作者查詢 / sininsin
作者 sininsin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1593則
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107F推: 可是吉姆抗議軟軟想讓他們變成任天堂07/16 23:37
179F推: 台灣相對算很索了吧,巴哈MC的台日韓榜單,FF16第二週07/12 16:23
180F→: 沒掉名次的就只有台灣而已07/12 16:23
61F→: 黑鳶聖者紙本是OVERLAP、冰川現在連載是在講談社的雜誌07/12 16:00
63F→: 榎宮自己回應也有講他說的是MF文庫的情況07/12 16:00
65F→: 只不過才剛發文まさみティー就砍推,也太剛好了07/12 16:01
76F→: 狂言是一種傳統藝能,應該會擁有治外法權吧07/12 16:06
2F→: 補充一下我個人認為16次週率這麼慘的主因是PS507/07 19:55
3F→: PS5目前在日本實質上就是台MANIA主機07/07 19:56
4F→: 根本沒多少一般消費者買07/07 19:56
5F→: MANIA主機配MANIA向遊戲,就把初動率衝到破天高了07/07 19:57
7F→: 但到頭來問題終究還是SEX自己要選擇PS5獨佔¯\_(ツ)_/¯07/07 19:58
14F→: 主機帳面上是差不多,但PS5軟體銷售總額比同期PS4差很多07/07 20:01
15F→: 我的意思是不要堅持「頂級畫面技術」這種虛名07/07 20:01
17F→: 畫面規格下降一點,內容做得更好一點,至少出個PS4版07/07 20:02
19F→: 都會好上很多07/07 20:02
28F→: 但是SEX其實相對堅持自家遊戲的價格07/07 20:24
30F→: 最低就是50%,只有極少數例外才會超過這個折扣幅07/07 20:24
31F→: FF15到現在也就只有50%OFF07/07 20:24
34F→: 16這次叫貨很保守,新片應該不會跳水太嚴重07/07 20:26
35F→: 不過二手目前已經開始跌了07/07 20:26
36F→: 我是指SEX自己給的折扣啊,通路認賠殺出是另一回事07/07 20:27
37F→: 其實16最詭異的是,日本拍賣上一堆同梱機下載碼在賣07/07 20:28
38F→: 啊這同捆機又沒特別款式,到底為什麼要買同捆機來賣序號07/07 20:29
30F→: 會拿英銷和日銷的原因都只有一個07/03 17:02
31F→: 因為每週公開,而且數據相對齊全07/03 17:02
32F→: 另外還有一個數據和英國差不多齊的國家是西班牙07/03 17:03
33F→: 因為市場規模真的是比較小一點(歐洲第五吧)07/03 17:03
34F→: 所以比較少人會講07/03 17:03
35F→: 不管目的是吹是酸是戰是煽,都得先有數據07/03 17:04
38F→: 啊台灣就沒數據啊07/03 17:12
39F→: 如果巴哈和MC能談到週榜有給實際銷售數字07/03 17:12
40F→: 我一定是最開心的人之一_(:3 」∠ )_07/03 17:13
42F→: 認真來說我還真的很好奇FF16在台灣的實銷數字07/03 17:21
44F→: 從網路風向來看,台灣應該是最關心,評價也最正面的國家07/03 17:21
45F→: 法環真的要講的話在日本算相對沒那麼好啦07/03 17:23
46F→: 全球1200萬時只有100萬,比率只有8%多07/03 17:25
47F→: 一般日系遊戲的全球日本佔比,大作大概是20%上下07/03 17:26
48F→: 中小規模OR偏OTA向的會到35%以上07/03 17:27
50F→: 不過FS魂類到底還算不算日系可能要先戰一場07/03 17:27
52F→: BIO算日系大作裡比較偏海外的,但也還有個18%上下哦07/03 17:28
