作者查詢 / smbtomas
作者 smbtomas 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共9162則
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15F推:推整理+1220.141.171.113 12/12 20:27
17F推:挖賽..........怎麼辦到的?03/17 20:54
10F推:合成了,還沒抓到TTmouse03/04 16:53
11F→:話說...這是獵鼠的第100篇文章03/04 16:54
14F推:抓到TT鼠了,沒掉東西...03/04 19:11
15F→:話說,有人第一次玩獵鼠,第四隻就抓到TT鼠了...03/04 19:13
16F→:在討論區的 The Tavern 的TT mice caught without Nanny.03/04 19:15
12F→:我有看過網頁的分析...很專業,連哪隻老鼠會掉的機率都有02/22 18:59
13F→:可是他們的重點都放在LUCK高低,所以我才想來比較Power..02/22 19:00
14F→:不過第一天用CDB的時候,打到31個RB...讓我嚇了一跳02/22 19:03
16F→:有啊...就在臉書的信件內容裡面有提到...02/23 11:07
23F推:有人有打到Atrraction Bonus Candy嗎???02/13 10:18
41F推:要用BRIE龜到Master出現喔?我待了三天都沒看到半隻說...02/14 10:32
44F推:就在剛剛抓到Master了...呼~ABC真難搞02/14 22:02
48F推:看來紅包鼠掉的chest裡面只是裝了SB+...而且還要兩支鑰匙02/15 00:13
49F→:才能開啟它02/15 00:13
50F→:我前天賣SB+@1777pp...昨天賣@1800~1850...02/15 00:14
52F→:如果chest裡面的SB+數量不夠可觀...那我就...乖乖賺錢02/15 00:15
53F→:我都是用BRIE龜著,紅包鼠跟MASTER有的比...囧02/15 00:16
54F推:話說...是不是又多了新的老虎鼠啊???02/15 00:19
68F推:我還缺ABC...囧...有幾個人打到了啊?02/15 22:02
70F推:現在回顧...MASTER真得是最難遇到的...囧02/15 22:44
71F→:重點是...又是最難抓的02/15 22:45
82F推:哇~ABC會不會太難了...囧02/16 22:52
83F推:請問...打ABC有啥撇步嗎???例如:使用SB+...囧02/16 22:55
86F推:有掉ABC的陷阱是啥啊?...2010還是CDB還是木嗎?...02/17 11:11
95F推:抓到MASTER竟然沒掉兔面...囧02/18 13:26
97F推:哇哈哈~剛剛終於拿到了...25Cupid才掉...囧02/18 14:50
16F推:可是我的比賽不曾中斷ㄟ...當時12/13 09:05
17F→:剛發現獵鼠的camp日誌頁面怪怪的.請問各位大大有這樣嗎?12/13 09:08
20F推:之前遇過,刷新頁面就好了,可是剛剛怎麼刷都一樣...囧12/13 09:17
21F→:我想問的是,這12天的新東西,是禮物還是有其他功能?12/13 09:18
26F推:哈,剛剛突然好了...囧12/13 09:32
27F→:12個Loot還真機車...12/13 09:32
29F推:問得好~有人得到第二個嗎?12/13 10:10
33F推:我的白老鼠都不掉...囧12/13 12:49
37F推:難道吃了SB+的白老鼠會噴東西?是讓牠嘔吐的意思嗎?...囧12/13 14:01
40F推:如果他設計成Loot也有數量限制的話...那就真的很難搶了12/13 15:20
46F推:這樣的活動,就表示節慶鼠跟新區域至少還會有12天囉?12/13 15:54
62F→:冰糖買得到啊...去買一個來觀賞就好了~12/13 18:55
63F→:現在比較擔心的是這些禮物會不會是之後新物品的必要材料12/13 18:56
70F推:白老鼠終於給我東西了...20:3112/13 20:34
75F推:個人覺得用BRIE比較好...我用了最高LUCK也打得很辛苦..囧12/13 22:19
76F→:不過我都用GB啦,因為Candy也會掉12/13 22:19
81F推:第一個Loot出現在板上的消息是半夜兩點...所以...12/13 23:46
91F推:有這麼輕鬆嗎...???12/14 00:48
94F推:有救~12/14 00:54
104F推:難道是第一天掉第一種Loot的機率最高,第二天則是第二種12/14 01:26
105F→:依此類推下去嗎???12/14 01:26
106F→:這是假設12種東西都已經出爐了...囧12/14 01:27
125F→:嗯嗯,新鮮度的算法很可疑...12/14 12:51
126F→:到底是先考慮要不要臭掉,還是先考慮要不要吸引...囧12/14 12:52
128F→:常理判斷應該是這樣...可是連臭三個以上就覺得很詭異12/14 12:58
139F推:當然不會有啊~因為還是有100%的效果12/14 20:56
150F推:我是用SB+抓到聖誕鼠掉的12/15 00:25
152F推:剛看了一下獵鼠好友...大家的SB+都燃燒殆盡了...囧12/15 11:15
160F→:啊....他們是花錢買的嗎???真壯觀12/16 00:51
168F推:該死...今天的還沒來...囧12/16 18:19
169F→:開始緊張了12/16 18:19
171F→:請問一下...有沒有人是隔天才抓到的?12/16 19:39
176F推:恩~我是有看到他們說的難易度變化 可是還是想確認一下12/16 21:02
177F→:那也就是說...先去賺錢,明天再拼囉?12/16 21:02
179F→:我的也不大啊...到現在還沒出現,開始冒冷汗了...囧12/16 21:37
185F→:祝板上的大大順利拿到禮物...不然,往後的更難了...囧12/16 22:27
194F推:剛剛被Mobster同一天二度光顧了...該簽樂透?12/16 23:55
195F→:ACRONYM被打爛了...囧12/16 23:56
196F推:我錯了...是兩天各一次12/17 00:00
200F推:又要燒SB+了...囧 早上再說~12/17 01:02
14F推:沒錯~12/09 22:58
21F推:luck的算法 是平方,所以越高越好~11/05 00:16
22F→:我還以為這篇是基本常識.因為之前就看過那篇英文.很累...11/05 00:17
23F→:而且LUCK不分形態11/05 00:18
24F→:基本上,對於太強的老鼠,LUCK的影響就很有限了11/05 00:19
28F→:公式:力/(鼠+力)+(1-前面的值)*luck^2/(luck^2/鼠)11/05 00:25
30F推:MYTHMONGER裡面的LUCK很扯...只要一發揮,就幾乎一面倒11/05 00:29
31F→:不過獵鼠應該不會像那樣...吧11/05 00:29
33F→:畢竟都是猜測的算法...難道那篇作者跟開發人員很熟?11/05 00:30
34F推:呵 MYTHMONGER真的賭很大...每次都在擲骰子...現在沒玩了11/05 00:35
35F→:想專心玩老鼠就好...11/05 00:36
19F推:三個RUMBLE抓兩隻...就快速閃人11/05 00:05
9F推:我HERO還沒有cat的地圖...囧11/05 00:03