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作者 stevexu 在 PTT [ NobuOnline ] 看板的留言(推文), 共149則
限定看板:NobuOnline
[閒聊] 日版7/16維修後...@@"
[ NobuOnline ]46 留言, 推噓總分: +14
作者: DinaFox - 發表於 2008/07/17 22:40(17年前)
28Fstevexu:雅樂的特色就是韻強化以及不變帶來的穩定度還有像雙面刃07/18 19:17
29Fstevexu:的大音響,當不變大家都有時,的確就喪失了雅樂一部分的特色07/18 19:18
30Fstevexu:就好像如果神職都有神威或是物攻技會變怎樣?大音響改成70%07/18 19:18
31Fstevexu:大概除了開幕可以放,除非場面很順或是願意發呆等氣,不然基07/18 19:18
32Fstevexu:本上算是廢一半了,這樣的修正不管怎麼看都是大幅削弱雅樂07/18 19:18
33Fstevexu:影響力沒錯,其他技能要當招牌或決定性的技能有點勉強....07/18 19:20
34Fstevexu:而且武神樂的紅燈還比神祇還大顆也是蠻匪夷所思的=.=07/18 19:21
39Fstevexu:被判死刑是字面上比較誇張的用法吧?去過度解釋字面意思我07/18 20:22
40Fstevexu:想意義不大,而且從上面測試來看,效果已經超越不變1,要說對07/18 20:23
41Fstevexu:雅樂影響不夠大?難不成是要有不變2的效果嗎lol那如果大家07/18 20:23
42Fstevexu:有神威,神氣擊1換算變成70%比50%呢?或是大家都有神之光箭?07/18 20:23
43Fstevexu:會認為影響不夠大的,我想本身都不是特雅樂的吧?這修正對其07/18 20:24
44Fstevexu:餘兩特化是天上掉下來的禮物,卻對雅樂沒找到任何出路,光07/18 20:24
45Fstevexu:榮要再強化古神氣合管理或神典攻擊我沒異議,但是都動到雅07/18 20:26
46Fstevexu:樂的必殺技能了,難道要雅樂們一笑置之,這實在說不過去吧?!07/18 20:27
Re: [徵刀]革新徵忍刀˙ˇ˙
[ NobuOnline ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: stevexu - 發表於 2008/04/24 18:11(17年前)
2Fstevexu:GF1的雙255攻110待時-1星振跟雙255攻116破斷就是這樣弄的04/24 18:35
3Fstevexu:可見財的人不在少數囧rz 期待能看到雙255攻擊160up食星XD04/24 18:39
[閒聊] 大家覺得佛門好用嗎?XD
[ NobuOnline ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: fyspfyspfysp - 發表於 2008/04/09 13:06(17年前)
7Fstevexu:我最近也有練小佛門,心得是目前佛門就是藥師的備胎 囧rz04/09 14:44
8Fstevexu:沒特化前也是處於定位不明的狀態XD,新手入門還是藥師好點04/09 14:45
11Fstevexu:至少不管任何特化藥師,從小到大定位都很清楚04/09 14:46
12Fstevexu:我是個愛去死人系跟幽靈系多的地圖放破魔光的地雷佛門XD04/09 14:49
[心得] 推王小技巧(前鋒篇)
[ NobuOnline ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: lailaiqq - 發表於 2008/04/09 12:07(17年前)
5Fstevexu:小綿羊的安眠誘惑或渾身擊可以看氣合量來判斷,看到牠準備04/09 14:30
6Fstevexu:法光條時,氣沒7成以上的話可以不理牠,因為他是氣缺羊XD04/09 14:33
Re: [心得]原來崩旋腳待時
[ NobuOnline ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: showtow - 發表於 2008/03/21 18:45(17年前)
1Fstevexu:會讓武器損壞沒錯,因為我術忍的-1武器只有打王踢怪而已03/21 18:12
2Fstevexu:可是很明顯的會扣耐久,比較疑惑的是會壞鞋子嗎XD03/21 18:13
[心得]原來崩旋腳待時
