作者查詢 / sova0809
作者 sova0809 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共3084則
限定看板:C_Chat
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11F推: 花園不算什麼 人家對面現在都直接對字幕組下手好嗎05/13 20:57
19F→: 騰訊跟百度這種出手基本上都一擊斃命05/13 20:58
38F推: 市場面就是這麼現實 不怎麼意外05/13 20:11
54F推: 嘴砲之餘 $$才是資本主義運作下的實際道理 雖然我也想05/13 20:14
55F→: 看他撐下去就是05/13 20:14
75F推: 台灣限定是好聽話啦 人家是錢花了廣電不給撥加減利用的05/13 20:18
80F→: 概念 以目前而言 台灣這點流量收視人家早就不看在眼裡了05/13 20:19
84F→: 對面現在在玩的是直播 這部分才是他們流血拚殺的黃金戰05/13 20:19
93F→: 場 不過台灣目前連這種影片撥放都沒幾家做得起來05/13 20:20
175F推: 收視量少廣告商不想來 然後花錢的更少 我沒理解錯的話05/13 20:32
190F→: 如果真的倒了 台灣就加減MOD吧 不會再有其他家肯做了05/13 20:34
204F→: 很難啊 沒幾片阿 但巴哈倒了台灣真的就只剩下MOD了 動畫05/13 20:36
212F→: 這塊有這種血淋淋例子不會有人在傻傻砸錢了啦05/13 20:37
231F推: 他想承包也做不到吧 台灣集資況狀不看好能拿到幾部05/13 20:40
245F推: 基地不就一直活死人狀態嗎... 還是我這段期間有錯過什麼05/13 20:43
5F→: 哈哈哈05/05 10:50
39F推: 基本上數位化時代 這種身份認證綁定的措施只會越來越多05/03 13:47
40F→: 各國政府跟商業集團也開始在做這一塊了 不意外05/03 13:47
5F推: 近期感覺比起ow角色 遇到探姬才比較麻煩 一直光砲05/01 14:41
6F→: 這款遊戲隊友真的非常重要 至少在貢獻度上要有一定表現05/01 14:43
7F→: 才行05/01 14:43
211F推: 給錢消災好辦事 然後以後乖乖用預告來改吧04/25 10:58
18F→: 簡轉繁要看編碼跟字庫啦 不是每款遊戲都很好弄04/17 11:35
22F→: 不過我還真不建議裝騰訊的程式 非常不安定的東西...04/17 11:35
33F推: MOD的部分要看當初開發者有沒有預設 不是每款都有04/17 11:39
7F推: 沒什麼搞不搞的 有了解的基本上都知道目前Steam在中國還04/17 11:21
10F→: 是走灰色地帶進去的 就看他們自己要不要放掉這個市場囉04/17 11:22
29F推: 他如果不在乎中國市場 就不會用代理方式讓中國玩家下載04/17 11:27
31F→: 單機遊戲啦XD 簡單說看要不要交保護費囉 至少對面是有這04/17 11:28
35F→: 市場能夠讓對方跟開發商重視 不像台灣喊了半天沒人鳥04/17 11:28
37F→: 但以目前他們的作法被釘上也是遲早的事 不怎麼意外04/17 11:29
44F推: 不過比起Steam 該擔心的是3DM遊俠這類民間漢化單位啦04/17 11:32
45F→: 別忘了鼠繪的結果 人家對付不了國外的 國內的好解決04/17 11:33
28F推: 等後面老魏他們出來 各種垃圾話跟猥瑣你就知道這本為啥04/12 00:15
29F→: 會紅了 這本的腳色塑造真的是最大的成功之處04/12 00:16
14F→: 遊戲就DNF模板阿 不然哪可能當時這麼容易引起共鳴04/11 23:51
29F推: 所謂的平衡其實就是增加難度延長遊戲壽命而已 別想太多04/12 00:06
39F→: 台灣現在大部分是沒經過工作室合力養帳號的時代 沒有共04/12 00:30
40F→: 鳴很正常 由於MMO的退潮 工作室的時代目前都已經式微04/12 00:31
43F→: 不是九成像吧 是根本就是 只差金主是電競老闆04/12 00:34
48F推: 就電競資本化 其實很符合現實阿 砸錢越多的越強 買選手04/12 00:38
49F→: 買裝備 養工作室 一條龍產業04/12 00:39
52F→: 中國電競其實一直有在發展 很多很雜 他寫得在當時都有啦04/12 00:40
54F→: 這本中國會紅就是設定切入點有將當時遊戲產業情況作整合04/12 00:41
57F→: 另一方面人物也寫得好 造就他目前算是中國這類小說的傳04/12 00:42
58F→: 奇地位04/12 00:42
70F推: 問題是打出來的都是材料 而不是直接裝備 這點限制很高明04/12 00:48
72F→: 有玩過早期天堂就知道衝裝備的痛苦...04/12 00:49
79F推: 你想多了 根本沒有你想的問題 工作室是為了賺錢 玩家歸04/12 00:54
80F→: 玩家 至於職業的除非自己沒操守 不然去欺負普通玩家傳出04/12 00:54
83F→: 去也不用混了 贏了就算了 萬一輸了會被笑一輩子的04/12 00:55
85F→: 至少我知道目前有些電競業餘比賽職業選手是不能去參加的04/12 00:56
86F→: 他那種其實算特殊狀況啦 業餘高階想跨入職業勢必會踩著04/12 00:57
87F→: 普通玩家往上爬 至於當時的情況 主角其實已經算回歸業餘04/12 00:58
92F推: 以個人了解 入職業後除非不練技術了 不然對練的不可能找04/12 01:01
98F→: 普通人 通常都是同一階級的 這樣會技術退步的 當然要退04/12 01:02
100F→: 役的老化選手例外 有可能會為了錢做打手04/12 01:03
105F→: 認真講 如果職業真的想維持狀態 是沒心思跟普通玩家玩的04/12 01:04
109F→: 以目前來說 技術退化後面一堆人等著踩你上台 尤其是主流04/12 01:06
114F→: 有些東西對這塊領域有點了解個人覺得都可以解釋04/12 01:07
117F→: MMO如果不沒落 VR發展下老實說真的又可能會被開發出這模04/12 01:08
120F→: 式 不過目前主流市場已飽和 沒啥機會了04/12 01:09
141F推: 如果遊戲一開始就有戰隊願意這樣搞 我也蠻佩服的 不過你04/12 01:14
142F→: 想可能嗎 這種情況絕對是人數跟市場到一定程度才發展起04/12 01:15
144F→: 來的04/12 01:15
148F→: 建議由產業鏈的結構去想會比較好理解 只不過當初看這本04/12 01:16
149F→: 會覺得作者直接將工作室跟戰隊結合真的是神來一筆04/12 01:17
155F推: 當初MMO狂潮時的確是有聽說包工作室養聯盟的 但那時台灣04/12 01:21
156F→: 電競概念還沒像現在這麼盛行就是 就是很新鮮04/12 01:22
159F→: 現在想想 蝴蝶藍的確蠻厲害的 提出了電競產業的另一種04/12 01:23
160F→: 可能04/12 01:23
171F推: 基本上娛樂產業明星塑造本來就是很重要的一環 很正常04/12 01:28
173F→: 競技比賽選手除了技術 個人的風格也很重要04/12 01:29
174F→: 選手包裝是一門學問 不然周邊跟廣告沒效益04/12 01:30