10F→: 個人身邊情況會有取樣偏差,最好不要用這個來佐證07/01 10:53
12F→: 目前包含歐美在內,PS5的下載率甚至還比PS4低一點07/01 10:53
14F→: 推測是因為現在購買PS5的核心玩家多,所以更偏收藏實體07/01 10:54
18F→: 當然我說的這些都是從許多數據中去間接計算出來的結果07/01 10:58
20F→: 實際下率更高的可能當然是有,但想衝高FF16的日本下載率07/01 10:58
21F→: 也就等於是更進一步衝高FF16銷售的日本佔比07/01 10:59
23F→: 相對讓FF16這次企圖更偏歐美風的嘗試變得更失敗哦.....07/01 10:59
29F→: 我覺得還是不要和FF15比長賣比較好......07/01 11:02
30F→: FF15雖然真的有很多汙點,卻實實在在是系列最長賣的一款07/01 11:03
44F→: 當然不否認FF15後期是靠打折賣,但一來其實沒骨折07/01 11:08
45F→: SEX打折上限一直都是50%,只有很例外的情況會超過07/01 11:09
46F→: 而FF15並不是這個例外07/01 11:09
49F→: 第二,也不是所有遊戲在打折後都賣得動07/01 11:09
50F→: SEX最近幾片大作就一直被人說後期銷售動不起來07/01 11:10
52F→: 實體骨折又是另一回事,那個是初期出貨過量造成07/01 11:10
58F→: 但是FF15在出貨過量的前提下,發售後還是再堆了500萬07/01 11:11
61F→: 是近來FF以及其他SEX遊戲都辦不到的事07/01 11:12
62F→: 我也一直很好奇為什麼只有FF15能辦到07/01 11:12
66F→: 其實靠打折堆出的銷售和沒打折也能堆還是有差啦07/01 11:14
68F→: 不過現在比較的是可以靠打折堆出來和打折也堆不起來的07/01 11:14
125F→: 痾.......這篇有誰在吹FF15啦?07/01 11:53
126F→: 只是用數據在講FF15現況就是系列最符合長賣定義的作品07/01 11:54
127F→: 應該不能算是吹吧,數據就只是數據而已07/01 11:55
128F→: 我自己也很好奇為什麼只有一開始問題這麼多的FF15有做到07/01 11:55
129F→: 不過要說的話,這幾天看英文討論,是有點意外其實有不少07/01 11:56
130F→: 老外對FF15的評價沒那麼負面,不知道是不是後來才進場的07/01 11:56
131F→: 嚴格來說其實任天堂真的是有GK的對義語「MIST」06/28 09:53
133F→: 語源和GK一樣是從任天堂內部PROXY連出來時會顯示的HOST06/28 09:54
136F→: 不過任天堂員工管理嚴格,很少會發現有MIST出現06/28 09:55
139F→: 就算偶有出現,發言也都很正常,所以這黑話也就不太流行06/28 09:56
26F→: 其實以英國來說,和PS5裝機率沒有太大關係耶06/26 09:31
30F→: 現在英國PS5已經超過FF16那時的PS4了06/26 09:31
107F→: EPIC之前說不買獨佔了,魔咒之地也沒買06/26 09:40
110F→: 不過16開發期頗長,很難說有沒有先談好06/26 09:40
207F→: 吉田自己說PRE是從八年前開始的啊06/26 09:57
210F→: 野息只有北美有略超過主機啦06/26 09:58
211F→: 主因應該是限定版就是,沒搶到主機還是得先買限定06/26 09:58
213F→: 不然等買到主機還買不買得到限定版就很難說了06/26 09:59
297F→: 該說是XB已經成長到能和FF比了,還是FF已經淪落到(RY06/26 10:26
319F→: 不過要講日本3大RPG,大概真的要把FF換成P了06/26 10:38
320F→: 真女神轉生被人酸是來湊數的酸了這麼久06/26 10:39
322F→: 現在終於揚眉吐氣(雖然是外傳掙回來的_(:3 」∠ )_06/26 10:39