[ NobuOnline ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: becow01 - 發表於 2008/03/21 14:57(17年前)
3Fstevexu:我也是最近才發現的,可能是為了因應單刀暗殺的關係?03/21 15:21
4Fstevexu:不然像發麻斬那樣會受武器本身待時影響的話,單刀止術應該03/21 15:21
5Fstevexu:待時會蠻高的,喪失忍者的靈活度03/21 15:23
8Fstevexu:會讓武器損壞沒錯,因為我術忍的-1武器只有打王踢怪而已03/21 18:12
9Fstevexu:可是很明顯的會扣耐久,比較疑惑的是會壞鞋子嗎XD03/21 18:13
Re: [討論] 武士道與盾斷
[ NobuOnline ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: showtow - 發表於 2008/02/28 13:48(18年前)
5Fstevexu:全團技術裝備都夠水準的團,雙武士推空1後的王會比1鍛1武02/28 16:52
6Fstevexu:更強勢,常組1鍛1武是因為這種組成比較大眾化而已02/28 16:53
7Fstevexu:不用幫鍛上英明護鎧,神巫可以多有餘裕搖籃這就差很多了02/28 16:54
8Fstevexu:再加上有術忍朦朧的話,根本是威到爆炸=.=02/28 16:58
12Fstevexu:也不是不用英明啦,只是我覺得在雙武士的場合,搖籃的順位02/28 18:32
13Fstevexu:大於補英明,這跟盾鍛為主的場合不同,搖籃減少怪攻擊次數02/28 18:32
14Fstevexu:對雙武士來說,可以延長補心頭的回合,有更多機會拉怪02/28 18:34
15Fstevexu:鍛的鎧極則是時效性的,即便攻擊都沒中,還是要固定鎧02/28 18:35
Re: [討論] 武士道與盾斷
[ NobuOnline ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: archerlai - 發表於 2008/02/28 05:27(18年前)
8Fstevexu:沒找雙武士是因為要有人修裝,而現在砲鍛在戰場以外趨於02/28 13:05
9Fstevexu:沒落,當初砲鍛還很威的時候,雙武士團其實很常見,甚至02/28 13:06
10Fstevexu:破天剛改版一些團想要趕快進空2,還用雙武士,然後放小鍛02/28 13:07
11Fstevexu:在新D門口修裝,那時就算神裝盾鍛開場被天霧三連咬都趴定02/28 13:09
12Fstevexu:更遑論守護率了,不像武士有很高機會跳掉,心頭一上就無敵02/28 13:12
[討論] 武士道與盾斷
[ NobuOnline ]33 留言, 推噓總分: +12
作者: archerlai - 發表於 2008/02/27 16:07(18年前)
13Fstevexu:如果是強怪的話,單鍛就算上了鎧極,被連敲那麼多下一樣會02/27 19:42
14Fstevexu:倒,而且只要其中有個銷鎧技能(族繁不提XD),兩下就可以倒02/27 19:43
15Fstevexu:目前鍛比武士道明顯優勢的地方大概只剩警衛術跟怒拳了....02/27 19:46
16Fstevexu:特別是怒拳配滅魂,這也是為什麼刀鍛現在那麼搶手的原因02/27 19:47
23Fstevexu:事實上破天的王從鋼鬼開始,幾乎都是全員組成會湮消霧散XD02/28 13:14
24Fstevexu:沉默役實際上是沒辦法特別去沉默會煙消或霧散的怪,因為02/28 13:17
25Fstevexu:這樣等於要全體沉默 囧rz02/28 13:18
29Fstevexu:保護鍛鎧極的觀念正常推王團都要有阿,但是問題是怪一堆02/28 14:12
30Fstevexu:銷鎧技能多到根本防不勝防,鍛保護自己鎧極的方式只有自02/28 14:13
31Fstevexu:己吃英明丹而已,鎧極本身也有時效性,多抖幾下也會掉=.=02/28 14:15
Re: [問題] 軍學與雅樂的配點
[ NobuOnline ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: upset - 發表於 2008/02/15 17:42(18年前)
1Fstevexu:我也是這樣認為,而且軍學也不太需要用到扣氣合百分比的02/15 20:40
2Fstevexu:的技能,點耐智的效益會比點魅來得高,買賣靠商談補就可02/15 20:42