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作者 Schottky 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2083則
限定看板:C_and_CPP
同時灌兩個IDE
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: rbufghj9713 - 發表於 2017/07/22 15:55(8年前)
1FSchottky: 才灌兩種就打架,我灌了七八種不就大亂鬥...07/22 16:00
2FSchottky: 如果你真的不放心,大可以裝 VMWare 或 VirtualBox07/22 16:02
3FSchottky: 在虛擬機器裡面灌作業系統安裝你覺得不安心的軟體這樣07/22 16:03
[討論] 想請教對於做 GUI 的建議!
[ C_and_CPP ]62 留言, 推噓總分: +14
作者: HenryLiKing - 發表於 2017/07/21 23:16(8年前)
38FSchottky: 同意y3k說的,這種「幫忙」會變成事後還要負責免費維護07/23 00:18
39FSchottky: 而且最佳化本來就需要很多經驗,沒找出效能瓶頸之前,07/23 00:20
40FSchottky: 胡亂寫個新東西代替很可能只會越弄越糟...07/23 00:20
[問題] C++透過ADO連線到SQL Server的問題
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: kev72806 - 發表於 2017/07/17 17:23(8年前)
2FSchottky: 推樓上07/17 21:54
[問題] 一個問題
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: Casper - 發表於 2017/07/12 22:25(8年前)
7FSchottky: 承上,Windows 可以找個 MinGW 移植的 rxvt 來跑07/14 06:59
[問題] CUDA Memcpy相關問題
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +1
作者: v00623 - 發表於 2017/07/12 17:25(8年前)
1FSchottky: 第三和第四步驟 (36,37 兩行) 本來就是多餘的07/12 17:41
4FSchottky: 錯誤的原因... 你問我我問誰...07/12 17:45
5FSchottky: VectorAdd2 到底實際作用是什麼只有你知道07/12 17:45
6FSchottky: 但我覺得 17 行那個 idx 值可能跟你想的不一樣07/12 17:46
7FSchottky: 試試 int idx = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;07/12 17:46
8FSchottky: 你的 block size 是不是高於 100 卻不到 20007/12 18:46
9FSchottky: 這麼說好了,你把 blockDim.x 存進 result array07/12 19:05
10FSchottky: 再 printf 出來看看和你想的一樣不一樣...07/12 19:05
11FSchottky: 這個問題嘛,只是你腦筋打結而已...07/12 19:57
12FSchottky: device memory 又還沒有 free 掉,本來就不會平白消失07/12 19:57
13FSchottky: 跟前後 kernel 有沒有相依一點關係也沒有07/12 19:58
14FSchottky: 是說你害我很想買新顯示卡.....07/12 20:01
15FSchottky: 位址不就存在 dev_A, dev_B ... 裡面,位址值有變嗎?07/12 21:20
16FSchottky: 沒變的話為什麼不是存取同位址07/12 21:20
17FSchottky: 而且 device 和 host 之間的 memcpy 非常之慢07/12 21:24
18FSchottky: 資料可以直接留給下一個 kernel 何必再傳回來傳過去07/12 21:27
19FSchottky: 是的,從 allocate 到 free 之間那塊記憶體都固定給你用07/13 08:45
20FSchottky: 所以你負責記住那個位址(放在dev_C)並且用完要負責free07/13 08:45
21FSchottky: 跟平常寫 C 語言使用 host memory 的狀況是一樣的07/13 08:46
22FSchottky: kernel 憑著 dev_C 的位址就可以存取到同一塊記憶體07/13 08:48
[閒聊] 關於D語言
[ C_and_CPP ]133 留言, 推噓總分: +21
作者: wudidog - 發表於 2017/07/11 20:03(8年前)
2FSchottky: 想成為 C/C++ 繼任者的語言何其多07/11 20:07
3FSchottky: 同意一樓,至少要有一個殺手級應用,某一個大型專案採納07/11 20:08
4FSchottky: 這樣這個專案的開發者們才會去學習這個語言並放出資源07/11 20:11
9FSchottky: 站在 project leader 的角度而言,他是有權選擇 D 語言07/11 20:37
10FSchottky: 但之後要召募新血時,要求條件是會 D 語言,人才不好找07/11 20:38
11FSchottky: 以前戰鬥機的航電系統用 ADA,後來改用 C/C++ 就是這原因07/11 20:39
13FSchottky: 樓上講的這件事我有很深刻的體會07/11 20:46
14FSchottky: 在大學時同班同學都很強,一兩天內上手新語言毫無問題07/11 20:47
15FSchottky: 工作時才知道這是很稀有的超能力...07/11 20:47
18FSchottky: 不用先宣告會讓我搞不清楚變數的 scope ...07/11 20:51
[問題] 確保#define的值在編譯時正確
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +5
作者: james732 - 發表於 2017/07/11 10:51(8年前)
11FSchottky: 不只是純 C 的問題,很多嵌入式在用的 C compiler07/11 21:44
12FSchottky: 會連一些標準中該有的東西都缺東缺西07/11 21:45
13FSchottky: 所以寫一些太神妙的東西恐怕 preprocessor 不吃07/11 21:46
19FSchottky: 如果是 gcc 應該不會有問題,該支援的都會支援07/13 11:00
[問題] MFC要使用資料庫的選擇?
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: wu110011 - 發表於 2017/07/08 07:42(8年前)
4FSchottky: 硬要用 Office 那個 Access 資料庫也不會有人管你的07/08 10:53
5FSchottky: 所以真的是看需求,沒特別需求就隨便你揀一個07/08 10:54
[討論] function pointer比switch和if有效率?
[ C_and_CPP ]32 留言, 推噓總分: +6
作者: Zoxge - 發表於 2017/05/24 00:29(8年前)
2FSchottky: 第一個中文網頁也沒反組譯也沒測速,是自己瞎猜的吧 XDD05/24 00:39
4FSchottky: 同意一樓,最佳化交給 compiler 就好05/24 00:41
6FSchottky: 找出真正的效能瓶頸再去解決就好,不要把時間花在跑不了05/24 00:43
8FSchottky: 不要把時間花在最佳化一個每秒跑不到一萬次的UI小功能上05/24 00:44
9FSchottky: 第一個作法來說,compiler 只要頭殼沒燒壞,switch-case05/24 00:51
10FSchottky: 本來就是用查表法 (table access) 來實作了,而且有專用05/24 00:51
11FSchottky: 的 CPU instruction 來做,我不相信他這做法有比較快05/24 00:52
12FSchottky: 第二個做法則是因為可以製造一種情況,切換/條件判斷05/24 00:53
13FSchottky: 只在切換 checkbox 時做,而 loop 裡面不用再做,只需要05/24 00:54
14FSchottky: 無腦呼叫,理論上在常常跑 loop 而很少切換時有幫助05/24 00:54
15FSchottky: 但實際上省不了多少時間,反而讓程式變難讀難維護05/24 00:55
[問題] C++ utf8將日文字元存入資料庫
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: rul3nk41 - 發表於 2017/05/23 19:10(8年前)
1FSchottky: 整個看起來很不對勁,為什麼會有 BIG5 和 codepage 95005/23 19:35
2FSchottky: 既然要使用 UTF8 你從頭到尾都使用 UTF8 就好了啊05/23 19:37
3FSchottky: 然後 szData 的字串常數那邊用的是什麼編碼也得注意一下05/23 19:39
4FSchottky: 你大可以直接使用 wide char 的字串常數05/23 19:40
5FSchottky: 省得再 MultiByteToWideChar 轉來轉去05/23 19:40
6FSchottky: printf 也是直接改用 wide char 版本05/23 19:40