樂07/18 19:18
33Fstevexu:影響力沒錯,其他技能要當招牌或決定性的技能有點勉強....07/18 19:20
34Fstevexu:而且武神樂的紅燈還比神祇還大顆也是蠻匪夷所思的=.=07/18 19:21
39Fstevexu:被判死刑是字面上比較誇張的用法吧?去過度解釋字面意思我07/18 20:22
40Fstevexu:想意義不大,而且從上面測試來看,效果已經超越不變1,要說對07/18 20:23
41Fstevexu:雅樂影響不夠大?難不成是要有不變2的效果嗎lol那如果大家07/18 20:23
42Fstevexu:有神威,神氣擊1換算變成70%比50%呢?或是大家都有神之光箭?07/18 20:23
43Fstevexu:會認為影響不夠大的,我想本身都不是特雅樂的吧?這修正對其07/18 20:24
44Fstevexu:餘兩特化是天上掉下來的禮物,卻對雅樂沒找到任何出路,光07/18 20:24
45Fstevexu:榮要再強化古神氣合管理或神典攻擊我沒異議,但是都動到雅07/18 20:26
46Fstevexu:樂的必殺技能了,難道要雅樂們一笑置之,這實在說不過去吧?!07/18 20:27