作者查詢 / ShaShoukun

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 ShaShoukun 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共8598則
限定看板:全部
[25冬] 藥師少女貓貓 29 月精
[ C_Chat ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: eva05s - 發表於 2025/02/08 15:33(10月前)
10FShaShoukun: 阿多要反過來,男裝時英氣逼人02/08 21:11
11FShaShoukun: 長相中性的反差感都是反串穿另外一邊的服裝時比較驚豔02/08 21:12
12FShaShoukun: XD02/08 21:13
[閒聊] 不知火舞 最強無慘決定戰
[ C_Chat ]47 留言, 推噓總分: +32
作者: LABOYS - 發表於 2025/02/06 11:33(10月前)
25FShaShoukun: 這算一種敗北女角ㄇ02/06 12:24
[分享] 高木豐認為社群網站的流行改變了現代棒球
[ Baseball ]66 留言, 推噓總分: +30
作者: AisinGioro - 發表於 2025/01/26 21:55(10月前)
45FShaShoukun: 技術層級越高戰術意義越低01/26 23:58
46FShaShoukun: 棒球的戰術一定程度上是造成守備方的混亂,但是這個在01/26 23:58
47FShaShoukun: 術更加穩定成熟的情況下,很難有效果01/26 23:59
[討論] 大谷的音速大棒棒-談Bat Speed
[ Baseball ]48 留言, 推噓總分: +8
作者: pimachu - 發表於 2025/01/21 23:02(10月前)
43FShaShoukun: 否可以比同樣頂尖的選手較出更好成績可不是完全正相關01/22 12:36
41FShaShoukun: 的球棒01/22 12:32
48FShaShoukun: 然要去看打者的型態跟擊球策略01/22 12:40
47FShaShoukun: 有興趣的記住一件事,沒有一個數據是絕對的指標,你仍01/22 12:40
46FShaShoukun: 的給稍微拉低01/22 12:39
39FShaShoukun: 球棒重量增加你要考慮你下棒速度會變慢01/22 12:31
45FShaShoukun: ,因為這些只記打出去的,相反揮空少的會被一些打進場01/22 12:39
44FShaShoukun: 一個思路,比較常揮空的選手通常這些數據可能不一定差01/22 12:39
40FShaShoukun: 現在都是往輕量好操控的球棒發展,已經很少人拿超級重01/22 12:32
42FShaShoukun: 還有,有好的平均初速跟hard%通常不會太差,但與你是01/22 12:36
11FShaShoukun: 阿搭力、攻角(太大太小都不行),軌跡延伸,擊球點抓在01/22 00:00
12FShaShoukun: 哪都是影響因素01/22 00:00
13FShaShoukun: 更進一步擊球策略,你怎麼抓到你最能全力揮棒的好球01/22 00:01
14FShaShoukun: 有些人還真的是靠後者搭醜揮棒去生出長打能力,當然仍01/22 00:02
15FShaShoukun: 然比不上天賦好的那一批,但每年兩位數不成問題01/22 00:03
[閒聊] 朗希要如何操作才不會被酸?
[ BaseballXXXX ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: Biden - 發表於 2025/01/18 23:08(10月前)
3FShaShoukun: 就別演啊01/18 23:09
4FShaShoukun: 都要抱團了演三洨,大概4這樣01/18 23:10
5FShaShoukun: 我的看法就讓他丟丟看,到時候就會知道是屁孩還是真的01/18 23:11
6FShaShoukun: 叫小賀,叫小賀為你拍手,是屁孩那也別怪人酸言酸雨01/18 23:12
[分享] 朱宥勳談創作補助
[ BaseballXXXX ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: FeverPitch - 發表於 2025/01/18 21:58(10月前)
7FShaShoukun: 我是覺得補助的對象可以找一下01/18 22:56
10FShaShoukun: 不是說砍得好或是噴得對,拿到補助這邊在座應該也會覺01/18 22:57
11FShaShoukun: 得這三洨01/18 22:57
[閒聊] 棒球轉換壘球的適應期大概要多長
[ BaseballXXXX ]45 留言, 推噓總分: +10
作者: swps40309 - 發表於 2025/01/18 11:25(10月前)
7FShaShoukun: 快壘還慢壘?01/18 12:01
9FShaShoukun: 那就timing問題,揮棒其實都一樣,可以試著用往反方向01/18 12:03
11FShaShoukun: 的感覺去帶,打不用真的打到反方向去,一個想法去讓自01/18 12:03
12FShaShoukun: 己有把球帶進來的感覺就好01/18 12:04
15FShaShoukun: 還是給個提醒,就是個想法,沒打過去沒關係01/18 12:05
16FShaShoukun: 國外其實很多這種用想法去讓身體做出反應的調整方式01/18 12:05
18FShaShoukun: 就看比賽限不限高,宇宙霹靂無敵高的高拋球其實通常好01/18 12:08
19FShaShoukun: 球機率不大,可以先觀察,打棒壘球就是要學會做選擇:P01/18 12:09
24FShaShoukun: 慢壘的速度加上進壘角度其實打到球心沒辦法比棒球遠01/18 12:20
27FShaShoukun: 其實要想辦法打出backspin,但你打過棒球這點適應後應01/18 12:22
28FShaShoukun: 該不難01/18 12:22
30FShaShoukun: 啊還有,因為我自己雙棲,我對球棒的重量就更敏感,我01/18 12:28
31FShaShoukun: 拿那種700g以下的中空棒會甩太快,所以後來都是拿實心01/18 12:29
32FShaShoukun: 棒去避免這方面的落差01/18 12:30
[閒聊] Ichiro沒有全票日職名人堂的原因?
[ BaseballXXXX ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: iphone15 - 發表於 2025/01/16 17:42(10月前)
17FShaShoukun: 一朗在日本是哪門子短槍?01/17 00:32
Re: [道歉] 打擊率真的很重要,我是錯的
[ BaseballXXXX ]88 留言, 推噓總分: +15
作者: trylin - 發表於 2025/01/15 21:02(10月前)
83FShaShoukun: 如果我說Arrerz可能是最有發展空間的有沒有信?01/16 12:12
84FShaShoukun: 不過以現在的角度,我都放棄看三圍了,都在算數學真的01/16 12:14
85FShaShoukun: 無聊01/16 12:14
86FShaShoukun: 額外講個東西,一樣都是看打擊率,黃皮耶、朗神、Arra01/16 12:38
87FShaShoukun: ez的三成代表的意義可不一樣,不過多數人都是把他們歸01/16 12:38
88FShaShoukun: 類在鳥碰仔,這樣看棒球眼光很狹隘也很可惜01/16 12:38
[道歉] 打擊率真的很重要,我是錯的
[ BaseballXXXX ]45 留言, 推噓總分: +18
作者: alex8725 - 發表於 2025/01/15 11:39(10月前)
36FShaShoukun: 龍貓講的我看搭鄭宗哲講得更明白吧01/15 12:38
37FShaShoukun: 三圍是給球迷娛樂用的,不是拿來評估選手型態跟現況的01/15 12:39
44FShaShoukun: 真到要靠三圍判斷這教練不及格了吧01/15 12:51
45FShaShoukun: 不就代表你連自家選手長怎樣都不知道01/15 12:51