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作者 springman 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共147則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 關於遞迴加快速度的迷思?
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +6
作者: crazycat2 - 發表於 2013/09/03 11:40(10年前)
10Fspringman:通常是以空間換取時間,大多可以與迴圈作法的時間複雜度09/03 13:57
11Fspringman:相同。09/03 13:57
12Fspringman:不過實際上應該還是比較慢。09/03 13:58
[問題] 有何辦法判斷出輸入的整數值有前置的零
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: ironmanstock - 發表於 2012/09/10 16:32(11年前)
4Fspringman:所以要用字串來輸入才有辦法偵測。09/10 16:39
[問題] 在linux底下好用的IDE
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: JyJian - 發表於 2012/03/02 14:11(12年前)
1Fspringman:我之前有裝過 code::Blocks,在 windows 裡面有用過03/02 14:58
2Fspringman:還不錯用,可以試試看03/02 14:58
[問題] 將ARRAY的值放入二元樹
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +1
作者: ernieyang09 - 發表於 2011/12/16 17:05(12年前)
14Fspringman:若熟悉 queue 的話,用 queue 來做應該蠻簡單的12/16 17:25
[問題] 為何少有人用c++寫網頁?
[ C_and_CPP ]59 留言, 推噓總分: +14
作者: truesword - 發表於 2011/04/19 21:52(13年前)
46Fspringman:我以前用 C 寫過 cgi 的程式,現在還在用04/20 06:07
47Fspringman:好處是真正在執行計算的速度蠻快的,我想PHP是比不上的04/20 06:08
48Fspringman:壞處嘛,cgi 的架構啟動速度是不是比較慢?04/20 06:09
49Fspringman:佔的記憶體好像也比較高。不過這部份我沒實際比較過04/20 06:10
Re: [問題] 不要用*跟+ 來完成乘法
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: e29895037ric - 發表於 2011/02/28 20:17(13年前)
2Fspringman:我也記得以前有遇過類似的問題,用 increment 沒錯02/28 20:26
Re: [心得] 學好程式設計的訣竅
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: TeaEEE - 發表於 2010/10/08 13:06(13年前)
3Fspringman:重要的程式或變數還是應該稍微做點註解10/08 13:25
4Fspringman:雖然程式應該儘量寫得簡單易懂,但有些方法本身很複雜10/08 13:25
[心得] 學好程式設計的訣竅
[ C_and_CPP ]39 留言, 推噓總分: +10
作者: chessjim - 發表於 2010/10/08 03:50(13年前)
20Fspringman:我是認為要培養寫程式的興趣,這樣會將自己喜歡的題目10/08 13:23
21Fspringman:的程式寫出來,未必需要等老師出作業,10/08 13:23
22Fspringman:第七點不錯,而最好是您寫個不錯的程式,別人可以使用10/08 13:24
23Fspringman:可以回饋意見給您,使用者的愛用與好點子會讓作者更進步10/08 13:24
[問題] huffman 壓縮的效率
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: carlcarl - 發表於 2010/04/23 19:36(14年前)
1Fspringman:壓縮比本來就不會太高, 我以前對文字檔做過...04/23 20:25
[問題] 陣列初始化 int array[100]={0};
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: pichubaby - 發表於 2010/04/01 12:29(14年前)
2Fspringman:應該是 int array[100][100] = {0}; 就可以吧04/01 12:50
3Fspringman:給太少個初值時,不夠的應該都自動補 0。04/01 12:50