作者查詢 / sanerce
作者 sanerce 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共769則
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56F推: 推,不錯的觀點,但是原po放了長文就不回來討論了07/03 12:49
8F→: 附加混沌應該是沒辦法從NPC取得? 可以去POE Trade找06/29 15:28
9F→: 如果是國際服標準是賣一顆1C Legacy聯盟的話1alc就有06/29 15:30
11F→: 1C BO還好吧._. C又不難打..06/29 15:34
5F→: 整體國家和人民的意識程度有差,學了制度但是執行力被06/27 10:47
6F→: 既得利益團體或意識型態卡住,那制度有學跟沒學一樣..06/27 10:48
22F推: 要學習的是他們的政策執行力、政府的透明化好嗎?06/27 10:42
23F→: 要達到夠高的無鈔化,首先代表的是政府的相關政策制定和06/27 10:43
25F→: 執行面做得很好,才有辦法把無鈔的效率提高...06/27 10:44
30F→: 存Rank的話,你還是用shadow play吧...06/23 11:54
1F→: 已經完全損壞就要等重生,如果是行動模式,損壞後不會有06/23 10:12
25F→: 麥卡利的Highnoon現在太誇張啦 等麥卡利唸完的瞬間就足以06/21 22:58
26F→: 秒200血的目標了..06/21 22:59
10F→: 有過FPS經驗嗎? 如果沒有,一開始最大的挫敗感可能是06/21 14:50
11F→: 找不到人又被人狂殺... 建議先去找找BF1和BF4的實況06/21 14:51
12F→: 看過在買都不遲..06/21 14:51
13F→: 半夜1點過後可以改連美西啦,體力夠的話打到早上6、7點06/21 14:52
14F→: 玩家也還是夠的...06/21 14:52
17F→: 建議先看實況,因為BF系列節奏沒有OW/SF/AVA這種的快06/21 15:05
19F→: 節奏上比較接近戰艦世界... BF1的目標識別上比較不明顯06/21 15:07
21F推: BF4就現代戰爭類型,武器好用、彈性多、偵敵資訊比較明顯06/21 15:17
22F→: BF1由於仿古,所以鎖敵面沒有現代戰爭類型的那麼便利06/21 15:18
23F→: 尤其是很多武器都是原始的碰炸型態,某種形態上侷限了06/21 15:18
24F→: 使用的方式,要說BF4有啥缺點,就是指揮模式的修改吧06/21 15:20
25F→: 不過這是跟前面幾代作比較,畢竟BF1也是拿掉指揮官模式06/21 15:20
26F→: 好吧 嚴格來說缺點是飛行載具的使用上較BF1的困難06/21 15:21
27F→: BF1的空中載具可能是歷代以來操作難度最低的06/21 15:21
28F→: BF1在近戰肉搏的部分弄了很多新意,這也是之前的作品06/21 15:23
30F→: 比較難見的,武器方面也更加分化,比較不會有大家都可以06/21 15:24
31F→: 用的通用槍枝出現,最主要是那年代也沒有這種先進觀念06/21 15:25
34F→: 如果你很愛栓式步槍、刺刀以及各式肉搏武器,從BF1入手06/21 15:26
35F→: 如果你比較喜歡現代武器以及可模組化的配件,那就BF4吧06/21 15:27
38F推: 還有就是引擎上的表現,BF1的可破壞物件以及地形、氣候06/21 15:29
39F→: 都比BF4豐富很多,BF4雖然當初也是標榜可破壞物件06/21 15:30
42F→: 但是跟BF1又差了2代(中間還有個BF:Hardline),相對來說06/21 15:31
43F→: 視覺上就會有相當的差異,如果你有張好卡,可以明顯感受06/21 15:32
15F推: POE的話,台版馬鈴薯伺服器和帳號問題嚴重06/27 14:23
16F→: 語言沒太大障礙的話,請左轉國際服..06/27 14:23
29F→: 豬的傷害降低,子彈變多,射速變快..06/21 09:05
30F→: 還有豬頭(沒錯!)的hitbox縮小50%06/21 09:08