327F→: 也對,忘了要先把寶可夢排除掉06/26 10:41
333F→: 你等星期四實銷出來就有很高機率會輸給P5了啊06/26 10:44
371F→: 星期四日銷會出來,不過總銷要看SEX自己要不要公開06/26 11:44
389F→: FF7R是特殊情況,這個我主文裡也有講吧06/26 11:57
451F→: 天劍原版生涯銷量只有380萬左右吧06/26 12:39
452F→: 雖然一部份是WII本身後繼無力造成06/26 12:40
453F→: 但野息出之前的薩爾達就是個老到快破掉的招牌06/26 12:40
454F→: 實際上野息在2016年E3前可能看衰的還比較多06/26 12:41
457F→: 那時OW已經不是什麼稀奇的東西,任天堂之前也沒經驗06/26 12:42
458F→: OPEN AIR一開始喊出來還很多人是當笑話在酸的06/26 12:43
464F→: 你用放到最廣義的標準說薩爾達是OW先驅之一沒什麼意義吧06/26 12:47
466F→: 當下大家就是覺得以上古、刺客帶起來的近代OW遊戲06/26 12:48
468F→: 任天堂沒有經驗06/26 12:48
475F→: 耶....不是吧,FF雖然在日本比不過DQ,但從FF5以後一直06/26 12:52
476F→: 都是兩百萬級,直到FF15才垮下來耶06/26 12:52
477F→: 薩爾達倒是真的在野息前,日本只有時笛能破百萬06/26 12:54
480F→: 早期第三名是真女神轉生,但都被酸是湊數的06/26 12:55
481F→: TO是吉積信在TO全盛期(當月刊在出的那個時期)自稱06/26 12:56
7F推: 不過原本是ANTI和吉田44大戰,砍了ANTI洗的零分06/26 11:02
8F→: 卻沒砍吉田44洗的10分,我覺得也是有點微妙06/26 11:02
16F推: 現在看起來日本評價也是很兩極化,很多人FF還是想玩RPG06/26 11:09
21F→: 吉田如果直說自己是做動作遊戲,不要說是ARPG的話06/26 11:09
23F→: 現在應該不會吵這麼大,只不過就會賣得更爛了06/26 11:10
14F→: 同為英國,以BIO4來說,首週PS4+5的下載率大概是50%06/26 10:00
16F→: 很多人都沒搞清楚平台商給的整體下載比率不能直接套到06/26 10:02
17F→: 單一遊戲的首週06/26 10:02
20F→: 首先每個遊戲性質不同,連線遊戲會比純單機高06/26 10:03
23F→: 第二,平台商是給該年或該段期間的整體數據06/26 10:03
25F→: 首發時和幾波特價之後的下載比率會差很多06/26 10:04
34F推: 以英國來講*2是差不多,同一年的BIO4就是50%06/26 10:06
35F→: 只不過一般來說PS5目前的下載率又會比PS4低一點06/26 10:06
37F→: 主因是現在已經換代的人裡狂熱玩家比率高一點06/26 10:07
38F→: 所以更多人喜歡收藏遊戲外盒06/26 10:07
57F推: 白金隕落和女神戰記06/26 10:29
58F→: 收獲之星這個宣傳讓人有錯誤預期的不知道該怎麼算06/26 10:30
69F推: 皇騎2評價頗兩極,主要是為了強調戰術性改了很多東西06/26 10:35
70F→: DQT是內容太少,被不少人說是騙錢06/26 10:35
72F→: 不過SO6除了賣得很爛之外評價還算不錯啦06/26 10:36
79F→: 神領我倒是真的完全忘了,影薄到不行,爛也爛得沒特色06/26 10:37
87F推: 收獲之星除了最佳化不太好之外的評價都很不錯06/26 10:49
89F→: 但他是有一點點種田要素的JRPG,宣傳卻搞得像種田遊戲06/26 10:50
90F→: 如果想玩種田就會覺得他種田系統爛爆06/26 10:50
98F推: 期待是種田遊戲的話還是別玩了,至少不要半價以上買06/26 10:59