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作者 Schottky 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2083則
限定看板:C_and_CPP
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2F→: 同一樓,既然你用了 glut 就用他的 glutTimerFunc() 吧10/27 13:48
3F→: 設定每 3 秒換一次圖應該就是你要的了10/27 13:49
7F→: 我覺得 Dev C++ 編輯器很好用,這其中一定有什麼誤會10/22 16:59
10F→: 這樣叫那些被迫用 VC6、VS2005 的苦命人情何以堪 XD10/22 19:09
5F→: cpp.exe 處理 macro 展開,as.exe 是 assembler10/20 19:15
6F→: 這些都是 gcc 的一部份,看 gcc 的線上說明書就有了10/20 19:15
6F→: 記住 for 的條件判斷是每 loop 一次就判斷一次10/17 15:09
7F→: 所以你每跑一圈迴轉到 for 時都會再跑一次 strlen()10/17 15:10
5F→: 你的顯示卡是哪一牌的? Nvidia 還是 AMD ?10/14 20:03
8F→: 我說... N 牌要不要直接用官網的 NVAPI 去取較省事10/14 20:10
12F→: 牽涉到硬體、驅動程式的話常常有靈異現象發生10/14 21:11
13F→: C++ 語言本身的話,遵守置底十三誡就不太會有騷靈現象10/14 21:12
14F→: 要使用第三方程式庫不是不行,但要判斷一下你拿來蓋房子10/14 21:15
15F→: 的磚頭到底是耐高壓水泥磚,還是保麗龍空心磚啊...10/14 21:15
18F→: 靈異現象嗎,你問了一個很難回答的問題 XD10/16 03:05
19F→: 沒有一定的解法,靠戰鬥經驗吧10/16 03:06
20F→: 你以為寫驅動程式、主機板 BIOS 的薪水為什麼那麼高10/16 03:07
1F→: 方案總管裡,[標頭檔] 那一區找找看?10/14 14:12
2F→: 沒有也沒差,在 include MFC 的 header 之前定義就好10/14 14:13
3F→: 沒有規定非放在 stdafx.h 裡面不可,只是放這邊較簡便10/14 14:13
4F→: stdafx.h、stdafx.cpp 屬於 precompiled header10/14 14:14
1F→: 請參考置底十三誡之第八誡10/14 12:06
5F→: 同意樓上,應該會抄起螢幕貓下去10/14 14:09
1F→: 樣式的問題怎麼改我忘了 XD10/14 02:16
3F→: 二樓的連結應該是對應這頁MSDN: https://goo.gl/dfNkPI10/14 14:06
1F→: 最簡單的方法是:在虛擬機器裡裝 XP 和 compiler10/13 17:14
2F→: 然後在裡面編譯10/13 17:14
3F→: https://goo.gl/Hu76ja (MSDN連結) 這頁看一下10/13 17:17
4F→: 你既然想在XP上面跑就得配合刪掉一些XP上不存在的東西10/13 17:21
5F→: 像 InitializeCriticalSectionEx() 函式就是一個例子10/13 17:22
6F→: https://goo.gl/JZLVKE (MSDN連結) 這一頁也看一下10/13 17:29
7F→: 我只用過 VS2012 沒用過 VS2015,沒辦法幫你試10/13 17:29
8F→: 不過原則上就是照 MSDN 說的應該可以10/13 17:30
9F→: 那個函數應該是在 MFC library 裡面的10/13 17:31
10F→: 目標機器設定正確時應該不會再使用到那個函式才對10/13 17:33
11F→: 此外我有點好奇,你為什麼剛學就要碰這麼麻煩的相容問題10/13 17:34
12F→: 出現未定義那表示 XP 沒有這些東西10/13 18:04
13F→: 所以你要照我的第一個連結 define 那些東西10/13 18:05
14F→: header 裡面才會把不該出現的部份排除10/13 18:06
15F→: 通常 MFC 專案是把定義寫在 stdafx.h 裡面即可10/13 18:06
16F→: 要寫在所有的 #include 前面才會生效10/13 18:07
17F→: 忘了說改完 define 要清除整個專案重新編譯 @@10/13 19:08
1F→: Windows 的話,取影像用 VFW (Video for Windows)10/13 15:31
2F→: 若要顯示即時影像,我用過效能最高的是 OpenGL10/13 15:32
3F→: 放一塊長方形蓋住全螢幕,然後把影像當材質貼上去即可10/13 15:32
4F→: 偷懶一點直接用 Windows GDI 貼上去也行10/13 15:33
8F→: 在這個應用不建議用DirectShow,要取得原始影像超級麻煩10/13 15:38