作者查詢 / s9810456

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作者 s9810456 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共475則
限定看板:StarCraft
[情報] 本週異變:緬懷英雄
[ StarCraft ]46 留言, 推噓總分: +26
作者: cxzqwer - 發表於 2019/03/25 06:01(5年前)
10Fs9810456: 根據消息是因為暴雪英霸這因子本來是設計給短時間的進攻03/25 10:34
11Fs9810456: 圖,結果沒有修改就丟給穿梭機這種防守圖,重點這防守圖03/25 10:34
12Fs9810456: 還會出英雄單位(穿梭機)導致英雄一起刷了出來,一堆人03/25 10:34
13Fs9810456: 卡在10分鐘那波英雄03/25 10:34
20Fs9810456: 建築不會,但問題是對面的諾娃跟凱莉根拆塔陣太快了03/25 17:47
21Fs9810456: 盡量帶能控場的配塔防,不然塔撐不住03/25 17:49
38Fs9810456: 最好的一場跟扎加拉打到20分左右,被2凱姐加諾娃打破防03/28 02:08
39Fs9810456: 線整個塔陣崩掉…03/28 02:08
[情報] 本週異變:搬家費
[ StarCraft ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: HornyHorng - 發表於 2019/03/18 09:42(5年前)
6Fs9810456: 這周只解第一個獎勵,這張圖的進攻節奏真的很討厭03/19 18:40
[情報] 本週異變:內在力量
[ StarCraft ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: fragmentwing - 發表於 2019/03/11 03:17(5年前)
3Fs9810456: 這周聽說很剋炮塔流澤拉圖,看來又該隱刀上場了03/11 12:16
[情報] 本週異變:輻射地帶
[ StarCraft ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: fragmentwing - 發表於 2019/03/04 02:38(5年前)
2Fs9810456: 核彈配黑死還真的有點難搞…03/04 10:29
5Fs9810456: 我錯了,這周用薩爾納加相位工匠加斯杜科夫還是輕鬆打完03/04 22:50
[情報] 本週異變:長程威脅
[ StarCraft ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: fragmentwing - 發表於 2019/02/25 02:40(5年前)
4Fs9810456: 本周好打 就是礦後光砲以及門口砲台很容易被拆02/26 10:39
5Fs9810456: 這周稜鏡多出幾個一起f2,把稜鏡當大力神用,反正爆了也02/26 10:41
6Fs9810456: 不會損失兵力02/26 10:41
[情報] 本週異變:死亡幽魂
[ StarCraft ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: fragmentwing - 發表於 2019/02/18 03:09(5年前)
2Fs9810456: 這周又要玩塔攻了(笑02/18 08:34
4Fs9810456: 看對岸論壇說第一隻boss出後不打掉直接再打70個零件達到02/18 11:27
5Fs9810456: 觸發第二隻會使計時器暫停,可趁機把所有建築拆光讓紅衣02/18 11:27
6Fs9810456: 出不來,下課後再來測試02/18 11:27
[情報] 本週異變:形影不離
[ StarCraft ]51 留言, 推噓總分: +17
作者: fragmentwing - 發表於 2019/02/11 03:36(5年前)
24Fs9810456: 直接選擇放棄…同時有抗性顯示bug加這張圖第二波紅點與02/12 23:47
25Fs9810456: 第五波兵力對調陳年bug02/12 23:48
28Fs9810456: 剛剛手癢又去打了一場竟然31分就過了,隊友泰克斯,然後02/13 12:58
29Fs9810456: 我用澤拉圖炮塔流加海哨兵跟面版紅球硬a,29分的拆家紅02/13 12:58
30Fs9810456: 點直接放棄防守跟亞蒙換家02/13 12:58
31Fs9810456: 這張圖千萬不要拖超過30分,紅點會狂出並且混合體出沒頻02/13 13:00
32Fs9810456: 率也會大增,打到30分左右就要考慮換家賭一波了02/13 13:00
34Fs9810456: 混元體在絕對推不動,還只能眼睜睜看他跌下去,先去打掉02/15 16:31
35Fs9810456: 才是王道02/15 16:31
36Fs9810456: 打掉混元體02/15 16:39
37Fs9810456: 不放心可以在中心處放面板,稜鏡,蟲洞等,拖住部隊前進02/15 16:44
38Fs9810456: 並讓有回傳能力的指揮官快速回防02/15 16:44
42Fs9810456: 小兵影響又沒有混元體大 無論如何先打死就對了02/16 13:20
43Fs9810456: 這周打5場就有3場遇到這種硬要清中間紅點結果被推下去的02/16 13:22
44Fs9810456: 雷隊友02/16 13:22
45Fs9810456: 另外根據對岸論壇的消息第2波紅點兵力異常的問題可以透02/16 13:30
46Fs9810456: 過快速把吉娃娃推到出第一批混原體的位置,第二波異常紅02/16 13:30
47Fs9810456: 點就會被蓋過直接出混原體,這樣應該對兵力的損失就會小02/16 13:30
48Fs9810456: 很多了02/16 13:30
