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作者 Schottky 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2083則
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1F→:compile不過讓人覺得很沒誠意啊,至少code要寫到可以跑吧?10/03 22:11
2F→:不然直接寫pseudo code也可以,還在書名烙什麼C語言...10/03 22:12
6F→:不行, 我試過了... XD10/03 23:23
7F→:那不是K&R的問題,而是根本就胡亂include沒有好好宣告10/03 23:24
8F→:不過既然第一版沒這問題,可見至少有一個版本是正確的...10/03 23:26
5F→:對喔,我忘了float不能隨便轉int... :p10/03 21:39
7F→:+-0.5 有什麼問題?10/03 21:50
1F→:你在搞笑嗎...10/03 17:51
2F→:我比較喜歡floor(x+0.5)10/03 17:53
4F→:你太累了, 眼花的話讓眼睛休息一下... 大小寫錯了而已...10/03 17:56
6F→:剛剛試了一下,你的寫法在 x 為負數時結果不正確...10/03 18:19
7F→:今天才知道強制轉型int的效果是trunc()不是floor()... XD10/03 18:23
9F→:(x)-floor(x)>0.5?10/03 18:38
10F→:不然就用2F的方法 #define ROUND(x) floor((x)+0.5)10/03 18:41
2F→:http://goo.gl/dyOJFa 關鍵字應該是 pipe10/03 17:49
3F→:第二個方法是從 exe 的 stdin 讀進來10/03 17:49
1F→:改用strsep(非標準但比較好用)或strtok(標準函式)10/03 15:46
2F→:大二還不會用yacc時只好用strtok寫出整個macro assembler10/03 16:03
3F→:現在想想,這也是理所當然的事...10/03 16:04
5F→:http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/sprintf/10/03 14:26
6F→:照著範例寫就好了10/03 14:27
8F→:你需要的一樣是sprintf(),請看一次我貼的網址10/03 16:48
9F→:何不試試看?10/03 18:01
11F→:恭喜你獲得 16384 點經驗值~10/03 21:51
3F→:我看了 source code, 感覺寫得很不對勁啊 XD10/02 21:58
9F→:http://codepad.org/v4Xe0SQ7 書中範例還有bug是不允許的10/02 22:09
10F→:傳pointer也傳錯type,還include .c檔,作者好像不會寫C10/02 22:10
11F→:總之我修理完之後應該可以跑了, 請看上面的連結10/02 22:11
16F→:怎麼還冒出第二位讀者, 這本書是很暢銷嗎? XDDD10/02 22:42
17F→:居然有三本,而且還分第一版和第二版...10/02 22:54
18F→:我想後面的範例應該會好一點,不致於compile不過了...吧?10/02 22:55
20F→:查了一下,這本應該是大陸出版的書,作者全是大陸人10/02 23:23
1F→:如果你手上沒有這兩種檔案的spec,那是要怎麼轉檔?10/02 16:39
4F→:雖然我想你手邊的資訊大概也不多, 不過總有比 yuv & hex10/02 20:51
5F→:六個英文字母更有用一點的資訊可以提供吧...10/02 20:51
6F→:如果只改附檔名就好,那你自己早就改完了,不會發這篇文...10/02 20:52
1F→:按一下 Ctrl-Alt-F710/02 16:30
4F→:有兩個方法, 你分開來試試看:10/03 12:13
5F→:1.把MemStruct多加一個int Reserved1;也就是湊足64 bits10/03 12:14
6F→:2.在struct MemStruct定義前面加 #pragma pack(push,4)10/03 12:15
7F→: 後面加 #pragma pack(pop) 更改此struct的對齊值10/03 12:17
9F→:static變數你沒特別去initialize就不會是010/03 16:42
10F→:雖然文中的code看來沒問題,但我強烈懷疑實際的code10/03 16:43
11F→:差了一個 & 符號...10/03 16:43
12F→:你把 warning message 全開, 看看有沒有可疑的 warning10/03 16:43
13F→:或者已經滿是 warning 了根本沒去注意看? XD10/03 16:44
3F→:同意樓上,就打包接起來囉,我小時候還蠻愛接組合語言的10/01 23:02
4F→:引用八二法則,80%的效能耗在20%的code上10/01 23:02
5F→:把那20%的code分離出來用C++寫,工程並不會太浩大10/01 23:03
6F→:實際上的比例會更懸殊,大部份時間都是在執行1%的核心程式10/01 23:04