作者查詢 / shiaobau
作者 shiaobau 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12196則
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28F→: 至少煌黑跟黑龍沒丟臉吧 獵人只敢不講武德用偷的04/13 13:40
29F→: 黑龍:獵人,中秋烤肉 你當肉04/13 13:40
85F→: 邊境(MHF)其實是魔神獵人啦 各種追尾彈 大範圍 即死招04/13 13:06
8F→: 換圖是讓怪離開 剩的一整備一下的方式 對新手來說很有用04/13 12:22
9F→: 嫌換圖多餘的話 你可以在怪換圖前把他打死啊04/13 12:22
12F→: 剩的一->讓人(錯字)04/13 12:24
17F→: 這個系統擺明是浮動難度的方式 讓新手更好上手的 還能被04/13 12:25
19F→: 罵 也是不簡單...自己沒有需要就刪掉...那要思考一下04/13 12:26
21F→: 是不是有些部位也沒用上 那要不要也刪掉?04/13 12:26
284F→: 鬼火鳥沒用?昨天跟朋友2人加野團打四本角 我們有繞一下04/13 11:43
290F→: 去拿體力鬼火鳥沒貓 剩下2人包3貓回家...拜託 你不行繞04/13 11:44
293F→: 一下去拿好不好...沒多遠 容錯率高很多...04/13 11:44
300F→: 鬼火鳥就是這代浮動調整難度的機制 設計的人根本聰明...04/13 11:45
304F→: 強者可以拿加攻多的花環拼TA 新手或沒信心的拿體力花環04/13 11:46
305F→: 去撐血增加容錯 代價就跑酷天上多飛一下 差個2分鐘04/13 11:46
306F→: 你要打20分鐘三貓還是花個2分鐘去吃5隻以上綠鬼火鳥?04/13 11:47
308F→: 這代鬼火鳥機制吃滿可以突破歷代體力上限 比世界還高04/13 11:48
9F→: 卡普通不懂平衡(X) 是我不會玩(O)04/12 17:26
255F→: 公司會長為了部下一個小案子(但花了很多錢)跟人家簽無效04/12 08:49
256F→: 合約大發脾氣 然後丟超大量資源硬要挺部下做遊戲機跟對04/12 08:50
257F→: 方正面對決 而且對方還是當時該領域的領導者...這劇本不04/12 08:51
258F→: 說是那本書寫的 還以為是8+9電影呢04/12 08:52
4F→: 這要求不就NS從喇叭發音 然後用手機語音通話就好?04/10 15:04
5F→: 手機放擴音聲音太小就用個藍芽喇叭放音 或是用4極轉3極04/10 15:06
6F→: 可以把麥克風及聲音分開的線拉開 另外接麥克風+喇叭04/10 15:06
38F→: 就找一款會一直出新作的系列,然後每一作都要幾百小時的04/09 10:28
39F→: 遊戲嘍 (對啦,我就在講MH,現在玩MHW,等一年後接MHR剛好)04/09 10:29
1F→: 一般的多點連線都只是同時連線 但只能一個設備發聲04/08 17:16
2F→: 這種多點連線多半是為了聽A台的音樂 接B台的電話用的04/08 17:16
109F→: 建議還要注意散熱的問題 NS的底座設計很......04/07 12:28
113F→: 其實MHW在一般的PS4上 FPS是23~35 平均大概26左右...04/07 13:26
114F→: 一般人類是24FPS以下會明顯知道有卡 24以上就比較不會04/07 13:29
116F→: 會lag的話也要注意連線 可以考慮改用有線 有機會比較穩04/07 13:34
161F→: 其實網路上的資料對不對還是有點問題的,動態模糊應該是04/08 15:15
162F→: 跟快門速度有關吧,幀率主要還是影響看起來糊不糊04/08 15:15
164F→: 不過MHW當時出在一般的PS4上也是跟目前NS差不多的FPS04/08 15:17
165F→: 要在PS4 pro上才有40或以上,到PC上硬體夠好時才能60以上04/08 15:18
166F→: 所以如果真的很在意FPS的,PC遊戲是最好的選擇04/08 15:18
167F→: 不過其實24FPS以上,人眼應該不會感覺出卡頓,差異只是糊04/08 15:31
168F→: 不糊而已(人腦會自己幫你補幀只是會變糊),但掉到24以下04/08 15:31
169F→: 一定感覺得出來,至於糊不糊會不會影響狩獵,這應該還好04/08 15:32
170F→: 模糊獵人又不是叫假的,簡單說就NS版能玩,但不會是最爽的04/08 15:32