49Fs9810456: 此外這周對指揮官ai適應性的要求有點高,用凱姐打遇到空02/16 13:34
50Fs9810456: t直接第二波紅點就被帶走02/16 13:34
[情報] 本週異變:奧納新年到
[ StarCraft ]33 留言, 推噓總分: +15
作者: fragmentwing - 發表於 2019/02/04 02:30(5年前)
18Fs9810456: 本週澤拉圖可用炮塔或是閃追流,只是閃追操作不當人口瞬02/07 02:29
19Fs9810456: 間消失02/07 02:29
24Fs9810456: 隱刀只有一次跳,除非能做到跳完瞬間上稜鏡,不然戰損太02/07 11:45
25Fs9810456: 大02/07 11:45
27Fs9810456: 其實光砲那場遇到的是機械t也被坦克炸的有點慘,還好這02/07 13:17
28Fs9810456: 周最不缺的就是錢02/07 13:17
31Fs9810456: 狗海的話要善用暈塔以及利用esc提前取消投影加速cd,坦克02/08 12:15
32Fs9810456: 那場懷疑是澤拉圖開場bug觸發陣地導致一直有2-3台坦克開02/08 12:15
33Fs9810456: 到基地來拆光砲02/08 12:15
[情報] 本週異變:消耗戰
[ StarCraft ]93 留言, 推噓總分: +25
作者: fragmentwing - 發表於 2019/01/28 02:25(5年前)
11Fs9810456: 2樓 遇到高硬度突變加地面ai時隱刀很強啊,例如重生神廟01/28 14:11
12Fs9810456: 那次不用隱刀誇張的輸出根本難打01/28 14:11
14Fs9810456: 澤拉圖隱刀一直是像飛升者這樣的施法單位啊,你直接f2a01/28 20:17
15Fs9810456: 當然會被炸死,雙爆本來就是靠11格距離的閃現直接跳到後01/28 20:17
16Fs9810456: 方01/28 20:17
26Fs9810456: 都說是法術單位了沒科技前幹嘛拿來跳啊…自殺蟲主要靠菱01/29 03:16
27Fs9810456: 鏡跟暈塔解決啊01/29 03:16
28Fs9810456: 那週我打了快15盤都沒因為雙爆翻車過,反而是遇到重機械t01/29 03:17
29Fs9810456: 翻車2次01/29 03:17
35Fs9810456: 加油 意見這麼多 那就自己開發吧01/29 18:31
36Fs9810456: 不朽炸球代表的是澤拉圖的能力下限,而上限的代表則是隱01/29 18:40
37Fs9810456: 刀/追獵閃現以及稜鏡多線和砲塔支援,由於兵種特性分明01/29 18:40
38Fs9810456: 因此就算地面ai也很難靠單一兵種a過去01/29 18:40
39Fs9810456: 要爽打還不如玩隔壁阿巴瑟的黃金軍團01/29 18:41
46Fs9810456: 沒特別刷 目前13501/30 02:15
47Fs9810456: 好吧 我關注的點在純兵種上,澤拉圖沒任何一個全能的單01/30 02:21
48Fs9810456: 位能海,硬要純隱刀不加任何輔助單位打不過當然正常啊01/30 02:21
51Fs9810456: 航母流的神族推進力一直都不強啊,在進攻圖看到就要做好01/30 09:06
52Fs9810456: 單獨推進的準備了01/30 09:06
58Fs9810456: 你確定?澤拉圖不朽對地效率還不如追獵喔,他只是硬跟對01/30 12:41
59Fs9810456: 空猛而已而已,對地輸出只等於常規不朽,射程還更低,並01/30 12:41
60Fs9810456: 且由於沒有aoe因此海不朽對抗地面ai一樣超吃力01/30 12:41
61Fs9810456: 並且數量不足時還會被鳳凰p剋,需要炮塔或面板部隊支援01/30 12:44
62Fs9810456: 要說全能不朽遠遠稱不上,反倒是有3神器後炮塔加海哨兵01/30 12:47
63Fs9810456: 的諧星流以及技術夠好海追獵速通進攻圖的打法01/30 12:47
64Fs9810456: 追獵倒是蠻全能的,只是容錯率實在太低以及造成礦跟氣嚴01/30 12:49
65Fs9810456: 重不平衡01/30 12:49
79Fs9810456: 那麼樓上試試用其他配兵打重生神殿的金甲p看看?01/30 18:19
80Fs9810456: 普殘的確可以靠海不朽,但是重生神廟那次用海不朽會被201/30 18:23
81Fs9810456: 條能量的鳳凰煩到爆01/30 18:23
82Fs9810456: 追獵優點就他便宜然後輸出高啊,打虛空撕裂這種可以達到01/30 18:26
83Fs9810456: 最快速刷,他的三段跳跟閃現互衝這點是真的有點鬧,長時01/30 18:26
84Fs9810456: 間的圖追獵就弱了沒錯01/30 18:26
85Fs9810456: 對抗帶蛻變跟復仇的地面ai一般把配兵改成不朽加隱刀編隊01/30 18:30
86Fs9810456: 手動瞬效果比自爆球好太多了,4秒一發500核彈這樣的輸出01/30 18:30
87Fs9810456: 還不夠那澤拉圖也沒有其他高爆發的地面配兵了01/30 18:30
88Fs9810456: 範例01/30 18:38
89Fs9810456: https://m.bilibili.com/video/av40685509.html01/30 18:38
93Fs9810456: 暫時找不到但是之前我用的打法類似,暈塔作為主要控場01/31 04:09
[心得] 本週異變 - 重生神殿
[ StarCraft ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: knowhile - 發表於 2019/01/14 03:32(5年前)
1Fs9810456: 這周遇到雙爆還是有點痛苦的,不過澤拉圖打空t比機械t輕01/14 04:04
2Fs9810456: 鬆太多了,機械t後期雷神海無彈道又痛,後排還一堆坦克01/14 04:04