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作者 skybluemage 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共774則
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Re: [情報] 12/7貓場所題目
[ nobunyaga ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: skybluemage - 發表於 2012/11/19 20:14(11年前)
12Fskybluemage:在2.0火貓裡,火地風空四屬總和比這隻高的也沒幾隻11/19 20:41
13Fskybluemage:除了阪東之外,沒有一隻能像他一樣自己翻紅燈11/19 20:44
14Fskybluemage:在金蛇和刀狩越來越多的戰場上,固有不見得派不上用場11/19 20:46
Re: [武將] 直江兼續(極)
[ nobunyaga ]50 留言, 推噓總分: +17
作者: skybluemage - 發表於 2012/11/05 22:28(11年前)
16Fskybluemage:這種隊不就是德策的變體而已嗎...奧義燒很大11/05 23:33
17Fskybluemage:拼一天的可以玩看看,如果是要打久賺錢就不容易了11/05 23:34
18Fskybluemage:不在陰德影響範圍內其實不算太大的優點,慈母歸蝶這些11/05 23:41
20Fskybluemage:還是合戰趴趴走....日版金毛沒有多到出戰必中的程度11/05 23:43
21Fskybluemage:不過直江的人氣不低,就算難用價錢可能也不會跌太多XD11/05 23:46
Re: [討論] 信義仁與守護LV5
[ nobunyaga ]36 留言, 推噓總分: +14
作者: gsword - 發表於 2012/11/02 13:59(11年前)
24Fskybluemage:信義仁有沒有減傷,很久之前巴哈的版上也有討論過11/02 19:57
25Fskybluemage:雖然wiki上沒有寫,但是事實上是有減傷的11/02 19:58
26Fskybluemage:http://ppt.cc/9Csq <-- 這篇就有人證實了11/02 19:59
31Fskybluemage:我覺得那個推文有點誤解了 技能分類的意思11/03 03:25
32Fskybluemage:之所以把一些技能從支援改回守備,是因為這些技能吃11/03 03:26
33Fskybluemage:的是守備位而非支援位,如獅子、鬼島津,跟傷害數字11/03 03:27
34Fskybluemage:一點關係都沒有11/03 03:27
35Fskybluemage:基本上守備系統的主動發動技,放在守備位上比較會發動11/03 03:28
36Fskybluemage:就如支援技放在支援位上比較會放11/03 03:28
Re: [討論] 窮人銀蛇德策陣
[ nobunyaga ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: azlbf - 發表於 2012/10/19 17:13(11年前)
8Fskybluemage:請不要兩兵和緩兵放同一隻,緩兵會搶10/19 20:08
11Fskybluemage:並不是說兩招都放就會讓兩兵不放,而是如果你跟只有兩10/19 23:44
12Fskybluemage:兵的比,單兩兵的放兩兵的次數會比你高,論牽制力而言10/19 23:45
13Fskybluemage:當然也是兩兵優於緩兵10/19 23:45
Re: [情報] 10/4 本次貓合戰獎勵~冬姬喵~
[ nobunyaga ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: lavender75 - 發表於 2012/10/04 11:10(11年前)
11Fskybluemage:一心其實就是策士而已10/04 20:59
12Fskybluemage:根據日版玩家測過的,效果好像略低於策士加的策值10/04 21:00
[閒聊] 壽桂尼 get!!
[ nobunyaga ]76 留言, 推噓總分: +21
作者: Barrack - 發表於 2012/09/25 16:51(11年前)
12Fskybluemage:如果你接受7500的價位,祐光的能力大勝壽桂尼...09/25 18:56
13Fskybluemage:這隻的優點只有內建經濟實惠而已09/25 18:58
16Fskybluemage:明鏡可以不點出來...而且1.5空貓飛檔的機會差不多09/25 21:00
17Fskybluemage:飛出來檔的傷害減免後,100跟120其實差不了多少09/25 21:00
18Fskybluemage:如果被直擊的話,120也是輕鬆破防..09/25 21:01
27Fskybluemage:這是在陣形不扣防又不加攻還沒紅燈的情況下09/25 23:05
28Fskybluemage:只要對面開個兩翼或是我方開個十字,瀨名空身也破防09/25 23:05
29Fskybluemage:目前戰場上充斥著加紅燈的大將組成,只要上紅燈09/25 23:15
30Fskybluemage:幾乎都能對120以下的貓打出破防或是接近破防的數字09/25 23:16
57Fskybluemage:我覺得你可以直接用回文的....09/26 01:02
59Fskybluemage:1. 破防大概2.5倍上下就能達到09/26 01:03
60Fskybluemage:2. 越後之前有朋友推算過,大概是直接加50攻的程度09/26 01:03
61Fskybluemage:也就是說,只要對面越後,不管陣型攻165左右就能破防09/26 01:06
62Fskybluemage:沒燈的情況下,開兩翼大概也是180上下就能破防09/26 01:07
63Fskybluemage:這個條件以常見的瀨名、柴田小豬這些攻手來說都辦得到09/26 01:08
65Fskybluemage:會特別提兩翼和十字是因為這兩種陣在戰場最常見09/26 01:10
67Fskybluemage:2.5上下就有機會破防了,並非要到2.6倍09/26 01:12
72Fskybluemage:我懶得打字了,如果覺得多那個20防會好很多,那就用吧09/26 01:15
76Fskybluemage:會用突襲通常是因為看中它隊員行動集中的特點而已09/26 20:57
[閒聊] 小小貓軍團
[ nobunyaga ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: luee5566 - 發表於 2012/09/18 23:49(11年前)
10Fskybluemage:http://ppt.cc/qfP109/19 00:15
11Fskybluemage:你的同好...XD09/19 00:15
[問題] 高喵右近怎麼練?
[ nobunyaga ]58 留言, 推噓總分: +10
作者: Kai0509 - 發表於 2012/08/29 11:15(11年前)
52Fskybluemage:高山點水的話,你還不如用沼田祐光就好....08/29 21:13
53Fskybluemage:高山的風點滿也才96,要當干擾手低了一點08/29 21:14
54Fskybluemage:況且如果你是合戰使用,通常這種小空貓都是當輔助08/29 21:15
55Fskybluemage:傳令就占掉一格,剩兩格很可能還會貼喝破之類的08/29 21:16
56Fskybluemage:為了發砲你還得再裝策士,對面可能一個傳令就解光08/29 21:17
57Fskybluemage:我很不建議在隊伍內裝發砲,尤其未來會越來越多人在08/29 21:19
58Fskybluemage:隊伍裡塞空貓,發砲這種無傷害的技能還蠻沒用的..08/29 21:19
[閒聊] 不想課金又想打完貓神...
[ nobunyaga ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: skybluemage - 發表於 2012/08/27 22:34(11年前)
4Fskybluemage:通常我都是抓1000左右 1000以下發動的機會很高08/27 22:41
14Fskybluemage:三座寶物庫加上100好友能讓玉的上限變成690008/28 09:06
15Fskybluemage:我通常是在合戰存這麼大量的五輪,要靠打賊存有點血尿08/28 09:08
[心得] 八咫烏、第六天魔王發動率測試
[ nobunyaga ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: yesno1011 - 發表於 2012/08/17 23:25(11年前)
19Fskybluemage:http://ppt.cc/DXbI08/18 07:53
20Fskybluemage:其實日版出過的攻略裡面就有各技能的發動率了08/18 07:53
24Fskybluemage:後來有調整過的當然不準,沒調過的我覺得差不多08/18 08:42
25Fskybluemage:確切的發動率跟位置和武將屬性都有關係08/18 08:54
26Fskybluemage:不過可以看出各技能之間的相對發動率高低08/18 08:55